ArrayList介绍

本文详细介绍了Java中的ArrayList类,包括其实现原理、源码分析及常见操作方法。解释了ArrayList如何通过动态数组实现高效的数据存储和访问。

ArrayList介绍

对于ArrayList,相信大家都很熟悉,天天都会接触到它。JangGwa从源码角度再和你一起熟悉一下,先简单介绍下ArrayList。

1.基于数组实现,是一个动态数组,其容量能自动增长。

2.ArrayList不是线程安全的,建议在单线程中使用,多线程可以选择Vector或CopyOnWriteArrayList。

3.实现了RandomAccess接口,可以通过下标序号进行快速访问

4.实现了Cloneable接口,能被克隆

5.实现了Serializable接口,支持序列化

ArrayList源码解析

ArrayList继承了AbstractList并实现了List,RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable 接口,上面做了相应的介绍就不再阐述了。关键我们看两个重要的属性elementDatasize

elementData:保存了添加到ArrayList中的元素。实际上,elementData是个动态数组,我们能通过构造函数 ArrayList(int initialCapacity)来执行它的初始容量为initialCapacity;如果通过不含参数的构造函数ArrayList()来创建ArrayList,则elementData的容量默认是10。

size: 动态数组的实际大小。

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
    implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{

private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;

private transient Object[] elementData;

private int size;

// ArrayList带容量大小的构造函数。
public ArrayList(int initialCapacity) {
    super();
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                           initialCapacity);
    this.elementData = new Object[initialCapacity];
}

// ArrayList无参构造函数。默认容量是10。
public ArrayList() {
    this(10);
}

elementData数组的大小会根据ArrayList容量的增长而动态的增长,具体的增长方式,下面的ensureCapacity()函数会告诉你答案。

// 若ArrayList的容量不足以容纳当前的全部元素,设置新的容量=“(原始容量x3)/2 + 1”
public void ensureCapacity(int minCapacity) {
    modCount++;
    int oldCapacity = elementData.length;
    if (minCapacity > oldCapacity) {
        Object oldData[] = elementData;
        int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1;
        if (newCapacity < minCapacity)
            newCapacity = minCapacity;
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }
}

定位

// 获取index位置的元素值
public E get(int index) {
    RangeCheck(index);

    return (E) elementData[index];
}

private void RangeCheck(int index) {
if (index >= size)
    throw new IndexOutOfBoundsException(
    "Index: "+index+", Size: "+size);
}

添加

// 添加元素e
public boolean add(E e) {
    // 确定ArrayList的容量大小
    ensureCapacity(size + 1);  // Increments modCount!!
    // 添加e到ArrayList中
    elementData[size++] = e;
    return true;
}


// 将e添加到ArrayList的指定位置
public void add(int index, E element) {
    if (index > size || index < 0)
        throw new IndexOutOfBoundsException(
        "Index: "+index+", Size: "+size);

    ensureCapacity(size+1);  // Increments modCount!!
    System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
         size - index);
    elementData[index] = element;
    size++;
}

// 将集合c追加到ArrayList中
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
    Object[] a = c.toArray();
    int numNew = a.length;
    ensureCapacity(size + numNew);  // Increments modCount
    System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
    size += numNew;
    return numNew != 0;
}

// 从index位置开始,将集合c添加到ArrayList
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
    if (index > size || index < 0)
        throw new IndexOutOfBoundsException(
        "Index: " + index + ", Size: " + size);

    Object[] a = c.toArray();
    int numNew = a.length;
    ensureCapacity(size + numNew);  // Increments modCount

    int numMoved = size - index;
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,
             numMoved);

    System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
    size += numNew;
    return numNew != 0;
}

删除

// 删除ArrayList指定位置的元素
public E remove(int index) {
    RangeCheck(index);

    modCount++;
    E oldValue = (E) elementData[index];

    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
             numMoved);
    elementData[--size] = null; // Let gc do its work

    return oldValue;
}

// 删除ArrayList的指定元素
public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) {
            for (int index = 0; index < size; index++)
        if (elementData[index] == null) {
            fastRemove(index);
            return true;
        }
    } else {
        for (int index = 0; index < size; index++)
        if (o.equals(elementData[index])) {
            fastRemove(index);
            return true;
        }
    }
    return false;
}

// 快速删除第index个元素
private void fastRemove(int index) {
    modCount++;
    int numMoved = size - index - 1;
    // 从"index+1"开始,用后面的元素替换前面的元素。
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                         numMoved);
    elementData[--size] = null; // Let gc do its work
}

//删除元素
public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) {
        for (int index = 0; index < size; index++)
        if (elementData[index] == null) {
            fastRemove(index);
        return true;
        }
    } else {
        // 便利ArrayList,找到“元素o”,则删除,并返回true。
        for (int index = 0; index < size; index++)
        if (o.equals(elementData[index])) {
            fastRemove(index);
        return true;
        }
    }
    return false;
}

