目录:
线性表基本概念
1)线性表定义 2)数学定义
3)性质 4)练习
线性表的顺序存储结构
1)基本概念 2)设计与实现 3)优点和缺点
线性表的链式存储
1)基本概念 2)设计与实现 3)优点和缺点
1.线性表基本概念
1)线性表定义
线性表(List)是零个或多个数据元素的集合
线性表中的数据元素之间都是有顺序的
线性表中的数据元素个数是有限的
线性表中的数据元素类型必须相同
2)数学定义
线性表是具有相同类型的n(大于等于0)个数据元素的有限序列(a1,a2,a3,....,an) 其中,ai是表项,n是表长度
3)性质
a0为线性表的第一个元素,只有一个后继
an为线性表的最后一个元素,只有一个前驱
除a0和an外的其它元素ai,既有前驱,又有后继
线性表能够逐项访问和顺序存取
4)练习
下面的关系中可以用线性表描述的是:
A.班级中同学的友谊关系(N:N)
B.公司中的上下级关系(1:N)
C.冬天图书馆排队占座关系(1:?)
D.花名册上名字之间的关系(1:1)
5)线性表的操作
创建线性表;销毁线性表;清空线性表;将元素插入线性表;将元素从线性表中删除;获取线性表中某个位置的元素;获取线性表的长度
线性表在程序中表现为一种特殊的数据类型
线性表的操作在程序中的表现为一组函数
ADT抽象层:
#ifndef _WBH_LIST_H_
#define _WBM_LIST_H_
typedef void List;
typedef void ListNode;
//创建并返回一个空的线性表
List* List_Create();
//销毁一个线性表list
void List_Destroy(List* list);
//将一个线性表list中的所有元素清空,线性表回到创建时的初始状态
void List_Clear(List* list);
//返回一个线性表list中的所有元素个数
int List_Length(List* list);
//向一个线性表list的pos位置处插入新元素node
int List_insert(List* list,ListNode* node,int pos);
//获取一个线性表list的pos位置处的元素
ListNode* List_Get(List* list,int pos);
//删除一个线性表的list的pos位置处的元素,返回值为被删除的元素,NULL表示删除失败
ListNode* List_Delete(List* list,int pos);
#endif
//注意
int List_insert(List* list,ListNode* node,int pos);(重点:分离思想)
2.线性表的顺序存储结构
1)基本概念
顺序存储定义:线性表的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素
2)设计与实现
a.插入元素算法:
判断线性表是否合法——>判断插入位置是否合法——>把最后一个元素到插入位置的元素后移一个位置
——>将新元素插入——>线性表长度加1
b.获取元素操作
判断线性表是否合法——>判断位置是否合法——>直接通过数组下标的方式获取元素
c.删除元素算法
判断线性表是否合法——>判断删除位置是否合法——>将元素取出——>将删除位置后的元素分别向前移动一个位置
——>线性表的长度减1
线性表顺序存储设计与实现测试框架:
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include "seqlist.h"
SeqList* SeqList_Create(int capacity)
{
return NULL;
}
void SeqList_Destroy(SeqList* list)
{
return;
}
void SeqList_Clear(SeqList* list)
{
return ;
}
int SeqList_Length(SeqList* list)
{
return 0;
}
int SeqList_Capacity(SeqList* list)
{
return 0;
}
int SeqList_Insert(SeqList* list, SeqListNode* node, int p