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原创 波动几何技能清单
本文展示了个人在SkillHub和ClawHub平台的个人及组织账号链接,并详细列出了涵盖生活、生产、学术、研究等9大领域的120项技能清单。这些技能包括双语交流、知识解说、财富管理、工作流重构、学术论文写作、行业特定能力等,体现了个人的多领域专业能力与技术储备。部分技能如"全能任务操作系统"、"创新操作系统"等展现了系统化思维和创新能力,而医药文档、智能硬件等专业领域技能则突出了行业应用价值。
2026-08-21 01:44:43
206
原创 企业品牌视觉资产端到端生成技能brand-kit
本文介绍了一个企业品牌视觉资产生成系统,包含端到端的品牌资产创建流程。该系统通过6个阶段实现从需求分析到交付:需求采集→Logo设计→格式转换→文件整合→品牌规范→扩展应用,最终生成87个品牌资产文件(SVG/PNG/ICO/HTML)。核心能力包括AI编写SVG矢量代码、多尺寸优化、批量格式转换(SVG→PNG/ICO)、品牌规范手册生成等。系统采用模块化设计,支持完整模式和降级咨询模式,并提供了详细的执行框架和技术实现方案,涵盖商标注册、数字化应用、办公文具等6大领域25种任务场景。
2026-07-11 22:19:34
358
原创 17大学科领域159位学术名人角色档案库academic-celebrities
《学术名人角色档案库》是一个覆盖17大学科领域、159位重量级学者的完整角色Skill库,采用Character Builder规范为每位学者生成4个标准化文件(主文件/数据文件/约束文件/对话样本),共636个文件。学科按人类知识演进史分为三层:古代文明(哲学、历史等8类)、文艺复兴-启蒙时代(政治学、物理学等4类)和现代学科(社会学、心理学等5类)。每学科内按学者活跃年代排序,包含老子、爱因斯坦等东西方代表人物。该库支持学术角色对话、知识图谱构建等应用场景。(摘要长度:148字)
2026-07-11 22:03:44
203
原创 个人信息脱敏的本人角色模板技能personal-self
填充完成后,此Skill即为你的专属"本人角色",AI将在所有对话中以你的视角、知识、能力、动机来理解和回应。对AI说:“填充个人信息”,然后将你的个人信息一次性粘贴,AI会自动解析并填充所有12个维度。对AI说:“帮我填充职业维”,AI会询问你相关个人信息并更新对应维度。所有涉及个人身份、经历、偏好、能力的具体信息均已替换为。以角色视角产出结果,标注"基于[填充/默认]信息作答"根据用户请求进行任务分解,匹配填充后的角色能力范围。由于职业维和能力维均处于待填充状态,以下为。: 真实人物(模板) |
2026-07-11 22:01:13
163
原创 角色生成器character-builder
文章摘要 角色生成器是元技能系统的核心子技能,采用12维正交模型(实体层6维/社会层2维/抽象层4维)系统化构建完整角色。通过双轴分类(角色类型×用途)驱动20种组合维度,实现三层递进管线:实体层(职业/身份/躯体等基础属性)→社会层(关系网络)→抽象层(功能/动机)。生成的角色既可作为人格化层嵌入实用技能,也可独立用于创作与交互。该技能严格遵循结构化生成流程,确保每个维度的独立性与整体一致性,将角色创作从艺术转化为可工程化的系统过程。
2026-07-11 21:58:24
621
原创 人类活动领域穷尽分类体系human-activity-domains
摘要:人类活动领域穷尽分类体系基于6×6矩阵(活动性质×作用对象)构建,形成36个大域和108个母域的完整分类框架。该体系具备领域分类、索引和评估能力,采用分布式结构管理母域负载物(技能定义、任务清单、方法论要求、范本库)。支持完整/只读/受限三种运行模式,与元技能系统(Meta Skill System)协同可增强执行框架与领域生成能力。核心流程包括领域识别、负载物加载、任务执行和整合交付,适用于跨领域协作与复杂任务管理。
