1. 什么是栈,栈有什么特性?
栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一段称为栈顶,另一端称为栈底。栈的数据元素遵守后进先出(LIFO)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,插入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈,删除数据也在栈顶。
2. 用C语言实现一个动态栈
typedef int SDataType;
typedef struct Stack{
SDataType* _array;
int _capacity; //栈的容量
int _size; //栈中的有效元素个数,代表栈顶位置
}Stack;
//栈的初始化
void StackInit(Stack* ps) {
assert(ps);
ps->_array = (SDataType*)malloc(sizeof(SDataType)*3);
if (NULL == ps->_array) {
assert(0);
return;
}
ps->_capacity = 3;
ps->_size = 0;
}
//检查容量及扩容
void CheckCapacity(Stack* ps) {
assert(ps);
if (ps->_size == ps->_capacity) {
int newCapacity = ps->_capacity*2;
SDataType* pTemp =(SDataType*)malloc(sizeof(SDataType)*newCapacity);
if (NULL == pTemp) {
assert(0);
return;
}
for (int i = 0; i < ps->_size; i++) {
pTemp[i] = ps->_array[i];
}
free(ps->_array);
ps->_array = pTemp;
ps->_capacity = newCapacity;
}
}
//插入
void StackPush(Stack* ps, SDataType data) {
CheckCapacity(ps);
ps->_array[ps->_size] = data;
ps->_size += 1;
}
//删除
void StackPop(Stack* ps) {
assert(ps);
if (StackEmpty(ps)) {
return;
}
ps->_size -= 1;
}
//获取栈顶元素
SDataType StackTop(Stack* ps) {
assert(ps);
return ps->_array[ps->_size - 1];
}
//获取栈中的元素个数
int StackSize(Stack* ps) {
assert(ps);
return ps->_size;
}
//栈的判空
int StackEmpty(Stack* ps) {
assert(ps);
return 0 == ps->_size;
}
//栈的销毁
void StackDestroy(Stack* ps) {
assert(ps);
if (ps->_array) {
free(ps->_array);
ps->_capacity = 0;
ps->_size = 0;
}
}
测试函数
#include<malloc.h>
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
void TestStack() {
Stack s;
StackInit(&s);
StackPush(&s, 1);
StackPush(&s, 2);
StackPush(&s, 3);
printf("size=%d\n", StackSize(&s));
printf("top=%d\n", StackTop(&s));
StackPop(&s);
printf("size=%d\n", StackSize(&s));
printf("top=%d\n", StackTop(&s));
StackDestroy(&s);
}
int main() {
TestStack();
system("pause");
return;
}
3. 栈和程序运行时的栈区有什么区别?
我们这里的栈是一种特殊的数据结构
程序运行时的栈区是一段存储空间
二者不是同一个东西
4.什么是队列,队列有什么特性?栈和队列有什么区别?
队列是一种特殊的数据结构,队列只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出(FIFO)的特性。进行插入操作的一端称为队尾,进行删除操作的一算称为队头。
栈 | 队列 |
---|---|
在一端插入和删除数据,后进先出(LIFO) | 在一端插入数据,在另一端删除数据,先进先出(FIFO) |
只能从顶部取数据,遍历数据需要开辟临时空间来保证数据便利前后的一致性 | 基于地址指针进行遍历,无需开辟新空间,遍历速度快 |
5. 用C语言实现一个队列
typedef int QDataType;
typedef struct QNode
{
struct QNode* _pNext;
QDataType _data;
}QNode;
typedef struct Queue
{
QNode* _front; // 指向队头元素
QNode* _back; // 指向队尾元素
}Queue;
QNode* BuyQueueNode(QDataType data) {
QNode* pNewNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if(NULL == pNewNode) {
assert(0);
return NULL;
}
pNewNode->_data = data;
pNewNode->_pNext = NULL;
return pNewNode;
}
void QueueInit(Queue* q) {
assert(q);
q->_back = q->_back = NULL;
}
//插入数据
void QueuePush(Queue* q, QDataType data) {
assert(q);
QNode* pNewNode = BuyQueueNode(data);
if (QueueEmpty(q)) {
q->_front = q->_back = pNewNode;
}
else {
q->_back->_pNext = pNewNode;
q->_back = pNewNode;
}
}
//删除数据
void QueuePop(Queue* q) {
if (QueueEmpty(q)) {
return;
}
QNode* pDelNode = q->_front;
if (NULL==pDelNode->_pNext) {
q->_front = q->_back= NULL;
}
else {
q->_front = pDelNode->_pNext;
}
free(pDelNode);
}
//获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q) {
assert(q);
return q->_front->_data
}
//获取队列尾部元素
QDataType QueueBack(Queue* q) {
assert(q);
return q->_back->_data;
}
//获取队列有效元素个数
int QueueSize(Queue* q) {
int count = 0;
QNode* pCur = q->_front;
while (pCur) {
count++;
pCur = pCur->_pNext;
}
return count;
}
//判断队列是否为空
int QueueEmpty(Queue* q) {
assert(q);
return NULL == q->_front;
}
//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q) {
QNode* pCur = q->_front;
while (pCur) {
q->_front = pCur->_pNext;
free(pCur);
pCur = q->_front;
}
q->_front = q->_back = NULL;
}
测试队列函数
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
void TestQueue() {
Queue q;
QueueInit(&q);
QueuePush(&q, 1);
QueuePush(&q, 2);
QueuePush(&q, 3);
printf("front=%d\n", QueueFront(&q));
printf("back=%d\n", QueueBack(&q));
printf("size=%d\n", QueueSize(&q));
QueuePop(&q);
printf("front=%d\n", QueueFront(&q));
printf("back=%d\n", QueueBack(&q));
printf("size=%d\n", QueueSize(&q));
QueueDestroy(&q);
}
int main() {
TestQueue();
system("pause");
return 0;
}