- 博客(5)
- 资源 (3)
- 收藏
- 关注
原创 Android 使用adb命令行安装apk到手机
1、进入Android/sdk/platform-tools 的目录下 2、执行以下命令并拖入要安装的apk adb 其他命令不写了 基本用不到最常用如下 ./adb install /Users/Desktop/data/output/816.apk
2020-07-31 10:26:03
678
原创 Mac 安装App显示应用文件损坏,打不开 请拖进垃圾桶,怎么处理?
打开终端键入以下命令 ### sudo xattr -rd com.apple.quarantine [损坏app路径]
2020-07-31 10:12:13
313
原创 Android 自定义Dialog使用模板
Dialog 很经常用到的一个控件,但大多时候系统默认的样式是不满足于项目使用的,故自定义了一套合适的Dialog模板方便日常使用。 布局: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:o
2020-07-25 15:51:17
208
原创 Android 运用Gradle动态配置并自动打包
Android 运用Gradle进行动态处理配置并自动打包 一、需求 游戏需要高频率出包,但每次都需要替换游戏名,包名,游戏地址,游戏资源,以及横竖屏,渠道参数等的配置。每次出包都替换的话就非常麻烦,所以就需要有一行打包命令,实现对这些配置的动态修改并一键出包。 二、方案 1、在Gradle内进行各参数的动态配置 2、编写游戏资源下载解压替换等的操作脚本 3、设置命令行打包及传参方式 4、配置打包后导出包体到指定路径并改名。 三、上代码 + Demo 1、gradle内先进行初始化配置,保证不动态修改直接打
2020-06-19 12:21:16
1010
原创 ios传值多种方法的使用
iOS传值 许久没敲过OC了,写个多界面传值都模糊了,特总结一下: 传值模式 缺点 代理 代码多,容易忽略的细节多,使用起来较麻烦 通知 注册,发送,订阅,销毁用的多了代码就乱,出bug难定位 Block 推荐!注意:循环引用!循环引用!循环引用! 单例 复杂 一、代理传值 1、在V2.h里声明一个协议CallBackDelegate,定义代理方法 @protocol CallBackDelegate <NSObject> -(void)callBack:(N
2020-06-16 18:02:10
257
Android:自定义Dialog-Demo
2020-07-25
动态打包Demo.zip
2020-06-19
iOS传值Demo.zip
2020-06-16
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人