//前言--------------------------------------------
//参加工作后,几个人能一起打游戏的人联系越来越少了
//有空再见,此乃谎言~~
//突然想学着做一款我们以前玩的类MC游戏
//当然,我不知道我燃起的激情能持续多久
//随缘吧
//结----------------------------------------------
前提:unity 3D 独立开发者可以下一个unity hubAPP来获取个人许可证
在盈利不超过一定金额时不需要交钱,可以发布游戏。
project面板:
ASSets为项目的主要资源文件,只保留它,项目也可以直接恢复。
scene 场景面板:
提供设计游戏界面的可视化面板
快捷键:
1.按下鼠标滚轮拖动场景,滑动滚轮缩放场景。
2.鼠标右键旋转场景,点击小手后,通过左键移动场景。
3.点击右键同时按下W/S/A/D/Q/E键可实现场景漫游。
4.在Scene面板选中物体后按F键,或在Hierarchy面板双击物体,可将物体设置为场景视图的中心。
5.按住alt键同时通过鼠标左键围绕某物体旋转场景,鼠标右键缩放场景。