// 删除fromIndex到toIndex之间的全部元素。
protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex) {
    modCount++;
    int numMoved = size - toIndex;
    System.arraycopy(elementData, toIndex, elementData, fromIndex, numMoved);
    }

清空ArrayList

public void clear() {
    modCount++;

    for (int i = 0; i < size; i++)
        elementData[i] = null;

    size = 0;
}

克隆函数

public Object clone() {
    try {
        ArrayList<E> v = (ArrayList<E>) super.clone();
        // 将当前ArrayList的全部元素拷贝到v中
        v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);
        v.modCount = 0;
        return v;
    } catch (CloneNotSupportedException e) {
        // this shouldn't happen, since we are Cloneable
        throw new InternalError();
    }
}

总结

  • ArrayList 实际上是通过一个数组去保存数据的。当我们使用无参构造函数构造ArrayList时,则ArrayList的默认容量大小是10
  • 当ArrayList容量不足以容纳全部元素时,ArrayList会重新设置容量:新的容量=“(原始容量x3)/2 + 1”;如果设置后的新容量还不够,则直接把新容量设置为传入的参数
  • ArrayList查找效率高,插入删除元素的效率低。
  • ArrayList的克隆函数,即是将全部元素克隆到一个数组中。
  • ArrayList实现java.io.Serializable的方式。当写入到输出流时,先写入“容量”,再依次写入“每一个元素”;当读出输入流时,先读取“容量”,再依次读取“每一个元素”。

  • toArray()会抛出“java.lang.ClassCastException”异常

原因:toArray()返回的是 Object[] 数组,Java不支持向下转型。(例如,将Object[]转换为的Integer[])

解决方案:

 public static Integer[] vectorToArray2(ArrayList<Integer> v) {
    Integer[] newText = (Integer[])v.toArray(new Integer[0]);
    return newText;
}


作者:JangGwa
链接:http://www.jianshu.com/p/f10edaec36fa
來源:简书
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### 光流法C++源代码解析与应用 #### 光流法原理 光流法是一种在计算机视觉领域中用于追踪视频序列中运动物体的方法。它基于亮度不变性假设,即场景中的点在时间上保持相同的灰度值,从而通过分析连续帧之间的像素变化来估计运动方向和速度。在数学上,光流场可以表示为像素位置和时间的一阶导数,即Ex、Ey(空间梯度)和Et(时间梯度),它们共同构成光流方程的基础。 #### C++实现细节 在给定的C++源代码片段中,`calculate`函数负责计算光流场。该函数接收一个图像缓冲区`buf`作为输入,并初始化了几个关键变量:`Ex`、`Ey`和`Et`分别代表沿x轴、y轴和时间轴的像素强度变化;`gray1`和`gray2`用于存储当前帧和前一帧的平均灰度值;`u`则表示计算出的光流矢量大小。 #### 图像处理流程 1. **初始化和预处理**:`memset`函数被用来清零`opticalflow`数组,它将保存计算出的光流数据。同时,`output`数组被填充为白色,这通常用于可视化结果。 2. **灰度计算**:对每一像素点进行处理,计算其灰度值。这里采用的是RGB通道平均值的计算方法,将每个像素的R、G、B值相加后除以3,得到一个近似灰度值。此步骤确保了计算过程的鲁棒性和效率。 3. **光流向量计算**:通过比较当前帧和前一帧的灰度值,计算出每个像素点的Ex、Ey和Et值。这里值得注意的是,光流向量的大小`u`是通过`Et`除以`sqrt(Ex^2 + Ey^2)`得到的,再乘以10进行量化处理,以减少计算复杂度。 4. **结果存储与阈值处理**:计算出的光流值被存储在`opticalflow`数组中。如果`u`的绝对值超过10,则认为该点存在显著运动,因此在`output`数组中将对应位置标记为黑色,形成运动区域的可视化效果。 5. **状态更新**:通过`memcpy`函数将当前帧复制到`prevframe`中,为下一次迭代做准备。 #### 扩展应用:Lukas-Kanade算法 除了上述基础的光流计算外,代码还提到了Lukas-Kanade算法的应用。这是一种更高级的光流计算方法,能够提供更精确的运动估计。在`ImgOpticalFlow`函数中,通过调用`cvCalcOpticalFlowLK`函数实现了这一算法,该函数接受前一帧和当前帧的灰度图,以及窗口大小等参数,返回像素级别的光流场信息。 在实际应用中,光流法常用于目标跟踪、运动检测、视频压缩等领域。通过深入理解和优化光流算法,可以进一步提升视频分析的准确性和实时性能。 光流法及其C++实现是计算机视觉领域的一个重要组成部分,通过对连续帧间像素变化的精细分析,能够有效捕捉和理解动态场景中的运动信息
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