
今天良心带来两款插件建模渲染两手抓,效率提升不只一点点~

-安装包文末获取哟-
Enscape灯光插件 v1.1.0

更新时间:2020.09.10支持版本:SketchUp2017及以上版本
国内MES团队开发,针对Enscape for SketchUp进行辅助制作人工灯光的插件。可以通过预设参数一键生成射灯灯光、一键生成各种形状的面光灯带,达到快速布光的效果。
功能介绍
【一键射灯】
1、选择预设的灯光参数可以直接一键生成一个独立灯光,两次生成的灯光不关联。
2、选择已生成的灯光可自由修改灯光参数。

【一键面光】
1、鼠标选择生成完整路径或选中路径中一段点击快速选线按钮可快速选择完整路径。
2、点击生成灯带。
3、鼠标选择一个任意面作为面光发光方向参考,即可自动生成面光灯带。
4、生成后的面光灯带支持灯光颜色切换,不支持亮度调整。
注意:如果在组件内部生成的灯带,灯带不会直接加入这个打开的组件,退出组件就能看到生成的灯光片。

【快速布光】
SU的旋转功能需要找参考面参考点,快速布光功能解决了这个问题,选中组件可以快速根据数据移动复制旋转组件,并且可以根据组件的顶点或是中心点进行旋转。

灯光插件1.1.0版本更新内容
【新增功能】
1 新增射灯ies1个
2 新增调整射灯焦点功能
3 新增生成面光可以调整亮度功能
【bug修复】
1 修复极小线段不能生成面光问题
2 修复su打开模型不能加载插件bug
3dmax转su模型格式插件 v15

更新时间:2020.06.01
支持版本:3dsmax2009~3dsmax2019
3Dmax模型一键变SketchUp模型,打开MAX模型,另存SketchUp模型,完成!
无需3Dmax任何基础,只需安装好3Dmax、Vray即可,教程视频在此.
3Dmax一键转换SU模型插件MES安装使用教程_腾讯视频url.subar.me
来自SketchUp吧:tas_1985

最新版V15,支持VFS修复破面

新版本功能
【模型优化】
1.破面自动识别,减少破面概率
2.保留MAX模型层级结构
3.导出模型使用组件结构
4.修复组件合并导致的UV错误
5.过滤无效面片
6.去除放大倍数选项
【材质贴图】
1.支持导出VFS材质
2.修复Enscape粗糙图反转问题
3.修复Enscape贴图UV被自动修改问题
4.修复Enscape贴图路径特殊字符崩溃问题
5.支持VRayBump材质
【其他】
1.支持3dsMax2021
2.修复某些版本减面功能失效问题
3.修复若干内部BUG
获取软件下载
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声明:此插件为国人原创插件,为账号登陆验证方式,不绑定电脑,免费更新。
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