android java 指针_Android中用Java代码模拟鼠标指针(可显示于整个系统界面之上)...

博客围绕Android项目中模拟鼠标指针展开。因不知如何调出系统鼠标指针,故用代码模拟。介绍了定义全局变量、在onCreate事件中初始化变量的代码,展示了在屏幕指定位置显示图标及改变图标坐标的方法,还提醒在onDestroy事件中销毁对象。

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Android有几款平板是有USB接口,连上鼠标后,界面上面就会出现一个鼠标指针,然后就可以用鼠标代替手势操作平板了,最近有项目需要用到鼠标指针,但是苦于不知道怎么调出系统的鼠标指针,所以只能用代码去模拟一个鼠标指针了。废话不多说,下面看代码。

首先先定义几个全局变量:

private WindowManager mWM;

private ImageView ivCursor;

private WindowManager.LayoutParams mParams;

private int x = 0;

private int y = 0;

然后在onCreate事件中把变量初始化一下。

mWM = (WindowManager)this.getBaseContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

ivCursor = new ImageView(this.getBaseContext());//new一个ImageView控件

ivCursor.setImageResource(R.drawable.cursor);//设置ImageView的图片,这个鼠标指针图片我事先已经放到drawable文件夹下面了

mParams = new WindowManager.LayoutParams();//对ivCursor对象的参数描述对象

mParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;//宽度自适应

mParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;//高度自适应

mParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE//设置成不能获取焦点

| WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE//设置成不能触摸

| WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON;//设置成界面保持点亮

mParams.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;

mParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST;

x += 100;

y += 100;

mParams.x = x;//相对于屏幕原点的x轴距离

mParams.y = y;//相对于屏幕原点的y轴距离

mWM.addView(ivCursor, mParams);

上面这段代码就可以在手机屏幕上坐标(100,100)的位置显示你在ivCursor设置的图标

如果你想改变该图标的坐标,可以这样写

mParams.x += 100;

mParams.y += 100;

mWM.updateViewLayout(ivCursor, mParams);

把ivCursor对象的参数配置信息改变后更新一下就可以了

最后别忘了推出程序时把对象ivCursor销毁掉,要不然这个图标会一直在你的屏幕上

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

我们可以在onDestroy事件中加入以下代码即可

mWM.removeView(ivCursor);

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