//创建音频对象
var bgm =wx.createInnerAudioContext();
//mp3 aac wav
bgm.src="./source/ab.mp3"
bgm.play()
//声音
bgm.volume=0.05
//循环播放
bgm.loop =true
//自动播放
bgm.autoPlay=true
//静音时还有声音 不建议使用
bgm.obeyMuteSwitch =false
wx.onAudioInterruptionEnd(function(){ //音频被打断后
bgm.play()
})