【题目】
设计一种结构,在该结构中有如下三个功能:
1、 insert(key):将某个key加入到该结构,做到不重复加入
2、delete(key):将原本在结构中的某个key移除
3、getRandom():等概率随机返回结构中的任意一个key
要求所有的操作时间复杂度都是O(1)。
【基本思路】
对每个元素都加上一个下标,第一个元素的下标为0,每加入一个元素,对应的下标加1。如果要删除一个元素,假设该元素的下标为i,将最后的一个元素放到位置i处,同时删除最后一个元素(对应的下标也删除)。这样处理就保证了下标的连续性,在进行getRandom操作的时候,只需要随机产生一个下标,将该下标位置处的元素返回即可。
为了得到key -> index以及index -> key的对应关系,使用两个哈希表来建立两者之间的映射。
#File Name : randomP.py
import random
class pool(object):
def __init__(self):
self.map1 = {}
self.map2 = {}
self.size = 0
def insert(self,item):
self.map1[item] = self.size
self.map2[self.size] = item
self.size+=1
def delete(self,key):
if key in self.map1:
#取出当前key所对应的序号
index = self.map1[key]
#取出最后一个序号所代表的key
lastkey = self.map2[self.size-1]
#在当前位置改变数值成最后一个,因为删除操作在map2上
self.map2[index] = lastkey
self.map1[lastkey]=index
#删除最后一个位置
del self.map1[lastkey]
del self.map2[self.size-1]
self.size-=1
def getRandom(self):
if self.size==0:
return None
index = int(random.random()*self.size)
return self.map1[index]