把类成员改成指针_使用std::function 把类成员函数指针转换为普通函数指针

本文介绍了如何在C++中使用std::function将类成员函数指针转换为普通函数指针,以便在不依赖具体类名和函数名的情况下进行操作。通过示例展示了在CTest类中如何添加、移除和通知观察者,并且讨论了std::function在不同编译器中的兼容性问题。

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前言

这是改造前一篇 设计模式 的基础,使通知者不必知道观察者的类名和函数名,只需要知道更新函数的原型即可。

开发环境:WIN7 32位 + VS2010

发现在VS2005中使用std::funtion报错:

错误 1 error C2039: “function”: 不是“std”的成员 e:\vsprojectsforvms\designpattern\observer2\observer2.cpp 123

于是改为VS2010来写。

#include "stdafx.h"

//std::function需要此头文件

#include

#include

#include

//std::find需要此头文件

#include

using namespace std;

/********************************************

First类和Second相当于两个观察者, 他们两个没有继承结构

First类和Second类的更新函数原型相同,函数名不必相同

********************************************/

class First

{

public:

int Add1(int a, int b) //更新函数

{

return a + b;

}

};

class Second

{

public:

int Add2(int a, int b) //更新函数,

{

return a + b;

}

};

class CTest

{

public:

typedef std::tr1::function PAdd;

/*Attach函数来增加观察者的更新函数

由于std::function没有重载operator ==, 因此不能用std::find函数, 也不能在Remove中使用*ter == pAdd这样的比较。

*/

void Attach(PAdd pAdd)

{

// if (std::find(m_vecPtr.begin(), m_vecPtr.end(), pAdd) == m_vecPtr.end())

{

m_vecPtr.push_back(pAdd);

}

}

void Remove(PAdd pAdd)

{

//试图删除观察者的更新函数,报错

/*for (vector::iterator iter = m_vecPtr.begin(); iter != m_vecPtr.end(); ++ iter)

{

if (*iter == pAdd)

{

m_vecPtr.erase(iter);

return;

}

}*/

}

void Notify()

{

for (vector::const_iterator iter = m_vecPtr.begin();

iter != m_vecPtr.end(); ++ iter)

{

int sum = (*iter)(, );

cout<

}

}

protected:

vector m_vecPtr;

};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

First objFirst;

Second objSecond;

CSubject obj;

//需要说明的是:std::bind函数的第三第四个参数表示参数的占位符,即对应的Add函数有N个参数,

//这里就有std::placeholders::_1,std::placeholders::_2, ... std::placeholders::_N

CSubject::PAdd pAdd1 = std::bind(&First::Add1, &objFirst, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);

CSubject::PAdd pAdd2 = std::bind(&Second::Add2, &objSecond, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);

obj.Attach(pAdd1); obj.Attach(pAdd2); obj.Notify(); return ;

}

执行结果:

至于怎么样让程序在调用(*iter)时传入不同的参数,可以修改一下Attach函数,改为类似

void    Attach(PAdd,  int,  int)这样的形式,让函数指针和两个参数一一对应,再调用AddX函数时去查找该函数对应的两个参数,然后传给(*iter)(参数1, 参数1)。

typedef 函数指针 数组 std&colon;&colon;function

1.整型指针 typedef int* PINT;或typedef int *PINT; 2.结构体 typedef struct { double data;}DATA,  *PDATA;  //D ...

C&plus;&plus;11中的std&colon;&colon;function

看看这段代码 先来看看下面这两行代码: std::function onKeyPressed; std::fun ...

【转】C&plus;&plus;11中的std&colon;&colon;function

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