java mina 长连接池_深入解析Apache Mina源码(3)——Mina的线程池模型

本文深入解析 Apache Mina 的线程池模型,通过生产者消费者问题引入,展示了线程池在 Mina 中的应用。Mina 中的线程池主要用于 IoAcceptor、IoConnector、IoProcessor 和 ExecutorFilter,每个组件都有其特定的线程池实现。通过源码分析,揭示了 Mina 如何利用线程池提高并发性能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、生产者消费者问题

做为苦逼的程序员的我们基本没有不知道生产者消费者问题的,这个经典的问题充分体现了进程同步的问题,还是简单的说下它的概念,生产者和消费者是两个线程,生产者线程生产物品放到空的缓冲区内(可能是一个list),消费者线程从缓冲区内取出物品进行消费并释放缓冲区,缓冲区有个固定大小,当生产者线程将缓冲区填充满时,生产者线程处于等待状态,等待消费者线程消费;当缓冲区消费空了后,消费者线程处于等待状态,等待生产者线程进行生产。当然生产者和消费者也可以有多个线程充当,但是操作的进程地址空间却只能是同一个。

这个经典的问题体现了多线程编程的一些要注意的地方,比如对同一资源进行访问所产生的互斥和同步问题。

下面看下对生产者消费者问题的实现。

物品类:

Java代码 39438726_1.gif 39438726_2.png

packagecom.lifanghu.procon;

/**

* 食物

* @author lifh

* @mail wslfh2005@163.com

* @since 2012-6-22 上午08:13:34

* @name com.lifanghu.procon.Food.java

* @version 1.0

*/

publicclassFood {

privateString name;

publicString getName() {

returnname;

}

publicvoidsetName(String name) {

this.name = name;

}

}

缓冲区:

Java代码 39438726_1.gif 39438726_2.png

packagecom.lifanghu.procon;

importjava.util.ArrayList;

importjava.util.List;

/**

* 容器,缓冲区

* @author lifh

* @mail wslfh2005@163.com

* @since 2012-6-22 上午08:33:56

* @name com.lifanghu.procon.Container.java

* @version 1.0

*/

publicclassContainer {

//缓冲区大小

privateintsize;

privateListfoods;

publicContainer(intsize) {

this.size = size;

foods =newArrayList(size);

}

publicsynchronizedvoidpoll(Food food) {

while(foods.size() >= size) {

try{

wait();

}catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

foods.add(food);

notifyAll();

}

publicsynchronizedFood offer() {

Food food =null;

while(foods.size() ==0) {

try{

wait();

}catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

food = foods.remove(foods.size() -1);

notifyAll();

returnfood;

}

}

生产者:

Java代码 39438726_1.gif 39438726_2.png

packagecom.lifanghu.procon;

/**

* 生产者

* @author lifh

* @mail wslfh2005@163.com

* @since 2012-6-22 上午08:13:26

* @name com.lifanghu.procon.Producer.java

* @version 1.0

*/

publicclassProducerimplementsRunnable {

privateContainer container;

publicProducer(Container container) {

super();

this.container = container;

}

publicvoidrun() {

for(inti =0; i <10; i++) {

Food food =newFood();

food.setName("馒头"+ i);

System.out.println("生产者生产出"+ food.getName());

container.poll(food);

try{

Thread.sleep((long) (Math.random() *3000));

}catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

消费者:

Java代码 39438726_1.gif 39438726_2.png

packagecom.lifanghu.procon;

/**

* 消费者

* @author lifh

* @mail wslfh2005@163.com

* @since 2012-6-22 上午08:13:52

* @name com.lifanghu.procon.Consumer.java

* @version 1.0

*/

publicclassConsumerimplementsRunnable {

privateContainer container;

publicConsumer(Container container) {

super();

this.container = container;

}

publicvoidrun() {

for(;;) {

Food food = container.offer();

try{

Thread.sleep((long) (Math.random() *3000));

}catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

if(food !=null) {

System.out.println(food.getName() +"被消费!");

