c语言中数字字符一的值就是数字1,C语言中的整数(short,int,long)

整数是编程中常用的一种数据,C语言中有三种整数类型,分别为 short、int 和 long。int 称为整型,short 称为短整型,long 称为长整型,它们的长度(所占字节数)关系为:

short <= int <= long

它们具体占用几个字节C语言并没有规定,C语言只做了宽泛的限制:

short 至少占用2个字节。

int 建议为一个机器字长。32位环境下机器字长为4字节,64位环境下机器字长为8字节。

short 的长度不能大于 int,long 的长度不能小于 int。

这就意味着,short 并不一定真的”短“,long 也并不一定真的”长“,它们有可能和 int 占用相同的字节数。

决定整数长度的因素很多,包括硬件(CPU和数据总线)、操作系统、编译器等。

在16位环境下,short 为2个字节,int 为2个字节,long 为4个字节。16位环境多用于单片机和低级嵌入式系统,在PC和服务器上基本都看不到了。

对于32位的 Windows、Linux 和 OS X,short 为2个字节,int 为4个字节,long 也为4个字节。PC和服务器上的32位系统占有率也在慢慢下降,嵌入式系统使用32位越来越多。

在64位环境下,不同的操作系统会有不同的结果,如下所示(长度以字节计):

操作系统

short

int

long

Win64

2

4

4

类Unix系统(包括 Unix、Linux、OS X、BSD、Solaris 等)

2

4

8

目前我们使用较多的PC系统为 Win XP、Win 7、Win 8、Win 10、Mac OS X、Linux,short 和 int 的长度都是固定的,分别为2和4,大家可以放心使用,long 的长度在 Win64 和类Unix系统下会有所不同,使用时要注意移植性。

获取某个数据类型的长度可以使用 sizeof 操作符,如下所示:

#include

int main()

{

short a = 10;

int b = 100;

long c = 1000;

char d = 'X';

int a_length = sizeof a;

int b_length = sizeof(int);

printf("a=%d, b=%d, c=%d, d=%d\n", a_length, b_length, sizeof(c), sizeof(char));

return 0;

}

在Win7下的运行结果为:

a=2, b=4, c=4, d=1

sizeof 用来获取某个数据类型或变量所占用的字节数,如果后面跟的是变量名称,那么可以省略 ( ),如果跟的是数据类型,就必须带上 ( )。

需要注意的是,sizeof 是C语言中的操作符,不是函数,所以可以不带 ( ),后面会详细讲解。

符号位

在数学中,数字有正负之分。在C语言中也是一样,short、int、long 都可以带上符号,例如:

short a = -10; //负数

int b = +10; //正数

long c = (-9) + (+12); //负数和正数相加

如果不带正负号,默认就是正数。

符号也要在内存中体现出来。符号只有正负两种情况,用1位就足以表示,这1位就是最高位。以 int 为例,它占用32位的内存,0~30位表示数值,31 位表示正负号。如下图所示:

968a3c19800be56820d10d71a3d321c8.png

在编程语言中,计数往往是从0开始,例如字符串 "abc123",我们称第 0 个字符是 a,第 1 个字符是 b,第 5 个字符是 3。这和我们平时从 1 开始计数的习惯不一样,大家要慢慢适应,培养编程思维。

在符号位中,用0表示正数,用1表示负数。例如 short 类型的 -10、+16 在内存中的表示如下:

3d307f835dfecc056fb1af63f5e657b4.png

如果不希望设置符号位,可以在数据类型前面加 unsigned,如下所示:

unsigned short a = 12;

unsigned int b = 1002;

unsigned long c = 9892320;

这样,short、int、long 中就没有符号位了,所有的位都用来表示数值。也就意味着,使用了 unsigned 只能表示正数,不能表示负数了。

如果是

unsigned int

,那么可以省略 int ,只写 unsigned,例如:

unsigned n = 100;

它等价于:

unsigned int n = 100;

输出无符号数使用

%u

,代码如下:

#include

#include

int main()

{

int a=1234;

unsigned a1=1234;

int b=0x7fffffff;

int c=0x80000000; // 0x80000000 = 0x7fffffff + 0x1

int d=0xffffffff;

unsigned e=0xffffffff;

printf("a=%d, a(u)=%u\n", a, a);

printf("a1=%d, a1(u)=%u\n", a1, a1);

printf("b=%d, b(u)=%u\n", b, b);

printf("c=%d, c(u)=%u\n", c, c);

printf("d=%d, d(u)=%u\n", d, d);

printf("e=%d, e(u)=%u\n", e, e);

system("pause");

return 0;

}

输出结果:

a=1234, a(u)=1234

a1=1234, a1(u)=1234

b=2147483647, b(u)=2147483647

c=-2147483648, c(u)=2147483648

d=-1, d(u)=4294967295

e=-1, e(u)=4294967295

可以发现,无论变量声明为有符号数还是无符号数,只有当以 %u 格式输出时,才会作为无符号数处理;如果声明为 unsigned,却以 d% 输出,那么也是有符号数。

d、e 的输出值之所以为 -1,与它们在内存中的存储形式有关,我们将在《 C语言整数在内存中的存储》一节中详细介绍。

取值范围和数据溢出

short、int、long 占用的字节数不同,所能表示的数值范围也不同。以32位平台为例,下面是它们的取值范围:

