JavaScript-集合引用类型(Set- ES6新特性)

本文详细介绍了ECMAScript6中的Set数据结构,包括基本API如add、has、size、delete和clear,以及保持插入顺序的迭代特性。此外,还展示了如何实现集合的并集、交集、差集、对称差集和笛卡尔积等正式集合操作,并提供了示例代码。文章强调了在实现集合操作时要注意的效率和顺序维护问题。

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ECMAScript 6 新增的 Set 是一种新集合类型,为这门语言带来集合数据结构。Set 在很多方面都像是加强的 Map,这是因为它们的大多数 API 和行为都是共有的

一、基本 API

  • 使用 new 关键字和 Set 构造函数可以创建一个空集合
const m = new Set();
  • 如果想在创建的同时初始化实例,则可以给 Set 构造函数传入一个可迭代对象,其中需要包含插入到新集合实例中的元素
// 使用数组初始化集合
const s1 = new Set(["val1", "val2", "val3"]); 

console.log(s1.size); // 3 

// 使用自定义迭代器初始化集合
const s2 = new Set({ 
 [Symbol.iterator]: function*() { 
 yield "val1"; 
 yield "val2"; 
 yield "val3"; 
 } 
}); 
console.log(s2.size); // 3
  • 初始化之后,可以使用 add() 增加值,使用 has() 查询,通过 size 取得元素数量,以及使用 delete() 和 clear() 删除元素
const s = new Set(); 

console.log(s.has("Matt")); // false 
console.log(s.size); // 0 

s.add("Matt") 
 .add("Frisbie"); 
console.log(s.has("Matt")); // true 
console.log(s.size); // 2 

s.delete("Matt"); 
console.log(s.has("Matt")); // false 
console.log(s.has("Frisbie")); // true 
console.log(s.size); // 1 

s.clear(); // 销毁集合实例中的所有值
console.log(s.has("Matt")); // false 
console.log(s.has("Frisbie")); // false 
console.log(s.size); // 0
  • add() 返回集合的实例,所以可以将多个添加操作连缀起来,包括初始化
const s = new Set().add("val1"); 

s.add("val2") 
 .add("val3"); 
 
console.log(s.size); // 3
  • 与 Map 类似,Set 可以包含任何 JavaScript 数据类型作为值。集合也使用 SameValueZero 操作(ECMAScript 内部定义,无法在语言中使用),基本上相当于使用严格对象相等的标准来检查值的匹配性
const s = new Set(); 

const functionVal = function() {}; 
const symbolVal = Symbol(); 
const objectVal = new Object(); 

s.add(functionVal); 
s.add(symbolVal); 
s.add(objectVal); 

console.log(s.has(functionVal)); // true 
console.log(s.has(symbolVal)); // true 
console.log(s.has(objectVal)); // true 

// SameValueZero 检查意味着独立的实例不会冲突
console.log(s.has(function() {})); // false
  • 与严格相等一样,用作值的对象和其他“集合”类型在自己的内容或属性被修改时也不会改变
const s = new Set(); 

const objVal = {}, 
 	  arrVal = []; 
 	  
s.add(objVal); 
s.add(arrVal); 

objVal.bar = "bar"; 
arrVal.push("bar"); 

console.log(s.has(objVal)); // true 
console.log(s.has(arrVal)); // true
  • add() 和 delete() 操作是幂等的。delete() 返回一个布尔值,表示集合中是否存在要删除的值
const s = new Set(); 

s.add('foo'); 
console.log(s.size); // 1 
s.add('foo'); 
console.log(s.size); // 1 

// 集合里有这个值
console.log(s.delete('foo')); // true 

// 集合里没有这个值
console.log(s.delete('foo')); // false

二、顺序与迭代

Set 会维护值插入时的顺序,因此支持按顺序迭代

  • 集合实例可以提供一个迭代器(Iterator),能以插入顺序生成集合内容
  • 可以通过 values() 方法及其别名方法 keys()(或者 Symbol.iterator 属性,它引用 values())取得这个迭代器
const s = new Set(["val1", "val2", "val3"]); 

console.log(s.values === s[Symbol.iterator]); // true 
console.log(s.keys === s[Symbol.iterator]); // true 

for (let value of s.values()) { 
 console.log(value); 
} 
// val1 
// val2 
// val3 

for (let value of s[Symbol.iterator]()) { 
 console.log(value); 
} 
// val1 
// val2 
// val3
  • 因为 values() 是默认迭代器,所以可以直接对集合实例使用扩展操作,把集合转换为数组
const s = new Set(["val1", "val2", "val3"]); 
console.log([...s]); // ["val1", "val2", "val3"]
  • 集合的 entries() 方法返回一个迭代器,可以按照插入顺序产生包含两个元素的数组,这两个元素是集合中每个值的重复出现
const s = new Set(["val1", "val2", "val3"]); 

