一、克服硬件差异
在没有操作系统出现之前,因为指令的不兼容,某一个软件只能在一种或者是一台电脑上运行。操作系统(是一个软件)可以理解为是一个壳,里面包含各种各样的电脑,我们只需要写符合这个壳规则的软件,就能在这个壳包含的电脑里面运行程序。这样我们就不用关心硬件层面的事情,只需要关心如何与这个壳进行通信。
二、提供统一接口(标准化)
软件是通过操作硬件来实现相应的功能,操作系统提供给我们一些API,拿着这些API就能实现和硬件进行交互从而实现我们软件的功能。
例如:我们想在显示器上显示一张图片,软件通过和显卡进行交互,显卡在特定的地方将图片画出来之后再通知显示器显示。操作系统的作用是帮我们屏蔽掉了有多少个显卡,这些显卡是如何运行这样的硬件层面的东西。我们只需要简单地调用API就能够实现我们所需要的例如显示这样的功能。
三、伪跨平台
操作系统有三个 分别是Windows、Linux、Mac,这些操作系统实现的功能是一样的即对硬件的一些包装,让软件很好地使用操作系统中提供的这些接口来访问它所包装好的硬件,但是这三个操作系统之间是不共通的。
为什么三者不共通,因为三者之间制订好的API不同,这样的话会有一个麻烦就是我们的程序想要在三个不同的操作系统上运行,需要将我们自己写的代码(源代码:文本文件)在三个操作系统上进行三次编译,编译完成的程序叫做本地代码(也可以叫原生代码:机器语言)。
源代码不变,编译生成的本地代码在不同的操作系统上运行这样就叫做跨平台。
交叉编译:例如在Windows下通过LIinux编译器 编译生成Linux下可运行的程序。
四、BIOS和引导
BIOS(存储在主板中):硬件检测和磁盘引导(可设置我们从哪个磁盘开始引导,就会在这个磁盘里面加载启动的操作系统,从而达到开机即运行我们的操作系统的目的)
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