《Netty权威指南》笔记 —— 第四章, 第五章

本文是《Netty权威指南》笔记,介绍了TCP粘包/拆包问题的四种情况及其原因,并探讨了解决方案,如使用LineBasedFrameDecoder和FixedLengthFrameDecoder。详细讲解了这两个解码器的工作原理和在服务端、客户端的应用实例。

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第4章 TCP粘包/拆包问题的解决之道

TCP 粘包/拆包

一个完整会被TCP会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分

四种情况

假设发送两个数据包 D1, D2给服务端, 会出现4种情况:

  1. 分两次读取了两个独立的数据包, D1D2
  2. 一次收两个, D1D2粘合在一起, TCP粘包
  3. 服务器分两次读取到了两个数据报,
    1. 读取了完整的 D1 和 部分D2
    2. 第二次读取了D2包的剩余内容, TCP拆包
  4. 两次读取到了两个数据包,
    1. D1包的部分内容
    2. D1的剩余内容 和 D2包的整包
      也有可能多次拆包
发生原因
  1. Write写入的字节大小大于套接口发送缓冲区大小
  2. 进行MSS大小的TCP分段
  3. 以太网帧的payload大于MTU进行IP分片
    在这里插入图片描述
解决方式
  1. 消息定长
  2. 在包尾增加回车换行符进行分割, 例如FTP协议
  3. 消息分头和体, 消息头包含消息总长度
  4. 更复杂的应用层协议

利用LineBasedFrameDecoder解决TCP粘包问题

Netty默认提供了多种编码器用于处理半包.
TimeClientHandler之前新增了LineBasedFrameDecoderStringDecoder解码器. 通过使用LineBasedFrameDecoderStringDecoder成功解决了TCP粘包导致的读半包问题.

LineBasedFrameDecoder 和 StringDecoder的原理

LineBasedFrameDecoder 依次遍历ByteBuf中刻度字节(类似换行符), 有则代表结束.
StringDecoder 将接收到的对象转换成字符串, 然后继续调用后面的Handler.
加起来两样东西,其实就是按行切换的文本解码器, 拿来支持TCP的粘包和拆包.

第5章 分隔符和定长解码器的应用

TCP以流的方式进行数据传输, 上层的应用协议为了对消息进行区分

  1. 消息长度固定, 累计读取到长度综合为定长LEN的报文后, 就认为读取到了一个完整的消息; 将计数器置位, 重新开始读取下一个数据报
  2. 将回车换行符作为消息结束符, 例如FTP协议, 这种方式在文本协议中应用比较广泛
  3. 将特殊的分隔符作为消息的结束标志, 回车换行符就是一种特殊的结束分隔符
  4. 通过消息头定义长度字段来表示消息的总长度

DelimiterBasedFrameDecoder应用开发

自动完成以分隔符作为代码流结束标识的消息的解码

DelimiterBasedFrameDecoder 服务端

echoServer

// 首先创建分割符缓冲对象ByteBuf, 使用"$_"作为分隔符
ByteBuf delimiter = Unpooled.copiedBuffer("$_".getBytes());
// 创建DelimiterBasedFrameDecoder对象, 将其加入到ChannelPipeline中.
// 这里我们传递两个参数: 单条消息的最大长度 和 分隔符缓冲对象
ch.pipeline().addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(1024,delimiter));

所以ChannelPipeline的构成是

DelimiterBasedFrameDecoder -> StringDecoder ->EchoServerHandler

echoServerHandler

// 直接将接收的消息打印出来. 
String body = (String) msg;
System.out.println("This is"+ ++counter + "times receive client: ["+ body + "]");

DelimiterBasedFrameDecoder 自动对请求消息进行了解码, 使得后续的msg对象就是完整的消息报

StringDecoder 将ByteBuf解码成字符串对象

EchoServerHandler 接收到的msg消息就是解码后的字符串对象

DelimiterBasedFrameDecoder 客户端

echoClient

和echoServer类似, 按照相同的ChannelPipeline顺序. 分别将DelimiterBasedFrameDecoder和StringDecoder添加到客户端ChannelPipeline中, 最后添加客户端I/O事件处理类EchoClientHandler

echoClientHandler

// channelActive(), TCP链路建立成功之后循环发送请求消息给服务端
for (int i = 0; i<10; i++){
  ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(ECHO_REQ.getBytes()));
}
// cahnnelRead(), 打印接收到的服务器应答消息同时进行计数
System.out.println("This is"+ ++counter + "times revceive server :["+msg+"]");

测试

服务端成功接收10条 Hi, Lilinfeng. Welcome to Netty. 因为有采用$_分割符, 否则将会是一连串的消息

FixedLengthFrameDecoder 应用开发

FixedLengthFrameDecoder是固定长度解码器, 它能够按照制定的长度对消息进行自动解码, 开发者不需要考虑TCP的粘包/拆包问题.

FixedLengthFrameDecoder服务端

在服务端的ChannelPipeline中新增FixedLengthFrameDecoder, 长度设置为20, 然后再一次增加字符串解码器和EchoServerHandler

echoServer

主要代码:

public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception{
  ch.pipeline().addLast(new FixedLengthFram,eDecoder(20));
  ch.pipeline().addLast(new StringDecoder());
  ch.pipeline().addLast(new EchoServerHandler());
}

echoServerHandler

功能比较简单,直接将读取到的消息打印出来

public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throiws Exception{
  System.out.println("Receive client :["+ msg + "]");
}

FixedLengthFrameDecoder 解码器会按照构造函数中设置的固定长度进行解码, 如果是半包消息, FixedLengthFrameDecoder会缓存半包消息并等待下个包到达后进行拼包, 直到读取到一个完整的包.

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