工厂模式

工厂模式是一种设计模式,通过定义一个接口并由不同产品实现,将产品创建过程封装在工厂类中。当需要创建特定产品对象时,可以从工厂获取。此模式的缺点是增加新产品需修改工厂类。文章介绍了工厂模式的概念,并提供了Java实现的示例。

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概念

定义一个接口,不同产品分别实现该接口,使用工厂将产品具体的实现封装起来,需要生成某产品对象时从工厂中取即可。缺点是每增加一个同类产品就需要修改工厂类并增加一个具体的产品类。

类图

工厂模式

Java 实现

/**
 * description: a simple demo to help understand factory pattern
 * author: lbt
 * date: 2020年8月26日
 */

public class FactoryPatternDemo{
    public static void main(String[] s){
        FruitFactory fruitFactory = new FruitFactory();

        Fruit apple = fruitFactory.getFruit("apple");
        Fruit banana = fruitFactory.getFruit("banana");
        Fruit peach = fruitFactory.getFruit("peach");

        System.out.print("apple.printName: ");
        apple.printName();
        System.out.print("banana.printName: ");
        banana.printName();
        System.out.print("peach.printName: ");
        peach.printName();
    }
}

interface Fruit{
    void printName();
}

class Banana implements Fruit{
	/**
	* 实现接口中的方法必须加 public 关键字
	* 否则会编译不通过
	*/
    public void printName(){ 
        System.out.print("banana\n");
    }
}

class Apple implements Fruit{
    public void printName(){
        System.out.print("apple\n");
    }
}

class Peach implements Fruit{
    public void printName(){
        System.out.print("peach\n");
    }
}

class FruitFactory{
    Fruit getFruit(String fruitType){
        if (fruitType == null){
            return null;
        }
        if (fruitType.equalsIgnoreCase("apple")){
            return new Apple();
        }
        if (fruitType.equalsIgnoreCase("banana")){
            return new Banana();
        }
        if(fruitType.equalsIgnoreCase("peach")){
            return new Peach();
        }
        return null;
    } 
}
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