2026-07-11 21:55:05
736
原创 创意设计领域负载物技能creative-design-payload
摘要: 《创意设计领域负载物》是由Meta Skill System直接生成的完整任务体系,覆盖创意设计全流程12个子域280个任务。该技能具有高创造性、高交互性和低规范性的特点,核心能力包括全流程覆盖、创意生成和设计系统构建。采用三层结构(子域清单、任务组件、执行范本)和五步执行框架,特别强调创新轴的频繁使用。技能提供发散→收敛的创意流程支持,包含灵感采集、概念发散、视觉设计等完整环节,并严格规定设计参考必须注明来源等8项事实纪律。适用于需要创意突破和系统化设计支持的场景。
2026-06-17 08:09:56
533
原创 软件开发领域负载物技能software-dev-payload
摘要:本文介绍了"软件开发领域负载物"技能,该技能覆盖软件全生命周期的12个子域(需求工程、架构设计、编码实现等),包含320个任务。核心能力包括全生命周期覆盖、工程实践和迭代优化,具有高信息密度、高迭代性和高规范性特点。技能采用三层结构(子域清单、任务组件要求、执行范本库)并兼容三轴执行框架,提供标准化的开发流程和质量保障。使用规则包括执行流程、内容权限和扩展能力,强调技术选型、代码示例和安全要求的真实性。该技能适用于从需求分析到运维监控的全流程软件开发任务。 (字数:150字)
2026-06-17 08:07:15
584
原创 业务领域负载物技能business-domain-payload
《业务领域负载物》摘要:该技能覆盖组织10大核心业务职能(情报采集、数据分析、内容生产等),包含289个标准化任务,通过校准机制适配不同行业(内置12个行业模板)。采用三层结构(任务清单/要求/范本库)和三轴执行框架,支持自动化流程编排与跨子域协同。强调行业通用性、校准驱动和流程标准化,要求严格遵守事实纪律与接口校验规则,确保业务数据流转合规。(149字)
2026-06-17 08:04:30
537
原创 生命领域负载物技能life-domain-payload
"生命领域负载物"是一项覆盖人生12个核心领域的完整任务体系,包含534个具体任务。该体系由健康管理、财务财富、学习教育、职业事业等12个领域构成,通过6条价值链形成有机整体。每个领域包含三层结构:领域清单、任务要求和执行范本,支持跨域协同。技能采用需求驱动模式,基于生存、安全、归属等五大基本需求,兼容三轴执行框架。用户可按领域定位、任务分解、管线编排的标准流程使用,同时需遵守领域校准、事实校验等纪律要求。该体系适用于全生命周期管理,可通过SkillHub和ClawHub平台获取。
2026-06-17 08:01:29
536
原创 元技能系统技能meta-skill-system
将模糊任务需求转化为确定的方法论路径,消除试错成本——省掉的不是几小时会议,是一个团队每周的决策摩擦,让组织从"怎么做"的纠结中解放出来专注"做什么"。:将任意任务转化为可编排的能力单元管线,消除临场判断的不确定性——从"怎么做"到"执行完成"之间的真空地带自动填充,让每次执行都是可复现的高质量输出。:将领域知识系统化为可复用的技能包,消除从零构建的重复劳动——相当于一个不用培训、不会离职、24小时待命的领域专家,让专业知识无限复制而非一次消耗。:校验是事后检查对错,校准是过程中锁定方向。
2026-06-17 07:58:25
1252
原创 AI技能矩阵:从领域评估到任务执行的完整方法论
本文介绍了一套AI辅助的完整方法论体系,包含四个核心技能:1) 领域消除评估(Domain Elimination Assessor)用于战略决策领域存在的必要性;2) 工作流重构(Workflow Refactor)用于简化复杂流程;3) 领域负载物生成器(Domain Payload Generator)将知识结构化;4) 通用三轴任务操作系统(Universal Task OS)提供任务执行框架。这四个技能形成从战略评估到日常执行的闭环,通过区分"事情本身需求"和"人为补偿需求",帮助组织和个人消除冗
