linux系统中多线程全面解析

本文详细介绍了Linux系统中的线程编程,包括线程基础、概念、创建、退出、同步和属性。线程作为轻权进程,比进程创建更快,更利于信息共享,但也带来同步问题。在Linux中,线程编程遵循Posix.1标准,使用pthread函数。文章详细讲解了pthread_create、pthread_exit、pthread_join等关键函数的使用,以及线程同步的互斥量、读写锁和条件变量等概念。

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简介引入:

1.线程基础介绍:

2.概念:

3.线程定义

4.线程的创建

5.线程的退出

6.线程同步

7.线程属性


简介引入:

         在传统的Unix模型中,当一个进程需要由另一个实体执行某件事时,该进程派生(fork)一个子进程,让子进程去进行处理。Unix下的大多数网络服务器程序都是这么编写的,即父进程接受连接,派生子进程,子进程处理与客户的交互。

虽然这种模型很多年来使用得很好,但是fork时有一些问题:

  • fork是昂贵的。内存映像要从父进程拷贝到子进程,所有描述字要在子进程中复制等等。目前有的Unix实现使用一种叫做写时拷贝(copy-on-write)的技术,可避免父进程数据空间向子进程的拷贝。尽管有这种优化技术,fork仍然是昂贵的。

  • fork子进程后,需要用进程间通信(IPC)在父子

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