go语言数据结构之管道(channel)实现原理

本文深入探讨Go语言中的channel数据结构,解析其内部的环形队列、等待队列以及数据传递过程,详细阐述了channel的创建、写入、读取和关闭等操作的底层原理。

     

        在go语言中channel是核心的数据类型,主要用来解决协程的同步以及协程之间数据共享(数据传递)的问题,本篇主要从底层实现来分析在go语言中channel是如何实现的。

      首先我们看一下channel的数据结构,在源码包中src/runtime/chan.go中定义了channel的数据结构:       

type hchan struct {
	qcount   uint           // total data in the queue
	dataqsiz uint           // size of the circular queue
	buf      unsafe.Pointer // points to an array of dataqsiz elements
	elemsize uint16
	closed   uint32
	elemtype *_type // element type
	sendx    uint   // send index
	recvx    uint   // receive index
	recvq    waitq  // list of recv waiters
	sendq    waitq  // list of send waiters
	lock mutex
}

 从数据结构可以看出channel由队列、类型信息、协程等队列组成。

环形队列:channel内部实现了一个环形队列作为其缓冲区,队列的长度是在创建

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