}

}

}

}

测试类:

Java代码 39438726_1.gif 39438726_2.png

packagecom.lifanghu.procon;

/**

* 客户端测试类

* @author lifh

* @mail wslfh2005@163.com

* @since 2012-6-22 上午08:13:59

* @name com.lifanghu.procon.Client.java

* @version 1.0

*/

publicclassClient {

publicstaticvoidmain(String[] args) {

Container container =newContainer(5);

Thread producer1 =newThread(newProducer(container));

// Thread producer2 = new Thread(new Producer(container));

// producer2.start();

Thread consumer1 =newThread(newConsumer(container));

producer1.start();

consumer1.start();

}

}

输出结果:

生产者生产出馒头0

馒头0被消费!

生产者生产出馒头1

馒头1被消费!

生产者生产出馒头2

生产者生产出馒头3

生产者生产出馒头4

馒头2被消费!

生产者生产出馒头5

馒头4被消费!

馒头5被消费!

生产者生产出馒头6

生产者生产出馒头7

馒头3被消费!

馒头7被消费!

馒头6被消费!

生产者生产出馒头8

馒头8被消费!

生产者生产出馒头9

馒头9被消费!

二、 线程池及实现

上面我们讲到了生产者消费者的问题,那么这和线程池有什么关系呢?其实线程池的实现就是生产者消费者问题的实现,理解了生产者消费者问题就不会对线程池的实现感到神秘了,线程池在很多地方会用到,比如tomcat等各种中间容器的实现,Spring对线程池的支持等,当然mina中也使用到了线程池的概念。至于为什么要用到线程池,网上文章很多,基本是操作系统支持的线程数有限,线程的创建关闭有很大的系统开销,线程的切换也会影响系统性能等等。

下面这个图就是线程池的基本原理图,看看是不是和生产者消费者问题一样。

39438726_3.jpeg

看下简单对线程池的实现代码,主要包括三个类,一个是线程池,一个是工作任务,一个是客户端进行任务添加。

任务类,比较简单,实现Runnable接口:

Java代码 39438726_1.gif 39438726_2.png

packagecom.lifanghu.threadpool;

//任务类,具体要执行的操作

publicclassWorkerimplementsRunnable {

privateintid;

publicWorker(intid) {

this.id = id;

}

publicvoidrun() {

try{

Thread.sleep(100);

}catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println("线程:"+ Thread.currentThread().getName() +" 执行任务"+ id);

}

}

线程池,相对复杂一些,但是原理是很简单的:

Java代码 39438726_1.gif 39438726_2.png

packagecom.lifanghu.threadpool;

importjava.util.LinkedList;

/**

* 线程池实现

* @author lifh

* @mail wslfh2005@163.com

* @since 2012-6-22 下午03:31:47

* @name com.lifanghu.threadpool.ThreadPool.java

* @version 1.0

*/

publicclassThreadPool {

// 线程池大小

privatefinalintnThreads;

// 线程池工作者(具体线程)

privatefinalPoolWorker[] threads;

// 任务队列

privatefinalLinkedListqueue;

publicThreadPool(intnThreads) {

// 初始线程池,并启动线程池里面的线程

this.nThreads = nThreads;

queue =newLinkedList();

threads =newPoolWorker[nThreads];

for(inti =0; i 

threads[i] =newPoolWorker();

threads[i].start();

}

}

// 提交工作任务,实际将任务放入队列,并通知线程进行消费

publicvoidexecute(Runnable r) {

synchronized(queue) {

queue.addLast(r);

queue.notify();

}

}

privateclassPoolWorkerextendsThread {

publicvoidrun() {

Runnable r;

// 循环取出任务队列里的任务进行消费,如果没有任务,就等待任务到来。

while(true) {

synchronized(queue) {

while(queue.isEmpty()) {

try{

queue.wait();

}catch(InterruptedException ignored) {

}

}

r = queue.removeFirst();

}

try{

r.run();

}catch(RuntimeException e) {

}

}

}

}

}

看下客户端的调用代码:

