
在go语言中channel是核心的数据类型,主要用来解决协程的同步以及协程之间数据共享(数据传递)的问题,本篇主要从底层实现来分析在go语言中channel是如何实现的。
首先我们看一下channel的数据结构,在源码包中src/runtime/chan.go中定义了channel的数据结构:
type hchan struct {
qcount uint // total data in the queue
dataqsiz uint // size of the circular queue
buf unsafe.Pointer // points to an array of dataqsiz elements
elemsize uint16
closed uint32
elemtype *_type // element type
sendx uint // send index
recvx uint // receive index
recvq waitq // list of recv waiters
sendq waitq // list of send waiters
lock mutex
}
从数据结构可以看出channel由队列、类型信息、协程等队列组成。
环形队列:channel内部实现了一个环形队列作为其缓冲区,队列的长度是在创建

本文深入探讨Go语言中的channel数据结构,解析其内部的环形队列、等待队列以及数据传递过程,详细阐述了channel的创建、写入、读取和关闭等操作的底层原理。
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