Android应用与开发实验信息传递,Android移动应用开发实验指导书.doc

本实验指导书详细讲解了如何在Android中深入理解Activity组件的配置与使用,包括Intent的隐式和显式操作,以及数据传递。此外,还介绍了UI界面开发的关键技术,如常用组件、布局管理、自定义控件和ListView的实战。跟随步骤,将构建聊天界面并实现数据交互。

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《Android移动应用开发》

实验指导书

课程代码:

总课时数:

适用专业:

院(系)名称:

实验一深入理解Activity

目标

(1)掌握Activity的开发、配置和使用。

(2)掌握Intent的几种常用的属性。

(3)Android系统内置Intent的使用。

(4)了解Activity的生命周期

实验软、硬件环境

硬件:PC电脑一台;

配置:winxp或win7系统,内存大于4G,硬盘250G及以上

JDK1.7 、Eclipse、ADT、Android SDK

实验主要技术基础

(1)活动是Android的四大组件之一,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。

(2)Intent是Android程序中各组件之间进行交互的一种重要方式,它不仅可以指明当前组件想要执行的动作,还可以在不同组件之间传递数据。

任务

1、请在AndroidManifest.xml文件中配置SecondActivity:

配置Intent的Action属性为com.sise.intent.action.JHY_ACTION;

配置Category属性为com.sise.intent.category.JHY_CATEGORY。

通过隐式Intent的使用从FirstActivity启动SecondActivity,编写代码,运行程序,预期效果如下所示。

图1 程序运行初始化界面 图2 点击图1中的按钮后的运行结果

2、请使用显式Intent启动SecondActivity,并使用Intent从FirstActiv传递数据到SecondActivity。编写代码,运行程序,预期效果如下所示。

图1 程序运行初始化界面图2 点击图1中的按钮后的运行结果

3、使用Intent传递数据从SecondActivity返回数据到FirstActivity中去。编写代码,运行程序,预期效果如下所示。

图1 程序运行初始化界面图2 点击图1按钮运行结果

图3 点击图2按钮运行结果

实验方法与步骤

(1)创建活动

Activity是Android系统提供的一个活动基类所有的活动都必须直接或间接继承此类才能拥有活动的特性。

(2)布局文件

创建布局文件

加载布局文件

(3)在清单文件中注册活动

(4)以上方法完成多个活动的创建

(5)使用Intent完成多个活动之间的交互和数据传递

实验二Android的UI界面开发

目标

(1)掌握常用UI组件的功能和用法。

(2)掌握四种基本的布局。

(3)掌握自定义控件的2种使用方法。

(4)掌握ListView的简单用法。

(5)掌握自定义ListView控件的使用。

实验软、硬件环境

硬件:PC电脑一台;

配置:winxp或win7系统,内存大于4G,硬盘250G及以上

JDK1.7 、Eclipse、ADT、Android SDK

实验主要技术基础

(1)Android的UI界面都是由View和ViewGroup及其派生类组合而成的。其中,View是所有UI组件的基类,而ViewGroup是容纳这些组件的容器。

(2)Android的布局方式有LinearLayout(线性布局)、FrameLayout(单帧布局)、RelativeLayout(相对布局)、TableLayout(表格布局)。

(3)Adapter是连接后端数据和前端显示的适配器接口,是数据和UI(View)之间一个重要的纽带。在常见的View(ListView,GridView)等地方都需要用到Adapter。

任务:制作精美聊天界面

使用自定义的ListView制作精美的聊天界面,编写代码,运行程序,预期效果如下所示。

主界面布局示意图:

(要求画出)

ListView子项布局示意图:

(要求画出)

-------------------------------------------------

消息实体类创建:

(主要代码)

自定义适配器类的创建:

(主要代码)

主界面活动的代码:

(主要代码)

实验方法与步骤

Step1:创建主界面布局文件。

Step2:创建ListView子项布局文件(可以使用Android提供的布局方式)

Step3:定义实体类,做为ListView适配器的适配类型

Step4:创建一个自定义的适配器类(适当优化)

Step5:修改主活动代码

?使用List数据集创建数据,并完成初始化。

?创建适

Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。 Android结构 Android结构 从架构图看,Android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。 应用程序 Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。 应用程序框架 开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。 隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括; 丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序, 它包括列表(Lists),网格(Grids),文本框(Text boxes),按钮(Buttons), 甚至可嵌入的web浏览器。 内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库), 或者共享它们自己的数据 资源管理器(Resource Manager)提供 非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件(Layout files )。 通知管理器 (Notification Manager) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。 活动管理器( Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。 系统运行库 Android 包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不同的组件使用。它们通过 Android 应用程序框架为开发者提供服务。以下是一些核心库: * 系统 C 库 - 一个从BSD继承来的标准C系统函数库 Libc ), 它是专门为基于Embedded linux的设备定制的。 * 媒体库 - 基于PacketVideo OpenCORE;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,同时支持静态图像文件。编码格式包括MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG 。 * Surface Manager - 对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提 供了2D和3D图层的无缝融合。 * LibWebCore - 一个最新的web浏览器引擎用,支持Android浏览器和一个可嵌入的web视图。
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