for (let pair of s.entries()) { 
 console.log(pair); 
} 
// ["val1", "val1"] 
// ["val2", "val2"] 
// ["val3", "val3"]
  • 如果不使用迭代器,而是使用回调方式,则可以调用集合的 forEach() 方法并传入回调,依次迭代每个键/值对。传入的回调接收可选的第二个参数,这个参数用于重写回调内部 this 的值
const s = new Set(["val1", "val2", "val3"]); 
s.forEach((val, dupVal) => console.log(`${val} -> ${dupVal}`)); 
// val1 -> val1 
// val2 -> val2 
// val3 -> val3
  • 修改集合中值的属性不会影响其作为集合值的身份
const s1 = new Set(["val1"]);

// 字符串原始值作为值不会被修改
for (let value of s1.values()) {
 value = "newVal"; 
 console.log(value); // newVal 
 console.log(s1.has("val1")); // true 
}

const valObj = {id: 1};

const s2 = new Set([valObj]);

// 修改值对象的属性,但对象仍然存在于集合中
for (let value of s2.values()) { 
 value.id = "newVal"; 
 console.log(value); // {id: "newVal"} 
 console.log(s2.has(valObj)); // true 
} 
console.log(valObj); // {id: "newVal"}

三、定义正式集合操作

从各方面来看,Set 跟 Map 都很相似,只是 API 稍有调整。唯一需要强调的就是集合的 API 对自身的简单操作。很多开发者都喜欢使用 Set 操作,但需要手动实现:或者是子类化 Set,或者是定义一个实用函数库。要把两种方式合二为一,可以在子类上实现静态方法,然后在实例方法中使用这些静态方法。在实现这些操作时,需要考虑几个地方

  • 某些 Set 操作是有关联性的,因此最好让实现的方法能支持处理任意多个集合实例
  • Set 保留插入顺序,所有方法返回的集合必须保证顺序
  • 尽可能高效地使用内存。扩展操作符的语法很简洁,但尽可能避免集合和数组间的相互转换能够节省对象初始化成本
  • 不要修改已有的集合实例。union(a, b)或 a.union(b)应该返回包含结果的新集合实例
class XSet extends Set { 
 union(...sets) { 
 return XSet.union(this, ...sets) 
 } 
 
 intersection(...sets) { 
 return XSet.intersection(this, ...sets); 
 } 
 
 difference(set) { 
 return XSet.difference(this, set); 
 } 
 
 symmetricDifference(set) { 
 return XSet.symmetricDifference(this, set); 
 } 
 
 cartesianProduct(set) { 
 return XSet.cartesianProduct(this, set); 
 } 
 
 powerSet() { 
 return XSet.powerSet(this); 
 }
 
 // 返回两个或更多集合的并集
 static union(a, ...bSets) { 
 const unionSet = new XSet(a); 
 for (const b of bSets) { 
 	for (const bValue of b) { 
	 unionSet.add(bValue); 
  } 
 } 
 return unionSet; 
 }
 
 // 返回两个或更多集合的交集
 static intersection(a, ...bSets) { 
 const intersectionSet = new XSet(a); 
 for (const aValue of intersectionSet) { 
	 for (const b of bSets) { 
	  if (!b.has(aValue)) { 
	    intersectionSet.delete(aValue); 
   } 
  } 
 } 
 return intersectionSet; 
 } 
 
 // 返回两个集合的差集
 static difference(a, b) { 
 const differenceSet = new XSet(a); 
 for (const bValue of b) { 
	 if (a.has(bValue)) { 
	   differenceSet.delete(bValue); 
  } 
 } 
 return differenceSet; 
 } 
 
 // 返回两个集合的对称差集
 static symmetricDifference(a, b) { 
 // 按照定义,对称差集可以表达为
 return a.union(b).difference(a.intersection(b)); 
 } 
 
 // 返回两个集合(数组对形式)的笛卡儿积
 // 必须返回数组集合,因为笛卡儿积可能包含相同值的对
 static cartesianProduct(a, b) { 
 const cartesianProductSet = new XSet(); 
 for (const aValue of a) { 
	 for (const bValue of b) { 
      cartesianProductSet.add([aValue, bValue]); 
  } 
 } 
 return cartesianProductSet; 
 } 
 
 // 返回一个集合的幂集
 static powerSet(a) { 
 const powerSet = new XSet().add(new XSet()); 
 for (const aValue of a) {
 	for (const set of new XSet(powerSet)) { 
     powerSet.add(new XSet(set).add(aValue)); 
  } 
 } 
 return powerSet; 
 } 
}
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