
Unity
Unity引擎相关文章
会思考的小周
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
[Unity 3D] 盘点 Github 上的那些 AssetBundle 框架
三人行必有我师焉,大家看看有木有借鉴得地方。资源热更框架都逃不过 Unity AssetBundle 那一套,大家做轮子也就是实现各自的基于 AssetBundle 的工具链,包括但不限于:完善的 Editor AB 开发工作流,所有操作有可视化窗口有 self-host 测试环境,支持 Editor 下直接 AB 模拟加载资源加密设计分包策略,预设优化规则,保证不重复打包包体依赖关系整理版本更新逻辑、资源检测 、增量下载,边下边玩多线程下载、断点续传依赖加载,引用计数。原创 2024-04-18 17:09:11 · 1828 阅读 · 0 评论 -
unity 数据加载的三个路径的区别
一、Resources路径Resources是作为一个Unity的保留文件夹出现的,如果你新建的文件夹的名字叫Resources,那么里面的内容在打包时都会被无条件的打到发布包中。注意Assets文件夹里的东西(除了Resources,StreamingAssets,Plugins这三个文件夹里的东西)不会打包到发布包中。特点:1)只读,即不能动态修改。所以想要动态更新的资源不要放在这里。会将文件夹内的资源打包集成到.asset文件里面。因此建议可以放一些Prefab,因为Pre原创 2022-03-25 15:50:32 · 1205 阅读 · 0 评论 -
Unity Vuforia 识别控制、自动调焦、闪光灯、前置相机以及禁用Vuforia
// 设置摄像头自动调焦 var isSuccessful = Vuforia.CameraDevice.Instance.SetFocusMode(Vuforia.CameraDevice.FocusMode.FOCUS_MODE_CONTINUOUSAUTO);// 打开闪光灯 trueVuforia.CameraDevice.Instance.SetFlashTorchMode(true);// 关闭闪光灯 falseVuforia.CameraDevice.Instance.SetFl.原创 2021-03-02 18:16:57 · 1545 阅读 · 1 评论 -
CG/hlsl 内置函数
数学函数abs(x) 返回输入参数的绝对值acos(x) 反余切函数,输入参数范围为[-1,1], 返回[0,π]区间的角度值all(x) 如果输入参数均不为0,则返回ture; 否则返回flase。&&运算any(x) 输入参数只要有其中一个不为0,则返回true。asin(x) 反正弦函数,输入参数取值区间为[−1,1],返回角度值范围为, [−π/2,π/2]atan(x) 反正切函数,返回角度值范围为[−π/2,π/2]atan2(y,x) ...转载 2021-09-01 14:14:43 · 930 阅读 · 0 评论 -
unityhub登录不上,登录界面刷新不出来
如果是登录界面白屏的话可以尝试1.关闭hub(右下角也要退出,找不到的可以直接任务管理器退出)2.删除 %UserProfile%\AppData\Roaming 里面的 \UnityHub\Cache和\Unity\Caches 文件夹3.重启hub登录账号4.还不行的话,关些程序或重启电脑5.还不行的话可以更换网络环境试试...原创 2021-04-20 17:44:07 · 14900 阅读 · 3 评论 -
安卓对接SDK遇到的问题及解决
####在Unity与Android交互中可使用AndroidJavaProxy这个类进行交互首先在android里面定义接口,在Unity中实现这个接口,并继承于AndroidJavaProxy。然后在android中就可以以多态的形式被调用,调用之后,就会调用到C#的代码,然后就可以实现我们想要的与Unity与Android的回调例子:在安卓定义```javapublicinterfaceRewardAdListener{publicvoid...原创 2021-03-18 14:21:43 · 425 阅读 · 0 评论 -
ADB调试Unity发布程序
adb 控制台查看日志adb logcat在CMD中命令窗口中输入 adb logcat ,这样会启动logcat,并将设备上运行的android应用的运行时信息全部打印出来。adb logcat -s Unity同上,如果只想打印Unity的输出信息,使用此命令。adb logcat -d > logcat.txt同上,将打印信息输出为文件。...原创 2021-01-26 11:05:17 · 267 阅读 · 0 评论 -
unity安卓平台多摄像机显示黑屏问题
用Unity2019.2.0打包安卓平台的项目,在多摄像机显示的时候,老是会只渲染最顶层的摄像机,低渲染层级的摄像机不显示。原创 2020-06-23 17:59:07 · 1231 阅读 · 0 评论