2026-06-15 02:42:43
355
原创 领域消除评估汇总domain-elimination-summary
本文总结了6个领域的消除评估结果。软件开发(8.7分)、产品开发(9.0分)、业务管理(9.0分)和公司治理(9.3分)因边界清晰、必要性高而被保留;软件编程(5.8分)和业务运营(5.7分)因边界模糊将被重构融入上层领域。评估显示:高层级领域必要性更强,底层领域适合融合;存在理由分为"事情本身需要"(保留)、"人的局限需要"(重构)和"外部约束"(保留)三类。最终形成三层结构:监督层(公司治理)、独立执行层和融入式底层。评估基于边界清晰度、功能内聚性和消除成本三个维度。
2026-06-05 02:02:06
101
原创 公司治理领域corporate-governance-assessment
本文是关于公司治理领域的消除评估记录。评估分为五个步骤:领域边界识别、存在理由分析、消除可行性评估、独立存在必要性判断和决策输出。结果显示,公司治理领域边界清晰,存在必要性高(综合评分9.3/10),消除成本及风险极高,建议保留。与业务管理、财务管理等领域有中高度交集但职能独立,不推荐融合。评估结论认为公司治理是现代企业制度的必要组成部分,应保持独立并持续优化协作流程。
2026-06-05 02:00:47
160
原创 业务管理领域business-management-assessment
本文摘要:该评估报告对"业务管理"领域进行了系统分析。结果显示该领域边界清晰(8/10),功能内聚性强(9/10),消除成本极高(10/10),综合评分9.0/10,建议保留。业务管理作为协调资源、实现目标的核心活动,其存在具有必要性,消除将导致极高风险。报告同时建议将评分较低的"业务运营"领域(5.7/10)融入业务管理,形成更高效的管理体系。评估采用五步法:边界识别→存在理由分析→消除可行性评估→必要性评分→决策输出,为组织架构优化提供科学依据。(149字)
2026-06-05 01:59:31
173
原创 业务运营领域business-operations-assessment
摘要: 该文档对"业务运营"领域进行了系统评估,采用五步法分析其边界、存在理由及消除可行性。评估显示该领域边界模糊(与产品开发、市场营销等交集多),存在必要性存疑(综合评分5.7/10),主要源于组织分工需求而非业务本质。建议重构为综合"业务管理"领域,将运营功能与战略管理整合,而非直接消除。分析特别指出产品开发作为核心活动应保持独立,与业务运营优化协作而非融合。决策需权衡短期效率风险与长期管理效能提升,最终方案应结合组织实际情况调整。 (字数:149)
2026-06-05 01:58:06
196
原创 产品开发领域product-development-assessment
摘要 领域消除评估显示"产品开发"领域具有高度独立存在必要性(综合评分9.0/10)。该领域边界清晰,包含从规划到迭代的全周期产品开发活动,是企业的核心价值创造环节。评估确认其存在源于业务本质需求(✅必要),消除成本与风险均为极高——若分散到其他部门将破坏价值链条。建议保留该领域,但需持续优化与市场营销、销售等支持部门的协作流程。对比分析表明,在"软件编程-软件开发-产品开发"层次结构中,高层领域的必要性更强,底层技术类领域重构空间更大。最终决策置信度高,维持现状是最佳选择。
2026-06-05 01:56:52
233
原创 软件开发领域software-development-assessment
本文对软件开发领域进行了系统的消除评估,通过五个步骤分析了其边界、存在理由、消除可行性和必要性。评估结果显示,软件开发领域具有明确的活动边界(需求分析至维护优化)和高功能内聚性,其存在是创建软件产品的必要活动。消除方案(如融入更大领域或分散功能)均存在高成本和高风险,综合评分8.7表明该领域值得独立存在。最终决策建议保留该领域,但需持续优化与DevOps等支持领域的协作流程。评估确认了软件开发作为核心专业领域的不可替代性。
