redis分布式锁,key,value参数设置解析,抽奖问题理解

本文介绍了一种常见的抽奖次数变为-1的问题及其解决方案。通过分析问题产生的原因,采用Redis分布式锁来确保抽奖过程的正确性和并发安全性。

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最近写大转盘的时候测试那边测到了一个-1问题,也就是抽奖剩余次数变成了-1,这个问题其实很常见,每个后端都会遇到的问题,初出茅庐的我特此记录一下自己第一次遇到并且解决这个问题。

说明:我的剩余次数是 remainTimes = setTimes - drawTimes,即是由设置的活动抽奖次数减去已经抽的次数,设置的抽奖次数是在活动信息表里面,已经抽奖次数是count中奖记录表中中奖条数。

首先,一个抽奖活动一个用户可以抽多次,-1问题出现的原因是因为这个用户疯狂的点击抽奖,前端没有限制,因此大量的请求发送到后台,当用户把抽奖次数耗光了,只剩下1次抽奖机会,两个请求同时过来,验证的时候发现剩余抽奖次数都是1,因此都可以进行抽奖,所以抽了两回,记录插入两回,剩余次数变成了1-2=-1

为了解决这个问题,我引入了redis分布式锁。

伪代码如下:

         //加锁
        String requestId = UUID.randomUUID().toString();
        String lockKey = RedisKeyConstant.IDK_LUCKY_DRAW_KEY + customerId;
        Jedis jedis = jedisPool.getResource();
        if(!RedisUtil.tryGetDistributedLock(jedis, lockKey, requestId, RedisKeyConstant.TDK_LUCKY_DRAW_KEY_EXPIRE_TIME)){   
            //抛出异常“您的操作过于频繁,请稍后再试”
            throw new LuckyDrawException(ErrorCode.LUCKY_DRAW_TOO_MANY_TIMES);
        }

        try{
            //业务代码开始
            //得到剩余次数
            int remainTimes = getRemainTimes(luckyDrawDoc,customerId);
            //进行抽奖权限验证
            //抽奖
            //发奖
            //插入抽奖记录
        }catch (Exception e){
            throw e;
        }finally {
            //释放锁
            if(!RedisUtil.releaseDistributedLock(jedis,lockKey,requestId)){
                log.error("custommerId:"+customerId+" releaseDistributedLock error");
            }
        }

 这里是redis的加锁释放锁代码:

private static final String LOCK_SUCCESS = "OK";
    private static final String SET_IF_NOT_EXIST = "NX";
    private static final String SET_WITH_EXPIRE_TIME = "EX";
    private static final Long RELEASE_SUCCESS = 1L;

    /**
     * 尝试获取分布式锁
     *
     * @param jedis      Redis客户端
     * @param lockKey    锁
     * @param requestId  请求标识
     * @param expireTime 超期时间
     * @return 是否获取成功
     *      
     */
    public static boolean tryGetDistributedLock(Jedis jedis, String lockKey, String requestId, int expireTime) {
        String result = jedis.set(lockKey, requestId, SET_IF_NOT_EXIST, SET_WITH_EXPIRE_TIME, expireTime);
        if (LOCK_SUCCESS.equals(result)) {
            return true;
        }
        return false;

    }

    /**
     * 释放分布式锁
     *
     * @param jedis     Redis客户端
     * @param lockKey   锁
     * @param requestId 请求标识
     * @return 是否释放成功
     */
    public static boolean releaseDistributedLock(Jedis jedis, String lockKey, String requestId) {

        String script = "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end";
        Object result = jedis.eval(script, Collections.singletonList(lockKey), Collections.singletonList(requestId));

        if (RELEASE_SUCCESS.equals(result)) {
            return true;
        }
        return false;

    }

1.首先回到第一个代码,都知道加锁,首先是key,value的设置。这里我的key是锁的字符串是 常量+customerId,我锁的是这个用户,因为不同用户不会出现这个问题,如果是秒杀的话就因该锁一个字符串常量了,也就是将整个资源锁起来,所有的请求一起竞争,我这种场景是一个用户进行竞争。如果key变成了一个固定字符串,相当于将整个资源都锁了。

2.锁的粒度。回顾一下我的业务代码,得到剩余次数之后是有一个验证的,剩余次数大于0才可以继续抽奖,如果将锁把就锁前面两行代码即是得到剩余次数,验证,保证了这里是串行,如果小于0则通不过验证抛出异常,一切好像没有问题。然而不是,路过的朋友可以想一下这样会出现什么问题?

