cesium 设置时间_Cesium初始设置

本文介绍了如何使用Cesium进行地球初始化设置,包括关闭图层选择器、禁用某些交互元素,以及调整地形夸大比例。同时,展示了如何设置显示星空、太阳、月亮和大气圈,以及启用帧率显示,帮助用户更好地理解和控制场景效果。

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通过第一步,我们已经造出来一个地球了,心中的激动简直无法言语。自己就像创世一样开辟了世界,下一步就是慢慢美化这个世界了。

var defaultAccessToken = "";

Cesium.Ion.defaultAccessToken = defaultAccessToken;

viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {

baseLayerPicker: false, //关闭图层选择器

//放大镜图标,查找位置工具,查找到之后会将镜头对准找到的地址,默认使用bing地图

geocoder: false,

//房子图标,视角返回初始位置

homeButton: false,

//经纬网图标,选择视角的模式,有三种:3D,2D,哥伦布视图(2.5D)

sceneModePicker: false,

//地图图标,图层选择器,选择要显示的地图服务和地形服务

baseLayerPicker: false,

//问号图标,导航帮助按钮,显示默认的地图控制帮助

navigationHelpButton: false,

//动画器件,显示当前时间,允许跳转特定时间

animation: false,

//时间轴

timeline: false,

//全屏图标,全屏按钮

fullscreenButton: false,

//虚拟现实

vrButton: false,

//阴影

shadows: false,

//点击后显示详细信息

infoBox: false,

//展示数据版权属性

CreditsDisplay: false,

terrainExaggeration: 3.0, //地形夸大

//添加底图

});

viewer._cesiumWidget._creditContainer.style.display = "none"; //隐藏版本信息

viewer.scene.debugShowFramesPerSecond = true; //显示帧率

viewer.scene.skyBox.show = true; //是否显示星空

//viewer.scene.backgroundColor = Cesium.Color.BLUE;//地球背景颜色

viewer.scene.sun.show = true; //是否显示太阳

viewer.scene.moon.show = true; //是否显示有月亮

viewer.scene.skyAtmosphere.show = true; //是否隐藏大气圈

viewer.scene.globe.show = true; //是否显示地球

<think>好的,我现在需要回答用户的问题:“如何在Cesium设置默认地形”。首先,我需要回忆Cesium的相关知识,特别是地形设置的部分。 根据用户提供的引用,特别是引用[1]和[2],其中提到了使用Cesium3DTileset和地形修改的方法。不过用户的问题是关于设置默认地形,这通常涉及在初始化Viewer时指定地形服务。我记得Cesium的Viewer有一个terrainProvider属性,可以用来设置地形数据源。 接下来,我需要确认如何正确配置terrainProvider。Cesium提供了一些内置的地形服务,比如CesiumTerrainProvider,通常连接到CesiumION的默认地形数据。例如,使用Cesium.createWorldTerrain()可以获取全球地形数据,但这可能需要访问令牌。 另外,用户可能想了解如何设置自己的地形服务,比如本地发布的terrain服务或者使用其他在线资源。这时候需要创建一个新的CesiumTerrainProvider实例,并传入相应的url参数。 还需要注意,设置默认地形应该在创建Viewer的时候完成,通过terrainProvider选项指定。例如: var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', { terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain() }); 如果用户没有指定,Cesium会使用默认的无地形(EllipsoidTerrainProvider),即平坦的地形。 另外,用户提供的引用[2]中提到地形数据转换和修改的方法,可能用户后续有修改地形的需求,但当前问题只是设置默认地形,所以暂时不需要深入这部分,但可以在相关问题中提及。 需要检查是否有其他需要注意的事项,比如访问权限、令牌设置,或者地形服务的可用性。例如,使用CesiumION的地形服务可能需要配置accessToken。 最后,根据用户的要求,生成相关问题,可能需要包括地形服务的其他配置、自定义地形、性能优化等。</think>### 如何在Cesium设置默认地形 在Cesium中,设置默认地形主要通过配置`Viewer`实例的`terrainProvider`属性实现。以下是具体步骤: --- #### **1. 使用内置地形服务(推荐)** Cesium官方提供了全球高精度地形数据服务(Cesium World Terrain),需通过`Cesium.createWorldTerrain()`加载。此服务需要Cesium Ion账户和有效的访问令牌。 ```javascript // 初始化Viewer时设置默认地形 var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", { terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain(), }); // 如果已配置accessToken,可直接使用 Cesium.Ion.defaultAccessToken = "your_access_token"; ``` --- #### **2. 自定义地形服务** 若需使用本地或其他第三方地形服务(如TIN地形或quantized-mesh格式数据),可通过`Cesium.CesiumTerrainProvider`指定服务URL: ```javascript // 示例:加载本地地形服务 var customTerrain = new Cesium.CesiumTerrainProvider({ url: "http://localhost:8080/terrain", requestVertexNormals: true, // 是否请求顶点法线(用于光照) }); var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", { terrainProvider: customTerrain, }); ``` --- #### **3. 关闭地形(默认平坦地形)** 若不需要地形起伏,Cesium默认使用`EllipsoidTerrainProvider`,即基于椭球体的平坦地形: ```javascript // 显式关闭地形 var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", { terrainProvider: new Cesium.EllipsoidTerrainProvider(), }); ``` --- #### **关键注意事项** - **访问令牌**:使用Cesium Ion服务需在代码中配置`Cesium.Ion.defaultAccessToken`[^1]。 - **性能优化**:高精度地形可能影响渲染性能,可通过调整`terrainProvider`参数(如`requestWaterMask`或`requestVertexNormals`)平衡效果与性能[^3]。 ---
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