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原创 c语言根据端口找pid 其二
// NMGD.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。//#include <Windows.h>#include <iostream>#include <tchar.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <vector>using namespace std;void s.
2020-08-03 15:06:03
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原创 win下使用c语言通过端口号获取pid
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <set> #include<iostream> using namespace std;int split(char buf[], const char *c, char Item[16][128]) { int i = 0, n = 0; for (i = 0; i < 16; i+.
2020-07-31 11:31:25
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转载 C++在Win7下获取mac地址
因项目需要在win7下获取mac地址,查了一下有个挺好的文章:http://blog.youkuaiyun.com/sean_xyz/article/details/43272547里面的第四个方法没问题#include #include #pragma comment(lib, "IPHLPAPI.lib")bool GetMacByGetAdaptersInfo(std::string
2018-01-12 15:01:51
369
转载 OSG动画学习
学习动画,看了osganimationskinning这个例子,感觉OSG的动画实现的太灵活了.一个简单的模型节点变换动画过程如下:1.定义一些变换位置2.定义动画关键帧,包含了时间,位置,旋转等数据这里可以设置受变化作用的节点3.给节点设置一个动画管理器,这个动画管理器是继承自Osg::NodeCallback,所以其实是个Callback类.4.把定义的关键帧的数据
2018-01-02 21:09:49
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原创 莫名其妙的问题
ImageNode* pTest = new ImageNode("../../data/Images/map/chartbackground.PNG", m_fHudHeight, m_fHudWidth); pTest->setPosition(osg::Vec3(0, 0, -2.f)); //设置透明而使用 tsJb::TransNode * m_trans; m_trans-
2017-12-18 09:43:03
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原创 关于C++中使用socket accept错误值为10022的一个原因
最近在写一个java和c++通信的模块,在外部建了个小程序抄抄网上代码没问题,但是移到了主工程却出错了几经排查将目光集中在了bind函数上因为之前抄的代码没对bind进行判断,那么就试着判断了一下,发现主工程上的bind返回值居然不是intok F12看一下,这个bind居然是functional.h里的一个函数,而我们要使用的bind应该是WinSock2.h
2017-12-15 16:56:22
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ltp4j for kylin 4.0.2 based on armv8
2023-01-06
空空如也
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