2026-06-05 01:55:24
235
原创 软件编程领域software-programming-assessment
本文对"软件编程"领域进行了消除评估,分析其作为独立领域存在的必要性。评估显示该领域边界模糊(与软件工程高度重叠),存在理由主要为历史遗留的专业分工需要。虽然编程是必要活动,但综合评分5.8表明其独立存在性存疑。建议将编程重构为更综合的"软件开发"领域,整合设计、测试等功能以提升端到端交付能力,此举可降低协调成本但需过渡期培训。评估认为保持当前独立状态并非最优解,但直接消除风险过高,最终推荐"重构"方案。
2026-06-05 01:54:01
217
原创 技能改造方法skill-refactor
传统思维是"技能存在→优化技能",但更根本的问题是:这个技能是否本就不该存在?如果技能覆盖的领域是人的局限产物(历史遗留、重复功能、过时需求),那么消除技能比重构技能更彻底。:不是"这个技能能不能优化",而是"这个技能需不需要存在"。:任何已存在的技能——用户技能、项目技能、市场技能等。:能消除的不重构,能重构的不保留。消除是最彻底的优化。: 任何已存在的技能需要评估和重构。
2026-06-04 23:06:28
771
原创 领域消除评估技能domain-elimination-assessor
《领域消除评估方法》摘要 该技能提供了一套系统评估领域存在必要性的方法论,核心思想是"消除比重构更彻底"。通过五步评估法(边界识别、存在理由分析、消除可行性评估、独立必要性判断、决策输出),帮助判断业务领域、组织部门等技术模块是否应该独立存在。评估标准包括边界模糊度、功能离散度等指标,最终给出消除/重构/保留的明确建议。配套提供完整的任务体系、评估模板和验证清单,适用于组织结构优化、业务流程重组等场景。该方法强调从根本问题出发,优先考虑消除不必要的领域,而非默认优化现有结构。
2026-06-04 23:03:57
604
原创 人类活动全域终极领域负载物ultimate-domain-payload
字段值类型终极领域负载物(Meta-Domain Payload)结构注册表 + 跨域价值链 + 12 子域完整三层(references/)子域数12 个生命领域原始操作6 个(全域共享)跨域链路6 条主要价值链生成方法Workflow Refactor → DPG → UTOS 校验。
2026-06-04 23:01:30
1390
原创 方法论创造者:能力、处境与收益困境
本文探讨了方法论创造者的独特价值与困境。方法论创造者通过抽象思维获得跨领域的认知优势、竞争优势和社会资本,其核心能力在于"产出成果的能力"而非单一成果本身。然而,这种能力具有结构性矛盾:创造者虽能指导各领域实践,却无法亲自执行具体操作;更重要的是,方法论的非排他性导致价值创造与收益严重失衡——使用者往往获得大部分实际利益,而创造者仅能获取小部分回报。这种困境揭示了知识生产的普遍悖论:最具可迁移性的智力成果,往往最难实现价值兑现。
2026-05-30 02:01:08
181
原创 不是做事的人,是生产做事方法的人
面对一个复杂的工作流(26个环节、12个角色、22份文档),能够看到背后的本质——哪些环节是事情本身需要的,哪些是人的局限产生的补偿机制。这类人不是学者(学者追求发表和引用,不追求实用)、不是网红(网红追求流量,不追求深度)、不是咨询师(咨询师传播别人的框架,不创造新框架)、不是创业者(创业者用方法论做事,不创造方法论本身)。概念停留在脑子里是"想法",写出来是"理论",变成可执行的步骤才是"工具"。方法论的存在,让变革从"少数人的直觉"变成"多数人的能力",从"慢慢渗透"变成"快速扩散"。
2026-05-30 01:46:01
200
原创 工作流重构技能的社会影响
