一、Set接口
1.1 Set接口的框架
Set接口:存储无序(添加和取出的顺序不一致)的、没有索引、不可重复的数据(所以最多包含一个null)
- LinkedHashSet:作为HashSet的子类,遍历其内部的数据时,可以按照添加的顺序遍历
- TreeSet:底层使用红黑树存储,可以按照添加对象的指定属性进行排序
- HashSet:
1.作为Set接口的主要实现类
2.线程不安全的
3.可以存储null值,但是只能有一个null
4.HashSet实际上是HashMap
new HashSet()-->
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
5.HashSet不保证元素是有序的,取决于hash后,再确定索引的结果(即,不保证元素存放顺序和取出顺序一致)
6.不能有重复元素/对象
无序性:以HashSet为例说明,无序性不等于随机性,存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值添加
不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true,即相同的元素只能添加一个
1.2 HashSet源码解读
1.执行HashSet构造器
HashSet hashSet = new HashSet();
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
2.执行add()
hashSet.add("java");
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
//(static)PRESENT = new Object();:与HashMap中的value相对应的虚值,占位作用
3.执行put(),该方法会执行hash(key)得到key对应的hash值,算法是h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16),所以hash值不等价于hashCode
public V put(K key, V value) {
//key = "java",value = PRESENT共享
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
4.执行putVal
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;//定义了辅助变量
//table就是HashMap的一个数组,类型是Node[]
//if语句表示如果当前table是null或者大小=0,就第一次扩容到16个空间
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//(1)根据key得到的hash值,去计算该key应该存放到table表的哪个索引位置,并把这个位置的对象赋给辅助变量p
//(2)判断p是否为空
//(2.1)如果p为null,表示还未存放元素,就创建一个Node(key="java",value=PRESENT)
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (