三维数组a[4][3][2],总共有个元素。这些元素在存储器中的存放顺序是:a[0][0][0]、a[0][0][1]、a[0][1][0]、a[0][1][1]、
a[3][2][0]、a[3][2][1]。对该数组求和时,按照存储顺序访问就能得到一个很好的步长为1的引用模式和良好的空间局部性,从而提高计算效率。三维数组的优先顺序:行、列、深度。
实现代码:
#define M 4 //有4行
#define N 3 //有3列
#define R 2 //深度为2
int code a[M][N][R]={
{{1, 2}, {3, 4}, {5, 6}},
{{7, 8}, {9, 10}, {11, 12}},
{{13, 14}, {15, 16}, {17, 18}},
{{6, 5}, {4,3}, {2, 1}}
}; //三维数组a存放于ROM中
int sumarray3d(int a[M][N][R])
{
int i, j, k;
int sum=0;
for(i=0; i<M; i++)
for(j=0; j<N; j++)
for(k=0; k<R; k++)
sum+= a[i][j][k]; //sum有良好的时间局部性
return sum;
}
void main()
{
int resum;
resum=sumarray3d(a);
}
运行结果
resum=0xC0=192。