单例模式:何为单例模式,在GOF的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中是这样说的:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。首先,需要保证一个类只有一个实例;在类中,要构造一个实例,就必须调用类的构造函数,如此,为了防止在外部调用类的构造函数而构造实例,需要将构造函数的访问权限标记为protected或private;最后,需要提供要给全局访问点,就需要在类中定义一个static函数,返回在类内部唯一构造的实例。
单例模式分为两种:懒汉模式,饿汉模式。
懒汉模式:C++的构造函数不是线程安全的,在多线程的情况会不安全,原因是第一次实例化对象的时候并不是原子的,比如一个线程执行了new的同时,在另个线程里面对if进行判断的时候,此时实例有可能没被创建出来。懒汉模式,顾名思义,不到万不得已就不会去实例化类,也就是说在第一次用到类实例的时候才会去实例化。在访问量较小的时候,采用懒汉模式。这是以时间换空间。
饿汉模式:即饿了肯定要饥不择食。所以在单例类定义的时候就进行了实例化。其本身是线程安全的。由于要进行线程同步,所以在访问量较大,或者可能访问的线程较多的时候,采用饿汉实现,可以实现更好的性能。这是以空间换时间。
备注:饿汉模式会提前浪费我们的内存空间以及资源,如果有项目中要求在使用到实例的时候再去实例化,则还是得需要使用懒汉模式。
#include <QCoreApplication>
#include <QDebug>
#include<thread>
#include<mutex>
#include <Windows.h>
using namespace std;
//懒汉单例的线程安全做法
class Hammer
{
private:
static Hammer* m_pHammer;
static mutex m_Mutex;//加一把锁
Hammer()
{
qDebug() << "make a new hammer!";
}
~Hammer() {}
Hammer(const Hammer&) = delete;//单例类建议屏蔽拷贝构造函数
Hammer &operator =(const Hammer&rhs) = delete;//单例类建议屏蔽拷贝运算符
public:
static Hammer* GetHammer()
{
if(m_pHammer == nullptr)//双重判断,如果没锤子,估计会发生客人同时来店的情况,先锁上,然后再看有没有锤子
{
m_Mutex.lock();
if(m_pHammer == nullptr)
{
//由于静态变量的资源在程序最后全部统一释放,所以这个new没有对应的delete问题不大,严谨的话也可以加上释放过程
m_pHammer = new Hammer();
}
m_Mutex.unlock();
}
return m_pHammer;
}
void Beat()
{
qDebug() << "I can beat";
}
};
Hammer*Hammer::m_pHammer = nullptr;
mutex Hammer::m_Mutex;
void Guest1()//客人1需要锤子
{
Sleep(1);
Hammer::GetHammer()->Beat();
}
void Guest2()//客人2需要锤子
{
Sleep(1);
Hammer::GetHammer()->Beat();
}
int main(int, char **)
{
thread thread1(Guest1), thread2(Guest2);
thread1.detach();
thread2.detach();
getchar();
return 0;
}