大屏Android系统网页开发,Android 开发之屏幕适配

本文探讨了安卓应用开发中的屏幕适配问题,建议避免使用AbsoluteLayout,推荐使用相对布局和线性布局(带权重)。开发中推荐使用dp单位而非px,并提供了设备密度的计算方法。在开发后期,应在不同分辨率屏幕进行测试,若无重大问题即可上线。针对可能出现的问题,提到了图片和布局的适配方案,包括创建特定分辨率的布局文件夹以及利用权重和代码动态计算控件大小进行尺寸适配。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

> 主流屏幕: 1280*720, 遵循原则: 不用AbsoluteLayout(绝对布局), 多用相对布局&线性布局(权重), 要用dp,不用px

> 开发后期, 在不同分辨率屏幕上测试(480*800,1920*1080), 如果没出现太大问题(影响正常使用), 就可以上线

> 如果后期测出问题怎么办?

- 图片适配

不是很常用

- 布局适配

不是很常用,  layout-800x480 专门适配480*800的屏幕

- 尺寸适配

dp和px的关系: dp = px/设备密度

float density = getResources().getDisplayMetrics().density;

System.out.println("设备密度:" + density);

320*240(0.75), 480*320(1),480*800(1.5),1280*720(2)

values->dimens.xml  values-1280x720

- 权重适配

android:weightSum="3"

- 代码适配

获取屏幕宽高,动态计算控件大小

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值