一、引入
1、泛型是什么
首先告诉大家ArrayList就是泛型。那ArrayList能完成哪些想不到的功能呢?先看看下面这段代码:
[java]view
plaincopy
ArrayListstrList=newArrayList();
ArrayListintList=newArrayList();
ArrayListdoubleList=newArrayList();
大家对ArrayList很熟悉,这里构造了三个List,分别盛装String、Integer和Double;这就是ArrayList的过人之处:即各种类型的变量都可以组装成对应的List,而不必针对每个类型分别实现一个构建ArrayList的类。这里可能看不懂,开篇总是困难的,下面看看如果没有泛型的话,我们要怎么做;
2、没有泛型会怎样
先看下面这段代码:
我们实现两个能够设置点坐标的类,分别设置Integer类型的点坐标和Float类型的点坐标:
[java]view
plaincopy
//设置Integer类型的点坐标
classIntegerPoint{
privateIntegerx;//表示X坐标
privateIntegery;//表示Y坐标
publicvoidsetX(Integerx){
this.x=x;
}
publicvoidsetY(Integery){
this.y=y;
}
publicIntegergetX(){
returnthis.x;
}
publicIntegergetY(){
returnthis.y;
}
}
//设置Float类型的点坐标
classFloatPoint{
privateFloatx;//表示X坐标
privateFloaty;//表示Y坐标
publicvoidsetX(Floatx){
this.x=x;
}
publicvoidsetY(Floaty){
this.y=y;
}
publicFloatgetX(){
returnthis.x;
}
publicFloatgetY(){
returnthis.y;
}
}
那现在有个问题:大家有没有发现,他们除了变量类型不一样,一个是Integer一个是Float以外,其它并没有什么区别!那我们能不能合并成一个呢?
答案是可以的,因为Integer和Float都是派生自Object的,我们用下面这段代码代替:
[java]view
plaincopy
classObjectPoint{
privateObjectx;
privateObjecty;
publicvoidsetX(Objectx){
this.x=x;
}
publicvoidsetY(Objecty){
this.y=y;
}
publicObjectgetX(){
returnthis.x;
}
publicObjectgetY(){
returnthis.y;
}
}
即全部都用Object来代替所有的子类;
在使用的时候是这样的:
[java]view
plaincopy
ObjectPointintegerPoint=newObjectPoint();
integerPoint.setX(newInteger(100));
IntegerintegerX=(Integer)integerPoint.getX();
在设置的时候,使用new Integer(100)来新建一个Integer
[java]view
plaincopy
integerPoint.setX(newInteger(100));
然后在取值的时候,进行强制转换:
[java]view
plaincopy
IntegerintegerX=(Integer)integerPoint.getX();
由于我们设置的时候,是设置的Integer,所以在取值的时候,强制转换是不会出错的。
同理,FloatPoint的设置和取值也是类似的,代码如下:
[java]view
plaincopy
ObjectPointfloatPoint=newObjectPoint();
floatPoint.setX(newFloat(100.12f));
FloatfloatX=(Float)floatPoint.getX();
但问题来了:注意,注意,我们这里使用了强制转换,我们这里setX()和getX()写得很近,所以我们明确的知道我们传进去的是Float类型,那如果我们记错了呢?
比如我们改成下面这样,编译时会报错吗:
[java]view
plaincopy
ObjectPointfloatPoint=newObjectPoint();
floatPoint.setX(newFloat(100.12f));
StringfloatX=(String)floatPoint.getX();
不会!!!我们问题的关键在于这句:
[java]view
plaincopy
StringfloatX=(String)floatPoint.getX();
强制转换时,会不会出错。因为编译器也不知道你传进去的是什么,而floatPoint.getX()返回的类型是Object,所以编译时,将Object强转成String是成立的。必然不会报错。
而在运行时,则不然,在运行时,floatPoint实例中明明传进去的是Float类型的变量,非要把它强转成String类型,肯定会报类型转换错误的!