再仔细看一下,剩余次数是总的次数减去记录中的数据,那么会存在这么一种情况,一个请求过来得到剩余次数是1,继续运行,还没有插入记录,然后又过来一个请求,得到剩余次数也是1,那么也会继续运行,结果这个锁还是没有起到作用。因此,锁的粒度应该是包括插入语句的。

3.关于抽奖的逻辑,我的另外一篇博客里面有,地址是https://blog.youkuaiyun.com/weixin_40898368/article/details/96120035,至于放在try,catch里面,是可以更好的做异常处理,而且将解锁代码放在finally里面可以保证执行。

4.为什么加锁参数中需要requestId,原因就是我们对于锁的可靠性时,分布式锁要满足条件解铃还须系铃人,通过给value赋值为requestId,我们就知道这把锁是哪个请求加的了,在解锁的时候就可以有依据。requestId可以使用UUID.randomUUID().toString()方法生成。

5.对五个参数进行解释:

加锁就一行代码:jedis.set(String key, String value, String nxxx, String expx, int time),这个set()方法一共有五个形参:

  • 第一个为key,我们使用key来当锁,因为key是唯一的。

  • 第二个为value,我们传的是requestId,很多童鞋可能不明白,有key作为锁不就够了吗,为什么还要用到value?原因就是我们在上面讲到可靠性时,分布式锁要满足第四个条件解铃还须系铃人,通过给value赋值为requestId,我们就知道这把锁是哪个请求加的了,在解锁的时候就可以有依据。requestId可以使用UUID.randomUUID().toString()方法生成。

  • 第三个为nxxx,这个参数我们填的是NX,意思是SET IF NOT EXIST,即当key不存在时,我们进行set操作;若key已经存在,则不做任何操作;

  • 第四个为expx,这个参数我们传的是PX,意思是我们要给这个key加一个过期的设置,具体时间由第五个参数决定。

  • 第五个为time,与第四个参数相呼应,代表key的过期时间。

总的来说,执行上面的set()方法就只会导致两种结果:1. 当前没有锁(key不存在),那么就进行加锁操作,并对锁设置个有效期,同时value表示加锁的客户端。2. 已有锁存在,不做任何操作。

心细的童鞋就会发现了,我们的加锁代码满足我们可靠性里描述的三个条件。首先,set()加入了NX参数,可以保证如果已有key存在,则函数不会调用成功,也就是只有一个客户端能持有锁,满足互斥性。其次,由于我们对锁设置了过期时间,即使锁的持有者后续发生崩溃而没有解锁,锁也会因为到了过期时间而自动解锁(即key被删除),不会发生死锁。最后,因为我们将value赋值为requestId,代表加锁的客户端请求标识,那么在客户端在解锁的时候就可以进行校验是否是同一个客户端。由于我们只考虑Redis单机部署的场景,所以容错性我们暂不考虑。

6.

我们解锁只需要两行代码就搞定了!第一行代码,我们写了一个简单的Lua脚本代码,上一次见到这个编程语言还是在《黑客与画家》里,没想到这次居然用上了。第二行代码,我们将Lua代码传到jedis.eval()方法里,并使参数KEYS[1]赋值为lockKey,ARGV[1]赋值为requestId。eval()方法是将Lua代码交给Redis服务端执行。

那么这段Lua代码的功能是什么呢?其实很简单,首先获取锁对应的value值,检查是否与requestId相等,如果相等则删除锁(解锁)。那么为什么要使用Lua语言来实现呢?因为要确保上述操作是原子性的。那么为什么执行eval()方法可以确保原子性,源于Redis的特性,下面是官网对eval命令的部分解释:

 

简单来说,就是在eval命令执行Lua代码的时候,Lua代码将被当成一个命令去执行,并且直到eval命令执行完成,Redis才会执行其他命令。

7.redis配置如下,此处我是单机版:

# redis 配置
spring.redis.host=
spring.redis.port=6379
spring.redis.password=
#连接超时时间(毫秒)
spring.redis.timeout=1000
#连接池最大连接数
spring.redis.jedis.pool.max-active=100
#redis最大阻塞等待
spring.redis.jedis.pool.max-wait=-1
#连接池中最大空闲连接
spring.redis.jedis.pool.max-idle=8
#连接池中最小空闲连接
spring.redis.jedis.pool.min-idle=10
package com.aiduoka.stat.common.config;

import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.cache.CacheManager;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.data.redis.cache.RedisCacheManager;
import org.springframework.data.redis.connection.RedisConnectionFactory;
import redis.clients.jedis.JedisPool;
import redis.clients.jedis.JedisPoolConfig;

/**
 * @author by zengzhiqin
 * 2019-07-17
 */
@Configuration
public class RedisConfig {
    @Value("${spring.redis.host}")
    private String hostName;