摘要 工作流重构技能正在引发一场深远的变革。对劳动者而言,它使劳动主体性回归,摆脱组织依附,要求掌握全栈能力与AI协作。企业面临组织形态压缩、成本结构改变和竞争力标准重定义。行业门槛降低,集中度变化,并向实体领域渗透。经济结构上,生产资料所有制和价值分配发生变化,经济单元趋于小型化。社会关系和权力结构随之改变,协作简化,个体权力增强。这种变革是结构性、强制性和不可逆的,影响涵盖所有行业,重塑了劳动者与资本的关系,标志着生产关系的历史性重构。
2026-05-30 01:34:03
262
原创 工作流重构与社会生产关系的再组织——基于AI能力模型和第一性原理的分析框架
人工智能(AI)作为新生产力已成共识,但"AI如何改变社会生产关系"仍缺乏具体的微观机制分析。现有研究聚焦于AI对个别岗位的替代效应,未能揭示AI推动生产关系结构性重组的系统性路径。本文提出,传统工作流是社会生产关系的微观载体,其中嵌入了大量因人的认知局限、信息传递损耗、协作协调开销、记忆限制和出错倾向而不得不建立的"补偿性生产关系"。当AI作为新生产力消除了人的这些局限后,补偿性生产关系失去了存在理由,工作流重构因此成为生产关系再组织的具体实现路径。
2026-05-29 18:18:25
750
原创 数字产品全栈构建——工作流重构记录
本文探讨了数字产品全栈构建的工作流重构过程。通过分析传统26环节工作流(涉及12个角色、22份文档),识别出40%时间消耗在协调沟通上。重构采用IPO(输入-处理-输出)基元链模型,将流程简化为4个核心基元:验证、构建、上线、增长。重点消除了人为协调环节(如商业论证、团队组建等6项),保留了8个核心环节(如开发、测试)和7个校准环节(如用户研究、原型设计)。重构后工作流通过基元间自动传递实现高效协作,协调耗时降低75%,更适合AI增强的独立执行环境。
2026-05-29 17:20:13
274
原创 T·R·ACE评测框架重构文档
本文档介绍了T·R·ACE评测框架的重构过程,该框架用于评估SkillHub技能的质量。原TRACE框架包含五个维度(Trust/Reliability/Adaptability/Convention/Effectiveness),但缺乏明确的执行流程。重构后形成三阶段工作流:T阶段(静态解析,包括安全扫描和国内适配检测)、R阶段(动态验证,测试功能完整性和稳定性)和ACE阶段(综合判定,评估适配性、规范性和有效性)。通过消除冗余环节和优化流程,新框架实现了从17个环节到3个核心基元的精简,使评测过程更高效
2026-05-26 21:40:24
420
原创 个人助理工作流重构
本文提出个人助理工作流重构方案,将传统14环节流程精简为1个AI基元。通过分析各环节存在必要性,消除8个因人类局限产生的传递/协调环节,保留6个核心功能(日程收集/提醒/调整、任务接收/追踪、信息收集)。重构后实现全自动执行,中间文档减少100%,协作节点归零,响应时间提升95%,信息传递损耗降为0%。方案验证了AI时代个人助理应从"工具集合"转变为"能力延伸",通过实时透明替代传统定期汇报模式,实现真正的智能辅助。
2026-05-26 19:15:03
349
原创 用户服务与互动工作流重构
本文提出了一种基于AI技术的用户服务与互动工作流重构方案。通过分析传统客服和社群运营的17个环节,识别出5个因人类局限存在的冗余环节(如培训、分类、升级等)并将其消除,保留12个核心业务环节。重构后的工作流简化为4个自动化基元链:知识库维护、问题处理、社群运营和数据分析,实现了环节减少76%、角色精简88%、协作节点减少83%的效果。方案保留了关键质检节点确保服务质量,同时通过AI能力实现了7×24小时不间断服务,模糊了传统客服与社群运营的界限,形成统一的用户服务与互动体系。重构后工作流显著提升了效率,消除
2026-05-26 19:14:09
389
原创 产品研发工作流重构
本文提出产品研发工作流重构方法,通过分析传统30环节流程,识别出16个核心环节、4个校准环节和8个可消除环节。重构后形成4个IPO基元链:产品设计(需求调研至UI设计)、代码开发(技术方案至单元测试)、质量测试(功能测试至Bug修复)和上线部署(环境部署至线上验证)。该方法通过消除人为协作损耗环节,保留核心价值活动,将端到端流程从2-6个月大幅压缩,同时保持关键校准点(产品方向、技术架构、安全合规和用户确认)以确保质量。
