C++使用imgui框架的绘制封装-绘制矩形-直线-文字-菜单-(复制即用)

本文介绍了如何在C++中利用imgui库进行图形用户界面的封装,包括如何绘制矩形、直线、显示文字以及创建菜单。提供了直接可用的代码示例,适合快速集成到项目中。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

头文件

#include <d3d9.h>
#include <d3dx9.h>
#include <dwmapi.h>
#pragma comment(lib, "d3d9.lib")
#pragma comment(lib, "d3dx9.lib")
#pragma comment(lib, "dwmapi.lib")


#include "imgui/imgui.h"
#include "imgui/imgui_impl_dx9.h"
#include "imgui/imgui_impl_win32.h"


typedef struct {
    BYTE R, G, B, A;
}RGBA;

//画矩形,文字之类的单独放在这个函数里
typedef void(*Draw)();
static Draw Render;
static Draw DrawMenu;

#define KEY_DOWN(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000) ? 1:0)

extern void CreateWindowAndInitImGui(HWND GameHwnd, Draw WndDraw, Draw DrawMenu);
void MessageWhile();
void DrawBox(int x, int y, int w, int h, RGBA color, float T);
void DrawCircle(int 
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