    @Value("${spring.redis.port}")
    private int port;

    @Value("${spring.redis.password}")
    private String password;

    @Value("${spring.redis.timeout}")
    private int timeout;

    @Value("${spring.redis.jedis.pool.max-idle}")
    private int maxIdle;

    @Value("${spring.redis.jedis.pool.min-idle}")
    private int minIdle;


    @Value("${spring.redis.jedis.pool.max-active}")
    private int maxTotal;

    @Value("${spring.redis.jedis.pool.max-wait}")
    private long maxWaitMillis;



    @Bean
    public JedisPool getJedisPool(){
        JedisPoolConfig config = new JedisPoolConfig();
        config.setMaxTotal(maxTotal);
        config.setMaxIdle(maxIdle);
        config.setMinIdle(minIdle);
        config.setTestOnReturn(false);
        config.setBlockWhenExhausted(true);
        config.setMaxWaitMillis(maxWaitMillis);
        JedisPool pool = new JedisPool(config,hostName,port,timeout,password);
        return pool;
    }

    @Bean
    public CacheManager cacheManager(RedisConnectionFactory factory) {

        return RedisCacheManager.create(factory);
    }
}

下面是我参考过的一篇博客:https://www.cnblogs.com/williamjie/p/9395659.html

有问题可以私我

<think>好的,用户现在想了解Redis缓存相关的面试题。我之前已经帮他解答过抢红包系统设计的问题,现在需要转到Redis面试题上。首先,我需要考虑用户的需求是什么。可能他正在准备面试,特别是技术岗位,比如后端开发或者系统架构师,所以需要掌握常见的Redis面试问题及其答案。 用户可能对Redis的基础知识、高级特性、实际应用中的问题以及性能优化等方面感兴趣。接下来,我要整理常见的Redis面试题,并确保覆盖这些方面。需要分门别类,结构清晰,便于用户理解和记忆。 首先,基础部分应该包括数据结构、持久化机制、缓存问题如雪崩、穿透、击穿,以及单线程模型等。然后高级部分可能涉及集群模式、分布式锁、事务、内存淘汰策略等。应用场景和性能优化也是常见的考点,比如如何选择数据结构,如何优化大Key问题等。 同时,要注意结合之前的回答风格,使用清晰的标题和分点,适当使用公式和代码示例来增强专业性。例如,在解释缓存雪崩时,可以用公式说明过期时间的随机分布,或者用代码示例展示分布式锁的实现。 还要考虑用户可能的后续问题,比如如何解决某些具体问题,或者更深入的技术细节,所以在回答中需要提供足够的细节,但不过于冗长。此外,确保每个问题都有简明扼要的解答,方便用户快速复习。 最后,检查是否有遗漏的重要知识点,比如Redis的线程模型变化(6.0引入多线程IO),或者新特性如Stream数据类型,以及与其他缓存系统的比较等。确保内容全面且符合当前的技术趋势。</think>### Redis缓存面试核心知识点解析 --- #### 一、基础必考问题 1. **Redis为什么快?** - 内存操作:数据存储在内存中 - 单线程模型:避免上下文切换(6.0后引入多线程IO) - I/O多路复用:epoll/kqueue实现高效网络通信 - 高效数据结构:如跳表、压缩列表等 2. **5种基础数据结构** | 类型 | 特征 | 应用场景 | |------------|--------------------------------|--------------------| | String | 最大512MB | 计数器、分布式锁 | | Hash | 字段值映射 | 对象存储 | | List | 双向链表 | 消息队列、最新列表 | | Set | 无序唯一集合 | 共同关注、抽奖 | | ZSet | 带排序的Set | 排行榜、延迟队列 | 3. **缓存三大经典问题** - **缓存雪崩**: $$ \text{大量key同时过期} \rightarrow \text{数据库压力激增} $$ 解决方案:随机过期时间、永不过期+后台更新 - **缓存穿透**: $$ \text{查询不存在的数据} \rightarrow \text{绕过缓存直击DB} $$ 解决方案:布隆过滤器、空值缓存 - **缓存击穿**: $$ \text{热点key过期瞬间高并发请求} $$ 解决方案:互斥锁、逻辑过期时间 --- #### 二、高级特性考察 1. **持久化机制对比** | | RDB(快照) | AOF(日志) | |--------------|--------------------------------|---------------------------------| | 存储方式 | 二进制压缩文件 | 追加命令日志 | | 恢复速度 | 快 | 慢 | | 