ue4 蓝图点击物体_UE4蓝图鼠标点击按钮生成物体并控制移动

该实例展示了如何使用UE4蓝图实现点击按钮生成物体,并能控制物体的移动和放置。用户在点击物体后可以进行拖动操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

【实例简介】

点击1显示按钮菜单,按第一个按钮出现物体并可以移动,在点击物体可以放下,放下后在物体上长按左键可以拖动

【实例截图】

【核心代码】

shubiaomove

└── shubiaomove

├── Config

│   ├── DefaultEditor.ini

│   ├── DefaultEngine.ini

│   └── DefaultGame.ini

├── Content

│   ├── Geometry

│   │   └── Meshes

│   │   ├── 1M_Cube_Chamfer.uasset

│   │   ├── 1M_Cube.uasset

│   │   ├── CubeMaterial.uasset

│   │   └── TemplateFloor.uasset

│   ├── Mannequin

│   │   ├── Animations

│   │   │   ├── ThirdPerson_AnimBP.uasset

│   │   │   ├── ThirdPerson_IdleRun_2D.uasset

│   │   │   ├── ThirdPersonIdle.uasset

│   │   │   ├── ThirdPersonJump_Loop.uasset

│   │   │   ├── ThirdPersonJump_Start.uasset

│   │   │   ├── ThirdPerson_Jump.uasset

│   │   │   ├── ThirdPersonRun.uasset

│   │   │   └── ThirdPersonWalk.uasset

│   │   └── Character

│   │   ├── Materials

│   │   │   ├── MaterialLayers

│   │   │   │   ├── ML_GlossyBlack_Latex_UE4.uasset

│   │   │   │   ├── ML_Plastic_Shiny_Beige_LOGO.uasset

│   │   │   │   ├── ML_Plastic_Shiny_Beige.uasset

│   │   │   │   ├── ML_SoftMetal_UE4.uasset

│   │   │   │   ├── T_ML_Aluminum01_N.uasset

│   │   │   │   ├── T_ML_Aluminum01.uasset

│   │   │   │   ├── T_ML_Rubber_Blue_01_D.uasset

│   │   │   │   └── T_ML_Rubber_Blue_01_N.uasset

│   │   │   ├── M_UE4Man_Body.uasset

│   │   │   └── M_UE4Man_ChestLogo.uasset

│   │   ├── Mesh

│   │   │   ├── SK_Mannequin_PhysicsAsset.uasset

│   │   │   ├── SK_Mannequin.uasset

│   │   │   └── UE4_Mannequin_Skeleton.uasset

│   │   └── Textures

│   │   ├── UE4_LOGO_C

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