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转载 也是出息了,业务代码里面也用上算法了。

现在 A 平台的 100 条数据要发 600 秒,由于是排着队串行执行,导致 B、C 平台的数据,都因为 A 平台处理慢了,得跟着慢。这一批数据,分属于不同的平台,所以调用下游查询接口的时候,我会告诉它有的数据要去 A 平台查询,有的数据要去 B 平台查询...技术是为了业务服务的,业务说了要尽快,就要尽快。也就是说,我调用查询接口的时候,线程池什么的就别想了,老老实实的排队,然后一秒一个的发请求,很简单,只要保持总权重是 10,A 平台的权重为 1,其他平台的权重加起来是 9,就完事了。

2025-07-20 04:55:27 39

转载 鸿蒙Next仓颉语言开发实战教程:下拉刷新和上拉加载更多

上述代码演示了Refresh的基本使用,并且使用计时器模拟网络加载效果,两秒后自动加载完成,其中onRefreshing是进入刷新状态的回调,onStateChange为刷新状态改变的回调。计时器的用法也还需要大家再次熟悉一下,Timer.once表示一次性的计时器,Duration.second*2表示执行间隔是2秒,这种写法还是比较独特的。上面代码需要注意的是如何判断列表滑动到了底部,主要是判断数组的长度,在仓颉中数组的长度属性是size,类型是Int64。##HarmonyOS语言##仓颉##购物#

2025-07-05 11:51:50 29

转载 《数据资产管理核心技术与应用》-常见的开源数据资产管理平台介绍与底层架构实现总结

Data Hub是一个开源的可扩展的以元数据管理为主的数据资产管理平台,实现了元数据的采集、存储、展示、治理等功能,通过访问https://datahubproject.io可以进入Data Hub的官方网站,其源码是托管在Github中,源码的Github地址为。随着大数据技术的发展,在开源社区中涌现出了很多优秀的数据资产管理平台项目,比如像Apache Atlas、Data Hub、OpenMetadata等,正是这些开源项目的出现,推动了数据资产管理技术的不断前进。

2025-05-16 11:14:18 53

转载 AI编程助手那些事儿

最近跟身边的程序员老杆子讨论需求时,惊奇的发现,他居然没使用AI编程助手。一时间有2个想法从大脑闪过,然后心里还带了一丝轻蔑:AI编程助手这么好的东西,你居然不用。作为老程序员,你居然不跟上时代步伐,在想啥呢。不过确实有一些老杆子是用过AI编程助手,又选择了放弃,具体啥原因,我们来聊聊。首先说说市面上常用的几款AI编程助手。1、几款AI编程助手GitHub CopilotGitH...

2024-09-13 08:40:34 251 1

转载 时间复杂度 空间复杂度

时间复杂度用 T(n) 表示。T(n)=O(f(n))T(n):时间复杂度,描述 指定 n 此需要的时间,比如 T(n)=2n +3,T(n)=logn + 2在N趋于 无穷大的时候, 去掉一些影响比较小的因数。如果运行时间是常数量级,用常数1表示;只保留时间函数中的最高阶项;如果最高阶项存在,则省去最高阶项前面的系数...

2024-08-22 03:54:24 87

转载 高并发导致获取 MQCONN 连接失败

症状收到某系统的短信通知有异常情况出现,查看应用日志发现提示Get MQCONN failed,Can no connect to MQ Server(2537)通过检查 MQ 错误日志,发现 MQ 提示MQ9513 Maximum number of channels reached原因每一个客户端 MQCONN 连...

2024-08-11 02:16:53 189

转载 图像预处理方法

在图像增强过程中,通常利用各类图像平滑算法消除噪声。本文主要介绍了图像预处理的方法:平滑模糊处理、锐化和强化处理。#平滑模糊处理以Dalsa sherlock软件为例,一起来了解一下视觉检测中平滑模糊的图像处理方法。1、观察灰度分布来描述一幅图像称为空间域,观察图像变化的频率被称为频域。 2、频域分析:低频对应区域的图像强...

2024-08-08 04:52:46 348

转载 ADriver-I

11月22日论文“ADriver-I: A General World Model for Autonomous Driving“,来自旷视科技等的论文。自动驾驶的一个通用世界模型通常,自动驾驶采用模块化设计,将整个堆栈分为感知、预测、规划和控制部分。尽管可以解释,但这种模块化设计往往会引入大量冗余。近年来,多模态大语言模...

2024-08-07 03:39:14 109

转载 嵌入式分享合集12

一、串口通信介绍关于串口通信的介绍,也可以点击阅读之前发的一篇文章:STM32串口通信基本原理。串口通信是指外设和计算机间,通过数据信号线 、地线、控制线等,按位进行传输数据的一种通讯方式......这种太过理论了,看似懂了,但又不懂。还是用我笔者自己的话来说吧。串口通信就是可以把程序在单片机或者STM3...

2024-07-24 02:43:03 72

原创 移动端手势事件(多指操作)

在移动端开发中,现有的手势事件只有IOS上的浏览器支持,因此对其他设备上的浏览器手势事件我们必须在移动端的touchstart、toucmove、touchend事件上进行改造升级,下面就介绍下升级改造的移动端的手势事件。移动端触摸事件(基础事件)touchstart— 触摸开始touchmove— 触摸移动touchend— 触摸结束touchcancel— 触摸中断(在触...

2024-02-21 13:07:22 716

原创 flex 布局

1.flex container的属性2.flex items的属性 作者:phper 原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000022359171 喜欢...

2024-02-16 13:05:17 415

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