2026-05-26 19:13:14
398
原创 商业运营工作流重构
本文摘要:商业运营工作流重构将传统20个环节、12个角色参与的复杂流程,通过AI辅助优化为4个核心基元链。重构消除了4个人为协调环节,保留13个核心业务环节和2个校准点,使中间文档减少100%,协作节点降低60%。关键改进包括:1)形成策略制定-执行-复盘闭环;2)保留素材审核和价格策略等人工决策点;3)实现一人+AI即可完成端到端运营。重构后工作流复杂度回归业务本质,响应速度提升70%,传递损耗归零,同时确保品牌合规和商业决策质量。
2026-05-26 19:12:19
445
原创 内容生产工作流重构
《内容生产工作流重构实践》摘要 该案例展示了如何通过AI技术重构传统内容生产流程。原流程包含14个环节、6个角色、10份中间文档,耗时2-4周。重构后形成3个基元链:创作基元(选题→大纲→创作→修改)、审核基元(初审→校对→终审)、发布基元(发布→复盘)。通过消除5个传递环节、保留关键校准点,实现: 环节减少79% 文档传递归零 角色精简至1人+AI 耗时缩短75% 保留大纲校准和终审等关键质量节点 最终形成"选题→AI创作→关键审核→自动发布"的高效流程,在保证质量前提下显著提升内容生产效率。
2026-05-26 19:10:48
430
原创 提示词组成工作流重构
摘要: 传统提示词工程工作流包含20个环节、5个角色和15份中间产物,耗时1-4周。通过分析各环节必要性,发现16个环节(如目标定义、竞品调研等)可被AI自动完成,仅保留需求调研、场景分析等4个核心环节。重构后形成单步IPO基元链,AI从需求直接生成完整提示词及配套文档,环节减少95%,协作节点减少62.5%,实现一人+AI的端到端交付,关键校准点保留场景分析和约束条件梳理,确保质量与合规性。验证表明重构后流程完整性、质量与效率均显著提升。
2026-05-25 23:33:59
855
原创 软件开发领域工作流重构
软件开发工作流重构分析:传统32个环节中,14个因AI协作可消除(如需求评审、接口联调等),保留18个核心环节(如需求调研、代码开发、测试等)。重构后形成IPO基元链,将竞品分析、原型设计等作为基元内校准点,大幅减少跨角色沟通损耗。端到端耗时从8-16周显著缩短,保留关键质量校验节点(代码评审、UAT等),实现高效自动化开发流程。
2026-05-25 23:26:50
889
原创 工作流重构方法技能workflow-refactor
摘要: 《Workflow Refactor》提出基于AI能力重构工作流的三步法:1)拆解环节,区分核心步骤与人为补偿层(如传递/协调);2)消除冗余环节,保留校准点防跑偏;3)重整为端到端IPO基元链(输入-处理-输出)。该方法通过消除人类协作固有损耗(如文档传递、会议协调),使流程复杂度回归事务本质。关键约束包括质量守恒、合规保留及校准不丢失。重构后形态分为单步IPO、简短基元链或AI执行+人工决策,目标将环节数压缩至传统流程的30%以下,验证清单涵盖完整性、合规性等7项指标。适用于文档、设计等任何可拆
2026-05-23 22:45:20
965
2
原创 一人公司操作系统技能solopreneur-os
《一人公司操作系统(Solopreneur OS)》摘要: 该操作系统专为独立创业者设计,核心是通过AI重构工作流,将传统多人协作流程简化为单人可执行任务。系统包含三大核心模块:执行轴(6维能力调用)、内容轴(清单法与样本法适配)和创新轴(一人突破路径)。通过拆解-消除-重整三步法,消除人为补偿环节,保留关键校准点,形成端到端IPO基元链。覆盖7大领域31种任务类型,提供18个实战范本,支持从0到1启动到规模化全周期。适用于独立开发者、超级个体等单人创业场景,帮助实现一人商业闭环。
2026-05-23 22:42:41
1092
原创 Universal Task OS 是终极通用万能技能吗?
