微信游戏------canvas

/***
 * 第一次创建的canvas对象时候,生成的画布,在改画布上的绘制的元素,都会显示在屏幕上
 * 离屏  在第一次创建完成之后的canvas,生成的画布,我们都称为离屏,在离屏上画的东西不会显示在屏幕上
 */
img.onload = function() {
  ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
  ctx.fillStyle = "red";
  ctx.font = "30px Arial";
  ctx.fillText("hello", 0, 100);
  ctx.drawImage(canvas2,0,0)  //离屏对象显示在上屏上,把canvas传进去
};

var canvas2 = wx.createCanvas();
var ctx2 = canvas2.getContext("2d");
ctx2.fillStyle="blue"
ctx2.fillRect(0, 0, 50, 50);

画一个矩形

var canvas =wx.createCanvas()

var ctx =canvas.getContext("2d")
ctx.fillStyle ="red"
ctx.fillRect(10,10,100,100)

绘制一张图片

var ctx =canvas.getContext("2d")
//创建图片对象
var img =wx.createImage()
img.src="./source/lm.png"
img.onload= function(){
    ctx.drawImage(img, 0, 0);
}

绘制文字

var img = wx.createImage();
img.src = "./source/lm.png";
img.onload = function() {
  ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
  ctx.fillStyle = "red";
  ctx.font = "30px Arial";
  ctx.fillText("hello", 0, 100);
};

 

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