数据结构--排序算法以及C++实现

本文深入讲解了各种排序算法,包括插入排序、希尔排序、选择排序、堆排序、冒泡排序、快速排序和归并排序。详细分析了每种算法的时间复杂度、空间复杂度和稳定性,提供了代码实例。

数据结构排序算法

插入排序

插入排序:(Straight Insertion Sort)抓扑克牌,做一遍遍历,向之前的有序序列中插入元素

  • 时间复杂度: o ( n 2 ) o(n^2) o(n2)
  • 空间复杂度: o ( n ) o(n) o(n)
  • 稳定性: 稳定

希尔排序:(Shell’s Sort) “缩小增量排序”,将相间隔某个增量的记录组成一个子序列。对每个子序列进行排序,逐渐缩小增量,增加子序列长度并排序。直到增量为一,进行一次插入排序即可。
希尔排序是对插入排序的改进,将整体分割为许多子序列,使得交换位跨度大,跳过许多中间值。

  • 时间复杂度: o ( n l o g n ) < T ( n ) < o ( n 2 ) o(nlogn) < T(n) < o(n^2) o(nlogn)<T(n)<o(n2)
  • 空间复杂度: o ( 1 ) o(1) o(1)
  • 稳定性: 不稳定

选择排序

选择排序:(Selection Sort) 在每趟循环中找到最小(大)值,并与第i个记录交换

  • 时间复杂度: o ( n 2 ) o(n^2) o(n2)
  • 空间复杂度: o ( 1 ) o(1) o(1)
  • 稳定性:稳定(从后向前找最小可能不稳定)

堆排序:(Heap Sort)

  1. 完全二叉树
  2. 构建堆
  3. 整理堆(大根堆、小根堆)排序
    大根堆每次选择最大的,小根堆每次选择最小的。
    堆顶元素与最后一个元素交换 原理同选择排序
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
 
void max_heapify(int arr[], int start, int end) {
    //建立父节点指标和子节点指标
    int dad = start;
    int son = dad * 2 + 1;
    while (son <= end) { //若子节点指标在范围内才做比较
        if (son + 1 <= end && arr[son] < arr[son + 1]) //先比较两个子节点大小,选择最大的
            son++;
        if (arr[dad] > arr[son]) //如果父节点大於子节点代表调整完毕,直接跳出函数
            return;
        else { //否则交换父子内容再继续子节点和孙节点比较
            swap(arr[dad], arr[son]); // c++内置swap函数
            dad = son;
            son = dad * 2 + 1;
        }
    }
}
 
void heap_sort(int arr[], int len) {
    //初始化,i从最後一个父节点开始调整
    for (int i = len / 2 - 1; i >= 0; i--)
        max_heapify(arr, i, len - 1);
    //先将第一个元素和已经排好的元素前一位做交换,再从新调整(刚调整的元素之前的元素),直到排序完毕
    for (int i = len - 1; i > 0; i--) {
        swap(arr[0], arr[i]);
        max_heapify(arr, 0, i - 1);
    }
}
 
int main() {
    int arr[] = { 3, 5, 3, 0, 8, 6, 1, 5, 8, 6, 2, 4, 9, 4, 7, 0, 1, 8, 9, 7, 3, 1, 2, 5, 9, 7, 4, 0, 2, 6 };
    int len = (int) sizeof(arr) / sizeof(*arr);
    heap_sort(arr, len);
    for (int i = 0; i < len; i++)
        cout << arr[i] << ' ';
    cout << endl;
    return 0;
}
  • 时间复杂度: o ( n l o g n ) o(nlogn) o(nlogn) (树深为 o ( l o g n ) o(logn) o(logn))
  • 空间复杂度: o ( 1 ) o(1) o(1)
  • 稳定性: 不稳定

冒号排序

冒号排序:(Buddle Sort) 冒泡原理排即可

快速排序: (quick Sort) 任选一个作为记录,前后两个游标,从前向后找比枢轴小的,从后向前找比枢轴大的。直至左右游标相等为止。代码如下:

void quickSort(int *a, int low, int high){
	//递归结束条件,传参变量 
	if(low >= high) return ;
	int i = low, j = high;
	a[0] = a[i];// 哨兵
	while(i < j){
		while(i < j && a[j] >= a[0]) j--;
		a[i] = a[j];
		while(i < j && a[i] <= a[0]) i++;
		a[j] = a[i];
	}
	a[i] = a[0];
	quickSort(a,low,i-1);
	quickSort(a,i+1,high);
}
复杂度最好最坏
时间 o ( n l o g n ) o(nlogn) o(nlogn) o ( n 2 ) o(n^2) o(n2)
空间 o ( l o g 2 n ) o(log_2n) o(log2n) o ( n ) o(n) o(n)

归并排序

归并排序 :(Merging Sort) 将两个有序表归并成一个新的有序表,初始将每个元素看做一个有序表。

  • 时间复杂度: o ( n l o g n ) o(nlogn) o(nlogn)
  • 空间复杂度: o ( n ) o(n) o(n)
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