Go中的编程模式:Pipeline

本文探讨了Go语言中的Pipeline编程模式,通过HTTP处理和Channel管理的示例,阐述如何利用Go Routine和Channel构建高效、低耦合的代码。文中介绍了HTTP服务中组织With*函数的技巧,以及平方、过滤奇数和求和函数的Channel实现,展示了类似Unix/Linux命令行的流程控制。此外,还讨论了Fan In/Fan Out模式在并行计算中的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本文章我们重点来介绍一下 Go 编程中的 Pipeline 模式。用过 Linux 命令行的人都不会陌生,它是一种把各种命令拼接起来完成一个更强功能的技术方法,在C语言中也有pipe管道的叫法,具体的有兴趣的同学也可以去了解。

现在的流式处理、函数式编程、应用网关对微服务进行简单的 API 编排,其实都是受 Pipeline 这种技术方式的影响。Pipeline 可以很容易地把代码按单一职责的原则拆分成多个高内聚低耦合的小模块,然后轻松地把它们拼装起来,去完成比较复杂的功能。

HTTP 处理

这种 Pipeline 的模式,在我们编写一个HTTP服务的时候有很多 WithServerHead() 、WithBasicAuth() 、WithDebugLog()这样的小功能代码,在需要实现某个 HTTP API 的时候,我们就可以很轻松地把它们组织起来。

原来的代码是下面这个样子:

http.HandleFunc("/v1/hello", WithServerHeader(WithAuthCookie(hello)))

http.HandleFunc("/v2/hello", WithServerHeader(WithBasicAuth(hello)))

http.HandleFunc("/v3/hello", WithServerHeader(WithBasicAuth(WithDebugLog(hello))))

通过一个代理函数:

type HttpHandlerDecorator func(http.HandlerFunc) http.HandlerFunc

func Handler(h http.HandlerFunc, decors ...HttpHandlerDecorator) http.Handle
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

LCS-312

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值