编写函数将一个NxN的二维数组的 周边元素“逆时针”轮转1位

本文介绍了一种在二维数组中实现元素逆时针旋转的方法。通过四个嵌套循环,依次将数组四条边上的元素按照逆时针方向进行移动。此算法适用于计算机科学中的数据操作任务。

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void turningAnticlockwise(char a[N][N])
{
int term=a[0][0];
int i;
    for(i=0;i<N-1;i++)
        a[0][i]=a[0][i+1];
    for(i=0;i<N-1;i++)
        a[i][N-1]=a[i+1][N-1];
    for(i=N-1;i>0;i--)
        a[N-1][i]=a[N-1][i-1];
    for(i=N-1;i>0;i--)
        a[i][0]=a[i-1][0];
    a[1][0]=term;

}
逆时针输出通常是指在一个二维数组(如矩形网格)中按照逆时针方向遍历并输出所有元素的过程。这里我们假设有一个 `m x n` 的矩阵,从最外层开始逐圈按逆时针顺序读取各元素直到整个矩阵都被访问过为止。 下面是一个简单的C++示例代码,它演示了如何实现这样一个功能: ```cpp #include <iostream> #include <vector> using namespace std; // 函数用于逆时针打印矩阵中的值 void printAntiClockwise(const vector<vector<int>>& matrix) { if (matrix.empty()) return; int top = 0, bottom = matrix.size() - 1; int left = 0, right = matrix[0].size() - 1; while (top <= bottom && left <= right) { // 左下到左上 for (int i = bottom; i >= top; --i) cout << matrix[i][left] << &#39; &#39;; left++; // 右上到左上 for (int i = left; i <= right; ++i) cout << matrix[top][i] << &#39; &#39;; top++; // 右下到右上 if (top <= bottom) { // 确保不是单行的情况 for (int i = top; i <= bottom; ++i) cout << matrix[i][right] << &#39; &#39;; right--; } // 左下到右下 if (left <= right) { // 确保不是单列的情况 for (int i = right; i >= left; --i) cout << matrix[bottom][i] << &#39; &#39;; bottom--; } } } int main(){ vector<vector<int>> matrix = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; cout << "原始矩阵:\n"; for(auto& row : matrix){ for(int val : row) cout << val << "\t"; cout << endl; } cout << "\n逆时针输出的结果是:\n"; printAntiClockwise(matrix); return 0; } ``` 在这个例子中,我们首先设置了四个边界变量 (`top`, `bottom`, `left`, 和 `right`) 来界定每次迭代时待处理区域的置。然后在每个循环周期里分别沿着四条边进行移动,并调整相应的边界条件以便进入下一个内部层次继续同样的过程直至完成全部数据的输出。
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