Java代码 39438726_1.gif 39438726_2.png

packagecom.lifanghu.threadpool;

/**

* 客户端测试类

* @author lifh

* @mail wslfh2005@163.com

* @since 2012-6-22 下午03:25:36

* @name .Client.java

* @version 1.0

*/

publicclassClient {

publicstaticvoidmain(String[] args) {

ThreadPool queue =newThreadPool(10);

// 提交工作任务。

queue.execute(newWorker(1));

queue.execute(newWorker(2));

queue.execute(newWorker(3));

}

}

观察输出结果:

线程:Thread-1 执行任务1

线程:Thread-5 执行任务3

线程:Thread-3 执行任务2

怎么样,感觉是不是很easy呢?咱们的线程池实现其实比较简单的,但是实际应用中我们用线程池比较常见的方式还是使用JDK中对线程池的实现,它提供了ExecutorService,Executor等类实现了对线程池的支持,不过线程池的实现原理其实是和我们的一样的,只不过它更多的考虑了实现细节,功能更强一些,关于它的使用网上有很多文章讲的已经很清楚了,可以参考:。

三、Mina中的线程池模型

前面讲了生产者消费者问题以及由此引出的线程池的实现问题,那么现在我们来看下实际开源项目mina中是怎么使用线程池模型的。

Mina中的线程池使用主要有四个地方:

1、IoAcceptor线程池。

2、IoConnector线程池。

3、IoProcessor线程池。

4、过滤器类ExecutorFilter线程池。

一、先说下IoAcceptor和IoConnector线程池,它俩的实现类都继承了AbstractIoService类,而Executor也是定义在这个类里面的,所以使用线程池的方式是一样的。

先看下AbstractIoService类关于线程池的初始化,它的初始化是在构造方法里面进行的:

Java代码 39438726_1.gif 39438726_2.png

if(executor ==null) {

//默认的线程池:可缓存的线程池

this.executor = Executors.newCachedThreadPool();

createdExecutor =true;

}else{

this.executor = executor;

createdExecutor =false;

}

//重新设定的线程名称

threadName = getClass().getSimpleName() +'-'+ id.incrementAndGet();

下面是提交作业任务的方法:

Java代码 39438726_1.gif 39438726_2.png

protectedfinalvoidexecuteWorker(Runnable worker, String suffix) {

String actualThreadName = threadName;

if(suffix !=null) {

actualThreadName = actualThreadName +'-'+ suffix;

}

// 向线程池中提交任务。

executor.execute(newNamePreservingRunnable(worker, actualThreadName));

}

对于IoAcceptor的任务提交调用是在bind和unbind方法实现中的,看下bind最终调用,在类AbstractPollingIoAcceptor的 startupAcceptor方法中:

Java代码 39438726_1.gif 39438726_2.png

// start the acceptor if not already started

Acceptor acceptor = acceptorRef.get();

if(acceptor ==null) {

acceptor =newAcceptor();

if(acceptorRef.compareAndSet(null, acceptor)) {

//放入工作线程池中,供异步执行。

executeWorker(acceptor);

}

}

再来看内部Acceptor,它作为接收者任务类,执行端口的绑定,通道的注册操作等。

Java代码 39438726_1.gif 39438726_2.png

//实际的注册端口方法

nHandles += registerHandles();

registerHandles方法中关于注册端口的方法:

Java代码 39438726_1.gif 39438726_2.png

try{

// Process all the addresses

for(SocketAddress a : localAddresses) {

//注册端口,最终调用低层的注册方法,参考类NioSocketAcceptor

H handle = open(a);

newHandles.put(localAddress(handle), handle);

}

unbind方法和bind方法的调用很类似,这里就不说了。

再看下IoConnector,它最终是在方法connect时会提交任务,看下AbstractPollingIoConnector类的startupWorker方法:

Java代码 39438726_1.gif 39438726_2.png

if(connector ==null) {

connector =newConnector();

if(connectorRef.compareAndSet(null, connector)) {

//提交执行任务

executeWorker(connector);

