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转载 记录:tinyrenderer
合集 - dx12学习之旅(1)1.记录:tinyrenderer03-02收起 Bresenham’s line drawing(布雷森汉姆算法) 进行games101的光栅化作业时,对其渲染原理仍不甚了解,找到tinyrenderer软光栅项目。在此记录下试错的过程。 作者在最初为我们做好了framebuffer,读者入手的方向实际是从渲染的过程开始。对于如何渲染出像素显示在画面上,应该需要从...
2025-03-03 02:14:31
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空空如也
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