数据类型

所占字节数

取值范围

short

2

-32768~32767,即 -215~(215-1)

unsigned short

2

0~65535,即 0~(216-1)

int

4

-2147483648~2147483647,即 -231~(231-1)

unsigned int

4

0~4294967295,即0~(232-1)

long

4

-2147483648~2147483647,即 -231~(231-1)

unsigned long

4

0~4294967295,即0~(232-1)

当数值过大或过小时,有限的几个字节就不能表示,就会发生溢出。发生溢出时,最高位会被截去。请看下面的例子:

#include

int main()

{

unsigned int a = 0x100000000;

printf("a=%u\n", a);

return 0;

}

运行结果:

a=0

变量 a 为 int 类型,占用4个字节(32位),能表示的最大值为 0xFFFFFFFF,而 0x100000000 = 0xFFFFFFFF + 1,占用33位,已超出 a 所能表示的最大值,会发生溢出,最高位被截去,剩下的32位都是0。也就是说,在 a 被输出前,其值已经变成了 0。

整数的前缀

在程序中是根据前缀来区分十进制、八进制和十六机制的。

1) 十进制数由 0~9 十个数字组成,没有前缀。例如:

合法的十进制数:237、-568、65535、1627;

不合法的十进制数:023(不能有前导0)、23D(含有非十进制数码)。

2) 八进制数由 0~7 八个数字组成,必须以0开头,即以0作为八进制数的前缀。例如:

合法的八进制数:015(十进制为13)、-0101(十进制为-65)、0177777(十进制为65535);

不合法的八进制数:256(无前缀0)、03A2(包含了非八进制数码)。

注意前缀是数字0,而不是字母o。

3) 十六进制数由数字0~9、字母A~F或a~f组成,前缀为0X或0x。例如:

合法的十六进制数:0X2A(十进制为42)、-0XA0(十进制为-160)、0xffff(十进制为65535);

不合法的十六进制数:5A(无前缀0X)、0X3H(含有非十六进制数码)。

在C语言中不能直接表示二进制,它没有特定的前缀。

整数的后缀

1) 可以用后缀

L

l

来表示长整型数。例如:

十进制长整型数:158L、358000L;

八进制长整型数:012L、077L、0200000L;

十六进制长整型数:0X15L (十进制为21)、0XA5L、0X10000L。

长整型数158L和基本整型数158 在数值上并无区别,但由于 158L 是长整型数,编译器将为它分配 sizeof(long) 字节的存储空间。

2) 可以用后缀

U

u

来表示无符号数,例如 358u、0x38Au等。

前缀、后缀可以同时使用以表示各种类型的整数。例如 0XA5Lu 表示十六进制无符号长整型数 A5,其十进制为165。

实际开发中经常使用前缀,但较少使用后缀,因为将整数赋值给变量时就确定了它是否为 long 类型、是否为 unsigned 类型。

各种整数的输出

在使用 printf 输出整数时,不同的控制字符会有不同的输出格式。

1) 输出 int 使用%d,输出 short 使用 %hd,输出 long 使用 %ld。

使用 %d 输出 short,或使用 %ld 输出 int、short 时由于不会发生溢出,所以能够正确输出。而使用 %d 输出 long、或使用 %hd 输出 int、long 时可能会发生数据溢出,导致输出错误。请看下面的例子:

#include

#include

int main()

{

unsigned short a = 100, b = 0x10000;

long c = 0x10, d = 0x10000;

printf("a=%d, b=%d\n", a, b);

printf("c=%hd, d=%hd\n", c, d);

system("pause");

return 0;

}

运行结果:

a=100, b=0

c=16, d=0

变量a、b为 unsigned short 类型,占用2个字节,能表示的最大值为 0XFFFF。a 在输出时使用 %d,能容纳的数值比 a 大,自然不会发生溢出。而 b 被赋值 0x10000,0x10000>0xFFFF,在赋值时就已经发生了溢出,其值为 0,所以 %d 也输出 0。

变量 c、d 为 long 类型,占用4个字节,能表示的最大值为 0XFFFFFFFF,它们在赋值时都没有溢出。当以 %hd 输出时,会截去较高的两个字节,只输出较低两个字节中的内容。c 的值为 0x10,存储在较低的两个字节中,所以 %hd 能够正确输出。而 d 的值为 0x10000,较低的两个字节全部为0,输出时它的值也就为 0。

实际开发中使用 %d 和 %ld 足以,几乎不使用 %hd。

2) 输出无符号数使用%u。上面已经讲过,不再赘述。

3) 输出十进制使用%d,输出八进制使用%o,输出十六进制使用%x或%X。如果希望带上前缀,可以加

#

,例如 %#d、%#o、%#x、%#X。请看下面的例子:

#include

#include

int main()

{

int a = 100, b = 0270, c = 0X2F;

printf("a(d)=%d, d(#d)=%#d\n", a, a);

printf("a(o)=%o, d(#o)=%#o\n", b, b);

printf("c(x)=%x, c(#x)=%#x, c(X)=%X, c(#X)=%#X\n", c, c, c, c);

system("pause");

return 0;

}

运行结果:

a(d)=100, d(#d)=100

a(o)=270, d(#o)=0270

c(x)=2f, c(#x)=0x2f, c(X)=2F, c(#X)=0X2F

需要说明的是:

十进制数没有前缀,所以 %d 和 %#d 的输出结果一样。

%o、%x、%X 都是以无符号形式输出。

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