指针常量和常量指针的区别


指针常量 和 常量指针这两个词其实翻译得不是很合适,所以导致大家对这两个概念容易混淆,从英文角度去理解会更容易。


一、指针常量是什么?

指针常量是由英文pointer to const翻译而来的,看到英文,相信大家不会再搞不清楚它的意义,它代表着一个指向const类型变量的指针。

那么很明显,指针的指向是可以修改的,因为它只是个pointer,而指针指向的值是const,是不允许修改的。

二、常量指针是什么?

常量指针是由英文const pointer翻译而来的,const修饰的是pointer,说明指针是不可以修改的,因为pointer是常量,但指针指向的值是可以修改的。

三、如何记忆和区别它们

1.字面上区别它们

不管是常量指针还是指针常量,转换成英文都少不了const 和 pointer 两个单词。

  • 对于指针常量,指针-pointer常量-const,拼在一起是pointer const,是不是很别扭,但是我们不改变两个单词的顺序,只在中间加上一个to,就会变得很自然,pointer to const,它的意义也就显现出来了。const的是指针指向的值。

  • 对于常量指针,常量-const指针-pointer,直接拼在一起,就成了const pointer,其意义也就显而易见了,const的是指针本身。

2.代码上区别它们

星号*前面的是对被指向对象的修饰,星号*后面的是对指针本身的修饰。

实例:
常量指针:

int main()
{
	//pointer to const 指针常量
	int a = 1;
	int b = 2;
	int const* p = &a;
	//*p = 2; error 指向的是常量,不可修改
	p = & b;
}

指针常量:

int main()
{
	//const pointer 常量指针
	int a = 1;
	int b = 2;
	int *const p = &a;
	*p = 2;
	p = & b;//error 指针是一个常量,不可修改指向
}

小技巧:我们可以先把int const p写下来,再决定星号*加在哪里

  • 如果是pointer to const,就写作int const* p,因为星号前是对被指向对象的修饰,现在我们希望被指向对象是一个const。
  • 如果是const pointer,就写作int* const p,因为星号后是对指针的修饰,现在我们希望指针是一个const。

四 Test Yourself!

下面6道题如果大家能准确说出中文或者英文意义,那么就算过关啦~~

①const int p;
②const int* p;
③int const* p;
④int * const p;
⑤const int * const p;
⑥int const * const p;

1 整形常量p; const int

2 指向整形常量的指针p; pointer to const int

3 指向整型常量的指针p; pointer to const int

4 指向整形的常量指针p; const pointer to int

5 指向整形常量的常量指针p; const pointer to const int

6 指向整形常量的常量指针p; const pointer to const int


以上就是我个人的一些简单的理解,希望能帮助到大家,如果有问题或者错误,欢迎大家在评论区指出,如果看到一定会回复或者及时改正,谢谢朋友们~

参考链接:如何理解常量指针与指针常量?

<think>好的,我现在需要帮用户理解指针常量常量指针区别。首先,用户提供的四个引用都详细讨论了这两个概念,所以我应该仔细参考这些资料来确保回答的准确性。 首先,我要明确两者的定义。根据引用3,指针常量指针的指向不可变,但内容可以变。而常量指针则是指针指向的内容不可变,但指向可以改变。这一点是关键,用户可能容易混淆两者的名称实际含义。 接下来,我需要对比它们的语法结构。引用2提到指针常量的写法是int *const p,而常量指针是const int *p或int const *p。这里的const位置不同,决定了修饰的是指针本身还是指针指向的内容。用户可能对语法细节不太清楚,所以需要明确说明。 然后,应用场景用法也很重要。比如指针常量常用于需要固定指针地址的情况,比如硬件寄存器操作,而常量指针用于保护数据不被修改,比如函数参数传递。引用4中的例子显示,如果尝试修改指针常量的指向会导致错误,这可以用来举例说明。 另外,用户可能会混淆两者的名称,因为“指针常量”听起来像是“指针常量”,而“常量指针”听起来像是“指向常量指针”,但实际上名称实际作用是相反的。需要强调这一点,帮助用户记忆。 还需要考虑用户可能的疑问,比如如何区分两者的写法。引用2提到可以通过口诀“const在*前是常量指针,const在*后是指针常量”,这样的记忆方法对用户可能有帮助。 最后,确保回答结构清晰,分点对比,并给出示例代码,帮助用户理解。同时生成相关问题,引导用户深入学习,比如应用场景、常见错误等。</think>### 指针常量常量指针区别及用法(C语言) #### 一、核心区别总结 | **特性** | **指针常量** | **常量指针** | |----------------|---------------------------|---------------------------| | **定义核心** | 指针的地址不可变 | 指向的数据不可变 | | **语法格式** | `int *const p = &a;` | `const int *p = &a;` | | **可修改性** | 地址固定,内容可变 | 地址可变,内容不可变 | | **错误示例** | `p = &b;`(地址不可改) | `*p = 20;`(内容不可改) | #### 二、详细对比分析 1. **指针常量(Pointer Constant)** - **定义**:指针本身是常量,即指针存储的地址不可修改,但可以通过指针修改指向的内容。 - **语法**:`type *const 指针名` ```c int a = 10, b = 20; int *const p = &a; // p的地址固定为&a *p = 15; // 正确:修改a的值为15 p = &b; // 错误:无法修改指针地址 [^4] ``` - **用途**:硬件寄存器映射、固定地址操作场景。 2. **常量指针(Constant Pointer)** - **定义**:指针指向的数据是常量,不能通过该指针修改数据,但可以修改指针指向的地址。 - **语法**:`const type *指针名` 或 `type const *指针名` ```c int x = 5, y = 6; const int *p = &x; // p指向x,但*x不可通过p修改 p = &y; // 正确:修改指针指向y *p = 8; // 错误:无法修改y的值 [^3] ``` - **用途**:函数参数传递(保护原始数据),如`void print(const char *str)`。 #### 三、记忆技巧 - **口诀**:**const在*前是常量指针,const在*后是指针常量** [^2] - **类比**: - 指针常量:家门锁死(地址固定),但屋内物品可换(内容可变)。 - 常量指针:屋内物品锁死(内容固定),但可搬去其他房子(地址可变)。 #### 四、综合示例代码 ```c #include <stdio.h> int main() { int num1 = 10, num2 = 20; // 常量指针:指向的数据不可变 const int *ptr1 = &num1; ptr1 = &num2; // 正确:改变指向 // *ptr1 = 30; // 错误:无法修改数据 // 指针常量指针地址不可变 int *const ptr2 = &num1; *ptr2 = 30; // 正确:修改num1的值 // ptr2 = &num2; // 错误:无法改变地址 // 指向常量指针常量(双const) const int *const ptr3 = &num1; // ptr3 = &num2; // 错误:地址不可改 // *ptr3 = 40; // 错误:数据不可改 return 0; } ``` #### 五、常见问题 1. **为什么字符串赋值可能引发错误?** - 若声明为`char *const str = "apple";`,尝试`str = "orange";`会触发错误,因为指针地址不可变[^4]。 2. **如何选择使用哪种指针?** - 需要保护数据时用常量指针(如函数参数)。 - 需要固定地址时用指针常量(如硬件操作)。
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