day05-回顾

Java语言是高级语言

高级:易于程序员理解的语言,其他额复杂操作交给计算机

Java安全

语法非常严格,编写好的代码无法随意修改(Java文件—>字节码文件—>JVM虚拟机中执行)

字节码文件:可以通过反编译软件反编译,可以得到源码,字节码文件可以混淆防止反编译

项目开发完成后付给用户的是字节码文件而不是源文件

开源项目

公开源代码的项目,用户可以随意下载并修改源码

好处:提高声誉,让项目更加完善,增加使用人数提高边际成本

坏处:不能盈利

Java的跨平台性

一次编译,到处运行。字节码文件能够被各版本(操作系统)JVM来执行

定义类

class 类名{}

主方法

在类中定义一个主方法,该方法是程序的入口

其他的方法要执行的话要在主方法里调用

public static void main(String[] args){}

注释

注释:单行注释,多行注释,文档注释

//这是一个单行注释
/*这是一个多行注释*/
/**这是一个文档注释*/

数据类型

数据类型:基础数据类型,引用类型

基础数据类型:byte,short,int,long,float,double,char,boolean

整形默认int,浮点型默认是double

char:(A:65,a:97)

定义变量:用于存储数据

在方法里定义一个变量,这个变量是属于方法的

数据类型 变量名 ;
变量名 =;
数据类型 变量名 =;

数据类型的转换:

  • 自动转换:小–>大(大变量 = 小变量)

  • 强制转换:大–>小(小变量 = (转换的类型) 大变量)

类型的自动提升

  • 多个数据类型参与运算,会先转换成其中最大的数据类型

运算符

前置++/-- 与 后置++/–的区别

前置++/–:先运算再操作

后置++/–:先操作后运算

a += 2;等价于a=a+2

​ a+=2会自动转换

​ a=a+2要手动转换

三元运算符:

返回值类型(与返回值的类型要保持一致) 变量名称 = boolean 表达式 ? 返回值1 : 返回值2

等价于if-else

int i = 0 ;
if(表达式){
    i = 返回值1
}else{
    i = 返回值2
}

逻辑运算符

&和&&区别

​ &两个表达式都会执行

​ &&执行第一个如果第一个true再执行后面的表达式,如果为false不执行后面的表达式

|和||区别

​ |两个表达式都会执行

​ ||执行第一个如果返回的true后面的表达式不执行,如果为false再执行后面的表达式

顺序结构

程序从上向下执行

选择结构

按照逻辑去执行相应的代码

if(boolean表达式){
    
}
------------------------------------------------------------------
if(boolean表达式){
    
}else{
    
}
------------------------------------------------------------------
if(boolean表达式){
    
}else if(boolean表达式){
    
}else{
    
}
------------------------------------------------------------------
switch(byte/short/int/char/String){
    case:
        break;
    ...
	default :
        ...
}

循环结构

让系统执行相同的操作

while(boolean 表达式){
    循环体
}
------------------------------------------------------------------
do{
    循环体
	//不管怎么样都会都会被执行一次
}while(boolean 表达式)
------------------------------------------------------------------
for(初始化参数;boolean 表达式;循环体结束后的操作){
    循环体
}
------------------------------------------------------------------
for(返回类型 变量名 : 数组/列表 ){
    //变量用于接收数组中的每一个元素
    //如果在遍历过程需要关心数组的索引的话就不要使用foreach
    循环体
}

嵌套循环

for(){
    //外层循环如果为true的时候执行里层循环
    for(){
        //里层循环执行完毕后再执行外层循环
    }
}

用于遍历二维数组、三角形等等

控制循环

break跳出循环

continue跳过本次循环一次

return结束方法

数组

数组的定义:存储多个相同类型的数据

数组的定义初始化

​ 静态初始化:变量[] 变量名 = {值1,值2,值3};

​ 动态初始化:变量[] 变量名 = new 变量[数组长度];

​ 如果明确知道数组中的内容可以使用静态初始化,反之使用动态初始化

操作数据

​ 取值:数组[索引]

​ 赋值:数组[索引] = 值 ;

方法

定义:

[访问修饰符] [是否静态] 返回值类型 方法名([参数类型 参数1,参数类型 参数2....]){
    [return 返回值;(方法返回值用void声明可以不使用)]
}

使用:

类名.方法名(参数...);

形式参数:存在哪些未知的因数,也就是定义方法括号里面的参数(简称:形参)

实际参数:在实际调用的时候给的参数就是实际参数(简称:实参)

可变参数:可变参数就是一个一维数组,底层会将实参转换成第一个数组传到方法里

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