数据安全性 | 可能丢失最后一次快照后的数据 | 根据fsync策略决定(默认1秒) | | 文件体积 | 小 | 大 | 2. **Redis事务特性** ```bash > MULTI # 开启事务 > SET a 100 > INCR b > EXEC # 提交执行 ``` - 不保证原子性:单条命令失败不影响其他命令 - 没有回滚机制 3. **内存淘汰策略** | 策略 | 说明 | |---------------------|------------------------------| | volatile-lru | 从已设置过期时间的key中LRU淘汰| | allkeys-lru | 所有key中LRU淘汰 | | volatile-random | 随机淘汰有过期时间的key | | volatile-ttl | 淘汰剩余存活时间最短的key | --- #### 三、高频实战问题 1. **如何实现分布式锁?** ```lua -- 加锁脚本(原子操作) if redis.call('setnx', KEYS[1], ARGV[1]) == 1 then redis.call('expire', KEYS[1], ARGV[2]) return 1 else return 0 end ``` - 关键要素:原子性、超时机制、唯一标识、续期能力(看门狗) 2. **大Key优化方案** - 问题定义:Value > 10KB(String)或元素数量>1万(集合) - 解决方案: - 拆分:Hash分field存储 - 压缩:Gzip压缩后存储 - 清理:定期扫描删除 3. **集群模式对比** | 模式 | 特点 | 适用场景 | |--------------|------------------------------|------------------| | 主从复制 | 读写分离,数据冗余 | 中小规模系统 | | Sentinel | 自动故障转移 | 高可用需求 | | Cluster | 数据分片(16384 slots) | 大规模分布式系统 | --- #### 四、进阶场景分析 1. **缓存与数据库一致性** - 更新策略选择: ```mermaid graph LR A[更新操作] --> B{强一致性要求?} B -->|是| C[先更新DB再删缓存] B -->|否| D[延迟双删策略] ``` 2. **热点数据发现** - 监控工具:Redis的hotkeys参数(需配置) - 代理层统计:在接入层记录请求频率 - 解决方案: - 本地缓存 - 多副本分布 - 限流保护 3. **管道(pipeline) vs 事务** | 特性 | Pipeline | 事务 | |------------|-------------------------------|--------------------| | 原子性 | 无 | 无 | | 执行方式 | 批量发送命令 | 命令队列 | | 网络消耗 | 减少RTT次数 | 正常消耗 | | 错误处理 | 中间命令失败不影响后续执行 | 语法错误导致全失败 | --- #### 五、性能优化技巧 1. **连接池配置**: ```java // Jedis配置示例 JedisPoolConfig config = new JedisPoolConfig(); config.setMaxTotal(100); // 最大连接数 config.setMaxIdle(20); // 最大空闲连接 config.setMinIdle(5); // 最小空闲连接 ``` 2. **慢查询优化**: ```bash # 监控命令 slowlog get 10 # 获取最近10条慢查询 config set slowlog-log-slower-than 10000 # 设置阈值(单位:微秒) ``` 3. **内存优化方案**: - 使用Hash代替多个String - 启用内存碎片整理(`activedefrag yes`) - 选择合适的数据编码(如ziplist) --- #### 六、最新特性(Redis 7.0+) 1. **Function特性**: ```lua # 注册函数 redis.register_function('myfunc', function(keys, args) return redis.call('incr', keys[1]) end) ``` 2. **多线程改进**: - I/O线程处理网络读写(非命令执行) - 配置项:`io-threads 4` 3. **新数据类型**: - Stream:支持消费者组的消息队列 - JSON:原生支持JSON格式操作 --- #### 七、经典面试题示例 1. **为什么Redis选择单线程模型?** - 避免上下文切换开销 - 内存操作本身速度极快 - 瓶颈在网络IO而非CPU(6.0后针对网络IO多线程优化) 2. **如何保证集群扩容时的数据迁移安全?** - 使用`CLUSTER SETSLOT`命令逐步迁移 - 采用异步迁移+ask重定向机制 - 迁移完成后执行`CLUSTER SETSLOT... NODE`更新路由表 3. **Redis如何实现事务的ACID特性?** - 原子性:不支持回滚,单条命令失败不影响其他 - 一致性:通过错误检测保证 - 隔离性:单线程执行天然隔离 - 持久性:依赖AOF/RDB配置 --- **附:性能压测参考值** 使用`redis-benchmark`工具测试: ```bash redis-benchmark -h 127.0.0.1 -p 6379 -c 100 -n 100000 ``` 典型结果: - SET操作:约10万QPS - GET操作:约12万QPS - 管道批量操作:可达50万QPS 建议结合业务场景设计分层缓存架构(本地缓存+Redis+数据库),实际项目中注意监控内存使用率、命中率、延迟等核心指标。
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