一、减少 HTTP 的请求次数和传输报文的大小
1、CSS SPRITE(雪碧图、图片精灵)技术
2、使用字体图标(ICON FONT)或者 SVG 等矢量图
1.会减少 HTTP 请求次数或者减少请求内容的大小
2.渲染更快:因为他们是基于代码渲染的,而对于位图(png/jpg/gif)是需要先把图片编码再渲染
3.不容易失真变形
4.也可以使用 webp 格式图片,这种格式要小一些(但是需要服务器端支持这种格式的请求处理)
3、图片懒加载(延迟加载)技术
1.在第一次加载时候不给真实地址、图片,提高了第一次渲染页面的速度
2.当页面加载完,把出现在用户视野区域中的图片做真实加载,没有出现的先不加载(节约流量,也能减少对服务器的请求压力)
3.对于数据我们也尽可能分批加载(不要一次请求过多的数据,例如分页技术)
4、音视频文件取消预加载(preload='none'),增加第一次渲染页面的速度
5、客户端和服务器端的数据传输尽可能基于 JSON 格式完成,因为XML 格式比 JSON 格式要大一些(还可以基于二进制编码或者文件流格式,这种格式比文件传输好很多)
6、把页面中的 CSS/JS/图片等文件进行合并压缩
合并:争取 CSS 和 JS 都只导入一个(webpack 可以实现自动合并压缩)
压缩:基于 webpack 可以压缩、对于图片自己找工具先压缩、还可以使用服务器的 GZIP 压缩
7、使用图片地图
对于多次调取使用的图片(尤其是背景图),我们尽可能把它提取成为公共的样式,而不是每一次重新设置 background
8、图片可以使用 BASE64码
优点:用 BASE64

本文介绍了前端性能优化的三大方案:1) 减少HTTP请求次数和传输报文大小,包括CSS SPRITE、字体图标、图片懒加载等技术;2) 设置缓存、预处理和长连接,如使用HTTP2、建立长连接、本地存储等;3) 代码优化,如减少闭包使用、避免iframe、使用事件委托等。这些都是前端开发中提高页面加载速度和用户体验的关键措施。
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