C++基础知识点(三)对象的使用

1.类和对象在内存中的关系:
一个类的多个对象各自拥有类的数据成员的一个副本;
类的成员函数则被其所有对象共享;
一个类的不同对象响应相同的消息时,调用的是同一个函数;

this指针:每个对象都有一个指向自身的this指针(对象的内存地址);
对象调用成员函数时会将自己的this指针传递给成员函数(隐含参数) PrintStudent(this);成员函数访问对象的所有数据成员都是通过this指针访问this指针的另外一个作用——访问对象自身(*this);


类的静态成员:类的数据成员和成员函数都可以声明为static。
静态成员解决数据共享的问题
实现共享:在类外设置全局变量,但是,全局变量都有局限性,破坏类的完整性 。
类的静态数据成员可以在类的范围内存储数据,这种数据独立于类类型中的任何对象,但可以由这些对象访问。
静态成员函数有一种独立于对象的计算能力。
类的非静态成员函数可以访问类的静态成员。

类中的普通成员对每个对象都有一个单独的副本实例;
类中的静态数据成员是该类所有对象所共同拥有的,只有一个实例,它不因对象的建立而产生,也不因对象的失效而删除,它是类定义的一部分,它属于整个类,即属于所有对象 ;

定义:static 数据类型 数据成员名称;
初始化:静态数据成员不能由构造函数初始化,只能在类定义外使用::范围解析来完成
[static] 数据类型 类名::数据成员名称=初始值;
访问

类名::静态数据成员

静态成员函数:

静态成员函数是操作静态数据成员的函数
定义: static 返回类型 函数名(参数列表)
访问
类名::静态成员函数

静态成员函数不能声明为const.因为静态成员函数与类的对象无关,它没有this指针,所以不能用const关键字

静态成员函数不能访问类的非静态成员变量
静态成员函数不能调用非静态成员函数
静态成员函数的优点在于:即使不存在类的对象,它们也存在,并且可以调用

非静态成员函数可以访问静态数据成员,也可以调用静态成员函数

指针与对象:

对象的指针:和一般的指针变量的声明和设定方式相同Book a_book; //声明一个Book对象

Book* book_ptr; //声明一个Book对象指针 

book_ptr = &a_book;//把已有a_book对象赋值给对象指针

动态分配对象内存

利用new运算符声明对象并以动态分配内存的方式建立

类名* 指针名=new 类名(参数表);

取成员对象指针名-> 成员名

Delete 指针名;

对象数组;

对象参数的传递:

函数传递参数的方式(传值/地址/引用);
对象参数的传递方式一般为传引用方式;

可以使用const修饰符禁止改变原始值;


const 对象:const对象的定义:
const 类名 对象名(参数表);

const对象不能调用非const成员函数;


存取权限的补充 mutable:用于定义更改频繁的数据成员. 数据成员即使在const对象或在const成员函数中都可以被修改;


内联函数与类:

对调用频繁且代码简单的成员函数可以使用内联函数. 则编译时此内联函数的执行代码会插入到每个调用它的地方
内联函数在类中的声明。
隐式声明:把函数执行代码写在类主体内
显式声明:为了程序的可读性,一般为显式声明, 即函数实现时返回值类型前加inline;  类主体内如同一般的成员函数声明


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值