}

}

对于IoAcceptor和IoConnector线程池的线程池大小,一般来说一个对象里面只有一个线程池,一个线程池里面一般有一个线程,当然如果你的连接或者监听比较多时可能会自动增加线程,这个就看线程池自己分配了。

二、关于IoProcessor线程池。IoProcessor里面使用线程池的方式和上面两个使用方式很相似,代码都非常类似,看下AbstractPollingIoProcessor类的startupProcessor方法:

Java代码 39438726_1.gif 39438726_2.png

privatevoidstartupProcessor() {

Processor processor = processorRef.get();

if(processor ==null) {

processor =newProcessor();

if(processorRef.compareAndSet(null, processor)) {

//添加执行任务。

executor.execute(newNamePreservingRunnable(processor, threadName));

}

}

// Just stop the select() and start it again, so that the processor

// can be activated immediately.

wakeup();

}

它的大小是在SimpleIoProcessorPool中定义的,默认是CPU核数加1,代码如下:

Java代码 39438726_1.gif 39438726_2.png

//默认的大小为CPU核数加1

privatestaticfinalintDEFAULT_SIZE = Runtime.getRuntime().availableProcessors() +1;

最终调用其实还是调用的AbstractPollingIoProcessor里面的执行线程,可以看下SimpleIoProcessorPool的构造方法:

Java代码 39438726_1.gif 39438726_2.png

try{

processorConstructor = processorType.getConstructor(ExecutorService.class);

//最终还是调用AbstractPollingIoProcessor进行数据处理的。

pool[0] = processorConstructor.newInstance(this.executor);

……

// Constructor found now use it for all subsequent instantiations

for(inti =1; i 

try{

if(usesExecutorArg) {

pool[i] = processorConstructor.newInstance(this.executor);

}else{

pool[i] = processorConstructor.newInstance();

}

}catch(Exception e) {

// Won't happen because it has been done previously

}

}

我们可以看到在有个这样的变量:

Java代码 39438726_1.gif 39438726_2.png

/** The pool table */

privatefinalIoProcessor[] pool;

从这个变量我们可以发现mina的线程池模型是以多个newCachedThreadPool存在的,至于mina为什么要这样处理,这里我也不得而知,如果哪位知道的话可以一起讨论……

三、ExecutorFilter类中的线程池。这是一个可选的线程池,是加在过滤器当中的。我们一般选择加在过滤器的最后面,这样Handler里面的业务处理就可以在线程池里面进行处理了。它的默认大小是16。

Java代码 39438726_1.gif 39438726_2.png

/** The default pool size */

privatestaticfinalintDEFAULT_MAX_POOL_SIZE =16;

看下Executor的创建方式:

Java代码 39438726_1.gif 39438726_2.png

privateExecutor createDefaultExecutor(intcorePoolSize,intmaximumPoolSize,longkeepAliveTime,

TimeUnit unit, ThreadFactory threadFactory, IoEventQueueHandler queueHandler) {

// Create a new Executor

Executor executor =newOrderedThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize,

keepAliveTime, unit, threadFactory, queueHandler);

returnexecutor;

}

类OrderedThreadPoolExecutor是一个继承了ThreadPoolExecutor的类,覆盖了一些方法的实现。看下任务提交的代码:

Java代码 39438726_1.gif 39438726_2.png

protectedvoidfireEvent(IoFilterEvent event) {

//将事件提交给线程池执行

executor.execute(event);

}

里面的实现细节相对比较复杂,感兴趣的童鞋可以再自行深入研究。

四、推荐文章

1. java并发编程-Executor框架

2. java.util.concurrent介绍

3.原子变量(AtomicLong, AtomicInteger, AtomicReference)

五、总结

上面的文章基本上讲的比较简单,粒度比较粗,线程池的应用是mina的核心之一,里面有很多细节的地方其实是很值得学习的,当然本人到现在也不能完全吃透。还需要以后在交流和学习中与大家一起成长。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值