那有没有一种办法在编译阶段,即能合并成同一个,又能在编译时检查出来传进去类型不对呢?当然,这就是泛型。
下面我们将对泛型的写法和用法做一一讲解。
二、各种泛型定义及使用
1、泛型类定义及使用
我们先看看泛型的类是怎么定义的:
[java]view
plaincopy
//定义
classPoint{//此处可以随便写标识符号
privateTx;
privateTy;
publicvoidsetX(Tx){//作为参数
this.x=x;
}
publicvoidsetY(Ty){
this.y=y;
}
publicTgetX(){//作为返回值
returnthis.x;
}
publicTgetY(){
returnthis.y;
}
};
//IntegerPoint使用
Pointp=newPoint();
p.setX(newInteger(100));
System.out.println(p.getX());
//FloatPoint使用
Pointp=newPoint();
p.setX(newFloat(100.12f));
System.out.println(p.getX());
先看看运行结果:
从结果中可以看到,我们实现了开篇中IntegerPoint类和FloatPoint类的效果。下面来看看泛型是怎么定义及使用的吧。
(1)、定义泛型:Point
首先,大家可以看到Point,即在类名后面加一个尖括号,括号里是一个大写字母。这里写的是T,其实这个字母可以是任何大写字母,大家这里先记着,可以是任何大写字母,意义是相同的。
(2)类中使用泛型
这个T表示派生自Object类的任何类,比如String,Integer,Double等等。这里要注意的是,T一定是派生于Object类的。为方便起见,大家可以在这里把T当成String,即String在类中怎么用,那T在类中就可以怎么用!所以下面的:定义变量,作为返回值,作为参数传入的定义就很容易理解了。
[java]view
plaincopy
//定义变量
privateTx;
//作为返回值
publicTgetX(){
returnx;
}
//作为参数
publicvoidsetX(Tx){
this.x=x;
}
(3)使用泛型类
下面是泛型类的用法:
[java]view
plaincopy
//IntegerPoint使用
Pointp=newPoint();
p.setX(newInteger(100));
System.out.println(p.getX());
//FloatPoint使用
Pointp=newPoint();
p.setX(newFloat(100.12f));
System.out.println(p.getX());
首先,是构造一个实例:
[java]view
plaincopy
Pointp=newPoint();
这里与普通构造类实例的不同之点在于,普通类构造函数是这样的:Point p = new Point() ;
而泛型类的构造则需要在类名后添加上,即一对尖括号,中间写上要传入的类型。
因为我们构造时,是这样的:class Point,所以在使用的时候也要在Point后加上类型来定义T代表的意义。
然后在getVar()和setVar()时就没有什么特殊的了,直接调用即可。
从上面的使用时,明显可以看出泛型的作用,在构造泛型类的实例的时候:
[java]view
plaincopy
//IntegerPoint使用
Pointp=newPoint();
//FloatPoint使用
Pointp=newPoint();
尖括号中,你传进去的是什么,T就代表什么类型。这就是泛型的最大作用,我们只需要考虑逻辑实现,就能拿给各种类来用。
前面我们提到ArrayList也是泛型,我们顺便它的实现:
[java]view
plaincopy
publicclassArrayList{
…………
}
看到了吧,跟我们的Point实现是一样的,这也就是为什么ArrayList能够盛装各种类型的主要原因。
(4)使用泛型实现的优势
相比我们开篇时使用Object的方式,有两个优点:
(1)、不用强制转换
[java]view
plaincopy
//使用Object作为返回值,要强制转换成指定类型
FloatfloatX=(Float)floatPoint.getX();
//使用泛型时,不用强制转换,直接出来就是String
System.out.println(p.getVar());
(2)、在settVar()时如果传入类型不对,编译时会报错
可以看到,当我们构造时使用的是String,而在setVar时,传进去Integer类型时,就会报错。而不是像Object实现方式一样,在运行时才会报强制转换错误。
2、多泛型变量定义及字母规范
(1)、多泛型变量定义
上在我们只定义了一个泛型变量T,那如果我们需要传进去多个泛型要怎么办呢?
只需要在类似下面这样就可以了:
[java]view
plaincopy
classMorePoint{
}
也就是在原来的T后面用逗号隔开,写上其它的任意大写字母即可。想加几个就加几个,比如我们想加五个泛型变量,那应该是这样的:
[java]view
plaincopy
classMorePoint{
}
举个粟子,我们在Point上再另加一个字段name,也用泛型来表示,那要怎么做?代码如下:
[java]view
plaincopy
classMorePoint{
privateTx;
privateTy;
privateUname;
publicvoidsetX(Tx){
this.x=x;
}
publicTgetX(){
returnthis.x;
}
…………
publicvoidsetName(Uname){
this.name=name;
}
publicUgetName(){
returnthis.name;
}
}
//使用
MorePointmorePoint=newMorePoint();
morePoint.setName("harvic");
Log.d(TAG,"morPont.getName:"+morePoint.getName());
从上面的代码中,可以明显看出,就是在新添加的泛型变量U用法与T是一样的。
(2)、字母规范
在定义泛型类时,我们已经提到用于指定泛型的变量是一个大写字母:
[java]view
plaincopy
classPoint{
…………
}