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转载 变量
【1】变量基础变量在程序中使用时,必须预先说明他们的存储类型和数据类型。 变量说明的一般形式: ; 是关键词auto、register、static和extern 可以是基本数据类型,也可以是自定义的数据类型变量名由用户根据其用途命名,变量名命名遵从标识符的起名规则在程序运行时,变量占据一定大小
2017-08-10 22:44:14
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转载 常量
【1】常量是指在程序运行期间其数值不发生变化的数据。(1)整型常量十进制数形式 3356八进制数形式 06434 十六进制数形式 0xd1c(2)浮点常量(float单精度 double双精度)一般形式 3.5, -12.5, 3.1415926指数形式 1.176e+10 表示 1.176×10的10次方指数形式通常表示特别大或特
2017-08-10 22:38:26
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转载 基本数据类型
【1】基本数据类型逻辑类型 -- 只有两个量true和false,表示逻辑真值和逻辑假值整数类型 -- C支持四种整数类型:char, short, int和long,整数类型用于处理整数。浮点类型 -- C支持两种浮点类型:float和double,浮点类型用于处理包含小数部分的数值。void类型 -- 该类型也叫缺省型,用于描述值为空集, 主要用于说明不返回值的函数或指向任一类
2017-08-10 22:30:51
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转载 gcc编译与调试
【1】C程序 #include //包含头文件,stdio.h标准输入输出头文件 //表示这个头文件是系统提供的,"*.h" 表示自己写的头文件 int main( ) //int代表main函数返回值为整形,main是c程序的入口,一个项目中有且只有一个main函数{ printf
2017-08-10 22:18:33
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翻译 计算机基础知识
【1】计算机基本结构(1) 冯·诺依曼模型a. 计算机硬件由5部分构成(输入设备、输出设备、存储器、运算器、控制器,其中运算器与控制器共同组成CPU)输入设备:将程序和数据送到计算机中去并且将它们转换成计算机所能识别的信息方式输出设备:将计算机的处理结果以人或其他设备所能接受的形式送出计算机存储器:存储器是用来存放程序和数据的部件运算器:主要进行数据运算和逻
2017-08-10 22:09:10
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翻译 vi编辑器的使用
【1】vi编辑器的三种工作模式命令行模式: 最初进入的模式,可以进行复制,粘贴等操作插入模式: 可对文件进行编辑,编辑完成后通过Esc键退出到命令行模式底行模式: 可以进行文件的退出、保存等。在命令行模式下按Shift+:进入底行模式【2】 vi + 文件名 打开一个已有文件(若没有该文件则直接创建)vi hellow.c【3】命令行模式 -> 插入
2017-08-10 22:01:48
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翻译 linux环境下文件的操作
【1】查看文件内容(1)不带行号显示cat examples.desktop(2)带行号显示nl examples.desktop【2】复制命令(1)复制一个文件到另一个文件夹下(既可以是绝对路径也可以是相对路径,根目录加‘/’)cp examples.desktop Downloads/ (2)复制一个文件到另一个文件夹下并将其重命名
2017-08-10 21:58:37
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原创 linux环境下的工作路径
【1】打开/退出一个终端Ctrl + Alt + t打开一个终端(默认是家目录)Ctrl + Alt + n 打开一个终端(在当前目录下)exit退出一个终端【2】调整终端字体Ctrl + Shift + +Ctrl + -【3】显示当前路径(绝对路径)pwd【4】清屏clearCtrl + l【5】查看当
2017-08-10 21:50:42
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空空如也
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