Universal Task OS(UTOS)是一种方法论层面的终极通用技能系统,其通用性通过三个核心层面验证: 框架层面:采用三轴正交设计(执行轴6种元操作、内容轴两种方法、创新轴4种模式10种框架),在动词层面实现领域无关性; 迁移层面:通过链式复制机制,可将首个领域负载物(如医药行业文档体系)的结构模式快速迁移到新领域(如金融、法律等),每个新领域仅需几分钟即可完成; 内容层面:依赖LLM内化的领域知识自动填充迁移结构,无需单独安装知识库。三者形成闭环——框架提供通用方法,迁移实现领域扩展,LLM提供
2026-05-18 22:05:42
614
原创 领域负载物技能制作器技能domain-payload-generator
摘要: "领域负载物技能制作器"是一个元技能(Meta-Skill),用于创建与Universal Task OS(UTOS)兼容的领域负载物技能。它提供领域分析框架、三层结构模板和UTOS接口校验清单,通过标准化工作流(分析→生成→校验)输出完整技能。该技能独立运行,不依赖目标领域技能,复杂领域建议先通过Workflow Refactor重构流程再生成。其核心价值在于系统化创建领域知识库(清单/要求/范本),与UTOS形成"转化→创建→执行"的价值链,并通过21项校验确保接口兼容性。
2026-05-18 22:03:31
761
原创 网络小说创作知识参考库技能web-novel-writing-reference
本文介绍了网络小说创作知识参考库的架构与功能。该技能作为Universal Task OS的领域负载物,提供8大领域62种写作任务类型,涵盖素材世界观、架构大纲、角色体系等全流程创作要素。特有维度包括连载机制、平台规则、数据指标等网文特有要素。采用三层结构:任务清单、结构要求、经典范本,需依赖UTOS系统实现完整功能。与UTOS的接口明确了任务处理流程,强调网文创作的高创造性与迭代性特点。最后列出了8个创作域的概览,包括输入层、设计层、执行层等,完整清单可查阅相关文件。
2026-05-18 22:01:09
568
免费AI模型配置领域负载物技能Skill
2026-06-22
增强提示词套件技能Skill
2026-06-22
游戏化技能-Skill
2026-06-22
约束驱动技能Skill
2026-06-22
逆向思维技能Skill
2026-06-22
第一性原理思维技能Skill
2026-06-22
原子代码生成技能Skill
2026-06-22
原子知识讲解技能Skill
2026-06-22
领域提示词生成器技能Skill
2026-06-22
维度强关联探索技能Skill
2026-06-22
模式转换器技能Skill
2026-06-22
故事叙述技能Skill
2026-06-22
系统动力学技能Skill
2026-06-22
演化迭代技能Skill
2026-06-22
涌现生成技能Skill
2026-06-22
随机性驱动技能Skill
2026-06-22
辩证综合技能Skill
2026-06-22
身份基元链执行技能Skill
2026-06-22
身份涌现场处理技能Skill
2026-06-22
连续场运算技能Skill
2026-06-22
角色生成器-元技能系统的下级母技能,专门从任意角色概念生成完整角色Skill
2026-07-11
17大学科领域159位学术名人角色档案库
2026-07-11
个人信息脱敏的本人角色模板Skill
2026-07-11
企业品牌视觉资产端到端生成技能Skill
2026-06-27
人类活动领域穷尽分类体系技能Skill
2026-06-24
文案生成技能Skill
2026-06-24
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