结构体变量的设置

有两个结构体,通过结构体指针引用这两个结构体的成员,实现对结构体成员变量的处理。

代码实现

#define  A  2
#define  B  8

typedef struct {
	short x[A][B];
	int y;
} str1;     //定义结构体str1

typedef struct {
	char array[B];
	int t;
	short s[B];
	int u;
} str2;    //定义结构体str2

void setval(str1 *p, str2 *q)  //设置结构体成员变量
{
	int i,j,v1=q->t;
	int v2=q->u;
	p->y=v1+v2;
	for(i=0;i<B;i++)
	{
	 q->array[i]=i+1;
	 q->s[i]=i+2;
	}	
	for(j=0;j<A;j++)
	  for(i=0;i<B;i++)
	  {
	    if(j==0)
	      p->x[j][i]=q->array[i];
		else
		  p->x[j][i]=q->s[i]; 
	  }
}

void main()
{
	str1 s1;
	str2 s2;
	s2.t=12;
	s2.u=9;
	setval(&s1, &s2); //调用函数setval()来设置结构体成员
}
	


    

程序功能

把结构体s2的成员t和u的和值21送给结构体s1的成员y,把结构体s2的成员数组array送给结构体s1的成员数组x的第一行,把结构体s2的成员数组s送给结构体s1的成员数组x的第二行。

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