zookeeper ACL权限管理

ACL 命令行

  • getAcl 命令:获取某个节点的 acl 权限信息。
  • setAcl 命令:设置某个节点的 acl 权限信息。
  • addauth 命令:输入认证授权信息,注册时输入明文密码,加密形式保存。

ACL 构成

zookeeper 的 acl 通过 [scheme:id:permissions] 来构成权限列表。

  • 1、scheme:代表采用的某种权限机制,包括 world、auth、digest、ip、super 几种。
  • 2、id:代表允许访问的用户。
  • 3、permissions:权限组合字符串,由 cdrwa 组成,其中每个字母代表支持不同权限, 创建权限 create(c)、删除权限 delete(d)、读权限 read(r)、写权限 write(w)、管理权限admin(a)。

 

world 实例

查看默认节点权限,再更新节点 permissions 权限部分为 crwa,结果删除节点失败。其中 world 代表开放式权限。

$ getAcl /runoob/child
$ setAcl /runoob/child world:anyone:crwa
$ delete /runoob/child

auth 实例

auth 用于授予权限,注意需要先创建用户。

$ setAcl /runoob/child auth:user1:123456:cdrwa
$ addauth digest user1:123456
$ setAcl /runoob/child auth:user1:123456:cdrwa
$ getAcl /runoob/child

digest 实例

退出当前用户,重新连接终端,digest 可用于账号密码登录和验证。。

$ ls /runoob
$ create /runoob/child01 runoob
$ getAcl /runoob/child01
$ setAcl /runoob/child01 digest:user1:HYGa7IZRm2PUBFiFFu8xY2pPP/s=:cdra
$ getAcl /runoob/child01
$ addauth digest user1:123456
$ getAcl /runoob/child01

提示:加密密码是上一步创建的。

IP 实例

限制 IP 地址的访问权限,把权限设置给 IP 地址为 192.168.3.7 后,IP 为 192.168.3.38 已经没有访问权限。

$ create /runoob/ip 0
$ getAcl /runoob/ip
$ setAcl /runoob/ip ip:192.168.3.7:cdrwa
$ get /runoob/ip

 

 

12.0 Zookeeper 数据同步流程

分类 Zookeeper 教程

在 Zookeeper 中,主要依赖 ZAB 协议来实现分布式数据一致性。

ZAB 协议分为两部分:

  • 消息广播
  • 崩溃恢复

消息广播

Zookeeper 使用单一的主进程 Leader 来接收和处理客户端所有事务请求,并采用 ZAB 协议的原子广播协议,将事务请求以 Proposal 提议广播到所有 Follower 节点,当集群中有过半的Follower 服务器进行正确的 ACK 反馈,那么Leader就会再次向所有的 Follower 服务器发送commit 消息,将此次提案进行提交。这个过程可以简称为 2pc 事务提交,整个流程可以参考下图,注意 Observer 节点只负责同步 Leader 数据,不参与 2PC 数据同步过程。

崩溃恢复

在正常情况消息广播情况下能运行良好,但是一旦 Leader 服务器出现崩溃,或者由于网络原理导致 Leader 服务器失去了与过半 Follower 的通信,那么就会进入崩溃恢复模式,需要选举出一个新的 Leader 服务器。在这个过程中可能会出现两种数据不一致性的隐患,需要 ZAB 协议的特性进行避免。

  • 1、Leader 服务器将消息 commit 发出后,立即崩溃
  • 2、Leader 服务器刚提出 proposal 后,立即崩溃

ZAB 协议的恢复模式使用了以下策略:

  • 1、选举 zxid 最大的节点作为新的 leader
  • 2、新 leader 将事务日志中尚未提交的消息进行处理

Zookeeper Leader 选举原理

zookeeper 的 leader 选举存在两个阶段,一个是服务器启动时 leader 选举,另一个是运行过程中 leader 服务器宕机。在分析选举原理前,先介绍几个重要的参数。

  • 服务器 ID(myid):编号越大在选举算法中权重越大
  • 事务 ID(zxid):值越大说明数据越新,权重越大
  • 逻辑时钟(epoch-logicalclock):同一轮投票过程中的逻辑时钟值是相同的,每投完一次值会增加

选举状态:

  • LOOKING: 竞选状态
  • FOLLOWING: 随从状态,同步 leader 状态,参与投票
  • OBSERVING: 观察状态,同步 leader 状态,不参与投票
  • LEADING: 领导者状态

 

1、服务器启动时的 leader 选举

每个节点启动的时候都 LOOKING 观望状态,接下来就开始进行选举主流程。这里选取三台机器组成的集群为例。第一台服务器 server1启动时,无法进行 leader 选举,当第二台服务器 server2 启动时,两台机器可以相互通信,进入 leader 选举过程。

  • (1)每台 server 发出一个投票,由于是初始情况,server1 和 server2 都将自己作为 leader 服务器进行投票,每次投票包含所推举的服务器myid、zxid、epoch,使用(myid,zxid)表示,此时 server1 投票为(1,0),server2 投票为(2,0),然后将各自投票发送给集群中其他机器。

  • (2)接收来自各个服务器的投票。集群中的每个服务器收到投票后,首先判断该投票的有效性,如检查是否是本轮投票(epoch)、是否来自 LOOKING 状态的服务器。

  • (3)分别处理投票。针对每一次投票,服务器都需要将其他服务器的投票和自己的投票进行对比,对比规则如下:

    • a. 优先比较 epoch
    • b. 检查 zxid,zxid 比较大的服务器优先作为 leader
    • c. 如果 zxid 相同,那么就比较 myid,myid 较大的服务器作为 leader 服务器
  • (4)统计投票。每次投票后,服务器统计投票信息,判断是都有过半机器接收到相同的投票信息。server1、server2 都统计出集群中有两台机器接受了(2,0)的投票信息,此时已经选出了 server2 为 leader 节点。

  • (5)改变服务器状态。一旦确定了 leader,每个服务器响应更新自己的状态,如果是 follower,那么就变更为 FOLLOWING,如果是 Leader,变更为 LEADING。此时 server3继续启动,直接加入变更自己为 FOLLOWING。

2、运行过程中的 leader 选举

当集群中 leader 服务器出现宕机或者不可用情况时,整个集群无法对外提供服务,进入新一轮的 leader 选举。

  • (1)变更状态。leader 挂后,其他非 Oberver服务器将自身服务器状态变更为 LOOKING。
  • (2)每个 server 发出一个投票。在运行期间,每个服务器上 zxid 可能不同。
  • (3)处理投票。规则同启动过程。
  • (4)统计投票。与启动过程相同。
  • (5)改变服务器状态。与启动过程相同。

本片转载于菜鸟教程https://www.runoob.com/w3cnote/zookeeper-data-sync.html

 

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