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转载 Unity ML-Agents实战指南:构建多技能游戏AI训练系统

多技能融合训练架构;自适应课程学习机制;全方位性能评估体系;工业级训练流程管理。集成自我对战(Self-Play)机制;添加分层强化学习(HRL)支持;开发WebGL部署方案;对接行为树系统实现混合AI。通过本文实现的训练系统,开发者可以:✅ 在48小时内训练出通过Turing Test的NPC;✅ 提升30%+的多任务处理效率;✅ 降低80%的AI调试成本。某AAA级开放世界游戏的NPC系统;物流仓储机器人的路径规划;自动驾驶仿真平台的决策模块;

2025-05-16 03:20:51 41

转载 知识蒸馏实战

本实验涉及四个中文开源数据集,并最终将它们打乱顺序合并成一个医疗 24772条下载链接医疗 17000条下载链接心理健康 8775条下载链接中医 12219条下载链接共计:62766 条如果你想自己构建蒸馏数据集可参考代码中蒸馏爱爱医数据部分,调用的DeepSeek官方接口生成推理依据。但是这样开销很大,只蒸馏小部分数据不足以达到训练预期目标。github仓库中缺少请自行下载后放入下方文件夹中数据格式代码已经完成格式转换包含三部分:问题,推理依据(rationales)和总结回复推理依据包含在。

2025-05-12 14:06:16 230

转载 android中显示一个进度弹窗

我整理的一些关于【XML】的项目学习资料(附讲解~~)和大家一起分享、学习一下:https://d.51cto.com/Hpqqk2Android中显示一个进度弹窗的实现 在Android应用开发中,用户体验是至关重要的一部分。为了提升应用的流畅性和响应性,开发者常常需要在耗时操作期间显示一个进度弹窗(Progress ...

2024-08-18 03:43:38 291

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