Fultter学习笔记(一)——Flutter之初体验

博客介绍了Flutter相关内容,建议参考技术胖帖子进行安装,展示了“Hello World”代码。还介绍了Dart的规则,如万物皆对象、无特定访问修饰符等。此外,讲解了StatefulWidget和StatelessWidget,前者状态可变,后者状态不可变。

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Flutter的安装就不在这里赘述了,可以参考技术胖的这篇帖子。
首先看一下“Hello World”代码:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
        title: 'Hello Flutter',
        home: Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text("Hello Flutter"),
          ),
          body: Center(
            child: Text("HelloWorld"),
          ),
        ));
  }
}

运行效果:

初识Dart
在学习Dart时需要时刻记住下面这些规则:

所有能够使用变量引用的都是对象, 每个对象都是一个类的实例。在 Dart 中 甚至连 数字、方法和 null 都是对象。所有的对象都继承于 Object 类。(万物皆对象)

和 Java 不同的是,Dart 没有 public、 protected、 和 private 关键字。如果一个标识符以 (_) 开头,则该标识符 在库内是私有的。

StatefulWidget和StatelessWidget

StatefulWidget : 具有可变状态的窗口部件,也就是你在使用应用的时候就可以随时变化,比如我们常见的进度条,随着进度不断变化。
StatelessWidget:不可变状态窗口部件,也就是你在使用时不可以改变,比如固定的文字。
在这里插入图片描述

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