1 概述
1.1 简介
策略模式(Strategy Pattern)是一种行为设计模式,它定义了一系列算法,并将每种算法封装起来,使得它们可以相互替换,算法的变化不会影响到使用算法的客户端。策略模式使得算法可以在运行时动态选择,实现了算法的可配置性和灵活性。
1.2 主要角色
- 策略接口(Strategy):定义所有支持的算法的公共接口。
- 具体策略类(Concrete Strategies):实现策略接口的多个类,每个类封装一种具体的算法或行为。
- 上下文类(Context):包含一个策略接口的引用,并通过调用策略接口的方法来执行不同的算法。
1.3 优点
- 开闭原则:可以在不修改客户端代码的情况下更改算法或行为。
- 消除条件判断:将多个条件分支转换为算法类的选择,简化代码。
- 职责分离:客户端不需要知道策略的细节,只需要选择合适的策略即可。
1.4 缺点
- 可能会引入大量的策略类,导致类的数量增加。
- 客户端必须了解所有的策略来选择合适的策略。
2 实现
2.1.1 类图
2.3.2 示例代码
下附示例代码与上节类图无关,类图仅对应解策略模式的主要角色供参考,这里举一个使用不同算法进行数组排序的例子
- 策略接口、实现类
package com.example.demo.designpattern.behavioral.example;
public interface SortStrategy {
int[] sort(int[] chaoticArray);
}
class BubbleSortStrategy implements SortStrategy{
@Override
public int[] sort(int[] chaoticArray) {
System.out.println("++++++BubbleSortStrategy++++++");
int n = chaoticArray.length;
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) {
if (chaoticArray[j] > chaoticArray[j + 1]) {
// 交换arr[j+1]和arr[j]
int temp = chaoticArray[j];
chaoticArray[j] = chaoticArray[j + 1];
chaoticArray[j + 1] = temp;
}
}
}
return chaoticArray;
}
}
class SelectionSortStrategy implements SortStrategy{
@Override
public int[] sort(int[] chaoticArray) {
System.out.println("++++++SelectionSortStrategy++++++");
return chaoticArray;
}
}
class InsertionSortStrategy implements SortStrategy{
@Override
public int[] sort(int[] chaoticArray) {
System.out.println("++++++InsertionSortStrategy++++++");
return chaoticArray;
}
}
- 策略上下文类
package com.example.demo.designpattern.behavioral.example;
public class SortStrategyContext {
private SortStrategy sortStrategy;
public SortStrategyContext(SortStrategy sortStrategy){
this.sortStrategy = sortStrategy;
}
public int[] sort(int[] chaoticArray){
return sortStrategy.sort(chaoticArray);
}
}
- 策略工厂类
package com.example.demo.designpattern.behavioral.example;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class SortStrategyFactory {
private static Map<String,SortStrategy> sortStrategyMap;
static {
sortStrategyMap = new HashMap<>();
// 可以通过反射自动加载SortStrategy接口的所有实现
// 后续再有算法扩展,工厂就不用修改了,这样更符合软件设计的“开闭原则”,学习工厂模式的时候,再详细补充下该内容
sortStrategyMap.put(BubbleSortStrategy.class.getSimpleName(),new BubbleSortStrategy());
sortStrategyMap.put(InsertionSortStrategy.class.getSimpleName(),new BubbleSortStrategy());
sortStrategyMap.put(SelectionSortStrategy.class.getSimpleName(),new BubbleSortStrategy());
System.out.println(sortStrategyMap.toString());
}
public static SortStrategy produceSortStrategy(String strategyType){
return sortStrategyMap.get(strategyType);
}
}
- 测试类
package com.example.demo.designpattern.behavioral.example;
import java.util.Arrays;
public class SortStrategyTest {
public static void main(String[] args) {
int[] chaoticArray = {15,85,45,48,1,123,78,100};
BubbleSortStrategy bubbleSortStrategy = new BubbleSortStrategy();
SortStrategyFactory.produceSortStrategy(BubbleSortStrategy.class.getSimpleName());
SortStrategyContext sortStrategyContext = new SortStrategyContext(bubbleSortStrategy);
int[] sort = sortStrategyContext.sort(chaoticArray);
System.out.println(Arrays.toString(sort));
}
}
3 具体应用
策略模式,其实是比较常用的。比如电商类应用的支付方式,就可以将不同的支付方式定义为不同的策略。