flinksql获取系统当前时间搓_Flink生成Timestamp和Watermark

本文深入探讨了如何在Flink中处理event time,包括设置时间特性、分配时间戳与生成水印。介绍了通过源直接分配timestamp和watermark以及使用timestamp assigner和watermark generator的方法,强调了它们在事件时间处理中的重要性,同时讲解了周期性和断点水印的生成策略。

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本章节是关于在event time上执行的程序的。想获取更多关于event time,processing time和ingestion time的信息,请参考:事件时间介绍。

为了与event time结合使用,流程序需要相应地设置一个时间特性。

Java代码:

final StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime);

Scala代码:

final StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime);

指定时间戳(Assigning Timestamps)

为了使用event time,Flink需要知道事件的时间戳,也就是说数据流中的元素需要分配一个事件时间戳。这个通常是通过抽取或者访问事件中某些字段的时间戳来获取的。

时间戳的分配伴随着水印的生成,告诉系统事件时间中的进度。

这里有两种方式来分配时间戳和生成水印:

1、直接在数据流源中进行

2、通过timestamp assigner和watermark generator生成:在Flink中,timestamp 分配器也定义了用来发射的水印。

注意:timestamp和watermark都是通过从1970年1月1日0时0分0秒到现在的毫秒数来指定的。

有Timestamp和Watermark的源函数(Source Function with Timestamps And Watermarks)

数据流源可以直接为它们产生的数据元素分配timestamp,并且他们也能发送水印。这样做的话,就没必要再去定义timestamp分配器了,需要注意的是:如果一个timestamp分配器被使用的话,由源提供的任何timestamp和watermark都会被重写。

为了通过源直接为一个元素分配一个timestamp,源需要调用SourceContext中的collectWithTimestamp(...)方法。为了生成watermark,源需要调用emitWatermark(Watermark)方法。

下面是一个简单的(无checkpoint)由源分配timestamp和产生watermark的例子:

Java 代码:

@Override

public void run(SourceContext ctx) throws Exception {

while (/* condition */) {

MyType next = getNext();

ctx.collectWithTimestamp(next, next.getEventTimestamp());

if (next.hasWatermarkTime()) {

ctx.emitWatermark(new Watermark(next.getWatermarkTime()));

}

}

}

Scala 代码:

override def run(ctx: SourceContext[MyType]): Unit = {

while (/* condition */) {

val next: MyType = getNext()

ctx.collectWithTimestamp(next, next.eventTimestamp)

if (next.hasWatermarkTime) {

ctx.emitWatermark(new Watermark(next.getWatermarkTime))

}

}

}

TimeStamp分配器和Watermark生成器(Timestamp Assigners / Watermark Gen

### 回答1: FlinkSQL 可以通过使用 TUMBLE、HOP SESSION 窗口来获取窗口的水位线。在 TUMBLE 窗口中,水位线是窗口结束时间减去窗口大小;在 HOP 窗口中,水位线是窗口结束时间减去滑动步长;在 SESSION 窗口中,水位线是最后一条记录的时间戳加上间隔时间。 ### 回答2: Flink SQL是Apache Flink提供的一种用于处理流数据的SQL查询语言,可以对流式数据进行实时的计算分析。在Flink SQL中,可以通过一些内置的函数关键字来获取窗口的水位线。 水位线(Watermark)是用于处理事件时间的一种机制,用于处理无序事件流时,标记数据流中事件的时间顺序。水位线可以用来控制窗口的触发计算,确保在窗口关闭之前,所有事件都已经到达。 要获取窗口的水位线,可以使用Flink SQL中提供的内置函数`CURRENT_WATERMARK`。这个函数用于获取当前的水位线时间戳,可以在SQL查询中使用。 例如,我们可以使用以下语句来获取一个滚动窗口(TUMBLE)的水位线: ``` SELECT TUMBLE_END(rowtime, INTERVAL '1' HOUR) AS window_end, CURRENT_WATERMARK() AS watermark FROM myTable GROUP BY TUMBLE(rowtime, INTERVAL '1' HOUR) ``` 在上面的查询中,我们首先通过`TUMBLE`函数定义了一个1小时的滚动窗口,并且使用`TUMBLE_END`函数将窗口的结束时间作为查询结果的一列。然后,在`SELECT`语句中使用`CURRENT_WATERMARK`函数获取当前的水位线时间戳,并将其作为查询结果的另一列。最后,使用`GROUP BY`语句将数据按照窗口进行分组。 通过执行上面的查询,我们可以获取到每个窗口的结束时间当前的水位线时间戳。这样可以帮助我们了解数据流的进度,并在需要时触发窗口的计算结果输出。 总之,通过使用Flink SQL中的内置函数`CURRENT_WATERMARK`,我们可以方便地获取窗口的水位线,从而对流式数据进行更加精确的处理计算。 ### 回答3: Flink SQL 是 Apache Flink 提供的一种使用 SQL 语句处理数据流的方式。在 Flink SQL 中,可以通过使用窗口操作来对数据流进行分组聚合操作,并且可以获取到窗口的水位线。 水位线(Watermark)是 Flink 中用于处理事件时间(Event Time)语义的重要概念,用于表示消息流中的事件时间进展。在使用窗口操作时,通常需要根据水位线确定窗口的触发时机。 要获取窗口的水位线,首先需要在 SQL 语句中定义一个 EventTime 字段,并且通过 `WATERMARK FOR` 关键字为该字段指定一个水位线生成器。水位线生成器可以使用系统提供的一些预定义的生成策略,也可以自定义实现。 以下是一个示例的 Flink SQL 语句,用于定义一个基于事件时间的窗口,并获取窗口的水位线: ``` CREATE TABLE sensor ( id STRING, temperature DOUBLE, eventTime TIMESTAMP(3), WATERMARK FOR eventTime AS eventTime - INTERVAL '5' SECOND ) WITH ( 'connector.type' = 'kafka', 'connector.topic' = 'sensor-topic', 'connector.startup-mode' = 'latest-offset', 'format.type' = 'json' ); SELECT HOP_START(eventTime, INTERVAL '1' MINUTE) AS windowStart, HOP_END(eventTime, INTERVAL '1' MINUTE) AS windowEnd, WATERMARK(eventTime) AS watermark FROM sensor GROUP BY HOP(eventTime, INTERVAL '1' MINUTE, INTERVAL '10' SECOND); ``` 在上述示例中,首先通过 `CREATE TABLE` 语句定义了一个名为 sensor 的表,其中包含了一个 eventTime 这个字段,并使用 `WATERMARK FOR` 设置了水位线生成器,该生成器会根据 eventTime 减去一个固定的时间间隔来生成水位线。然后使用 `SELECT` 语句获取了基于事件时间的窗口的开始时间、结束时间以及对应的水位线。 总结来说,对于 Flink SQL 来说,要获取窗口的水位线,可以通过在 SQL 语句中定义一个 EventTime 字段,并在该字段上使用 `WATERMARK FOR` 关键字指定一个水位线生成器,然后在查询语句中使用 `WATERMARK` 函数获取窗口的水位线。
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