
什么是单例?
单例是一种设计模式,它保证一个类只有唯一一个实例,并且提供全局可访问该对象的接口。单例非常适合那些需要在应用的不同地方共享的对象,以及初始化实例非常消耗资源的场景下使用。
Java 中的单例
要保证一个类只有一个实例,您需要控制对象的创建方式。要使类有且仅有一个实例,需要将构造方法定义为私有的 (private),并且创建一个公共可访问的静态对象引用。与此同时,您一般不会在启动的时候创建单例,因为使用单例的对象在创建的时候非常耗费资源。要实现这个目的,需要提供一个静态方法,方法里会检查是否已经创建该对象。这个静态方法必须返回之前创建的实例,或者调用构造函数然后返回实例。public class Singleton{ private static Singleton INSTANCE; private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ if (INSTANCE == null){ INSTANCE = new Singleton(); } return INSTANCE; } private int count = 0; public int count(){ return count++; }}
上面的代码看上去没什么,但是其实里面有个大问题: 这段代码无法保证线程安全。某一时刻当一个线程刚刚运行完 if 语句的时候有可能被挂起,而与此同时另外一个线程调用该方法并且创建单例。而之前被挂起的线程会继续运行,并创建另外一个实例。public class Singleton{ private static Singleton INSTANCE = new Singleton(); private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ if (INSTANCE == null) { // 一次检查 synchronized (Singleton.class) { if (INSTANCE == null) { // 二次检查 INSTANCE = new Singleton(); } } } return INSTANCE; } private int count = 0; public int count(){ return count++; }}
要解决线程同步的问题,您可以使用二次检查锁定。在二次检查锁定中,如果实例为空,则会通过 synchronized 关键字创建同步锁并,且对实例进行二次检查保证当前实例仍为空。如果此时实例仍为空,那么会创建单例。然而这还不够,单例对象还需要使用 volatile 关键字。volatile 关键字告诉编译器该变量可能会被并发运行的线程异步修改。上述内容就会导致大量的模板代码,每次当您创建单例时就需要重复它们。对于这么一个简单的任务却使用了如此繁杂的代码,所以 Java 中创建单例时通常会使用枚举。Kotlin 中的单例
那么我们再来看看 Kotlin。Kotlin 中并没有静态方法或者静态字段,那么我们如何在 Kotlin 中创建单例呢?
实际上,可以通过 Android Studio/IntelliJ 来帮助我们理解这一问题。当您将 Java 的单例代码转换为 Kotlin 代码时,所有的静态属性和方法就会被移动到 companion object 中。
class Singleton private constructor() { private var count = 0 fun count(): Int { return count++ } companion object { private var INSTANCE: Singleton? = Singleton()//二次检查 // Single Checked val instance: Singleton? get() { if (INSTANCE == null) { //首次检查 synchronized(Singleton::class.java) { if (INSTANCE == null) { //二次检查 INSTANCE = Singleton() } } } return INSTANCE } }}
经过转换的代码已经够实现我们想要的效果,但其实可以让代码更简洁。可以从 object 代码中去掉构造函数和 companion 关键字。文章后面会告诉大家 object 和 companion objects 之间的区别。object Singleton { private var count: Int = 0 fun count() { count++ }}
当您想使用 count() 方法的时候,您可以通过 Singleton 对象调用该方法。在 Kotlin 中,object 是一种特殊的类,它只有一个实例。如果您创建类的时候使用的是 object 关键字而不是 class,Kotlin 编译器会将构造方法设置为私有的,并且为 object 类创建一个静态引用,同时在一个静态代码块里初始化该引用。当静态字段第一次被访问的时候会调用静态代码块一次。即使没有 synchronized 关键字,JVM 处理静态代码块和处理同步代码块的方式相类似。当 Singleton 类进行初始化的时候,JVM 会从同步代码块中获得一个锁,如此一来,其它线程就无法访问它。当同步锁被释放的时候,就已经创建了 Singleton 实例,并且该静态代码块也不会再被运行。这样就保证了有且仅有一个 Singleton 实例,这就满足了单例的要求。这样一来,object 即保证了线程安全,也实现了首次访问的延迟创建。我们来看一下反编译的 Kotlin 字节码,深入了解一下底层是如何实现的。如果想查看一个 Kotlin 类的字节码,依次选择 Tools > Kotlin > Show Kotlin Bytecode。Kotlin 字节码显示以后,点击 Decompile 来查看反编译的 Java 代码。
public final class Singleton { private static int count; public static final Singleton INSTANCE; public final int getCount() {return count;} public final void setCount(int var1) {count = var1;} public final int count() { int var1 = count++; return var1; } private Singleton() {} static { Singleton var0 = new Singleton(); INSTANCE = var0; }}
然而 object 也有一定的限制。object 声明里不能包含构造函数,也就是说无法传参给它。即使它支持传参,由于静态代码块无法访问构造方法中的非静态参数,所以传入的参数也无法使用。⚠️ 和其它静态方法一样,静态的初始化代码块只能访问一个类的静态属性。静态的代码块的调用要早于构造方法,所以静态代码块无法访问对象的属性或者传递给构造函数的参数。
companion object
companion object 和 object 相类似。companion object 常常在类中声明,并且它们的属性可以通过宿主类名进行访问。companion object 不需要定义名称。如果定义了 companion object 的名称,也可以通过名称来访问它的类成员。class SomeClass { //… companion object { private var count: Int = 0 fun count() { count++ } }}class AnotherClass { //… companion object Counter { private var count: Int = 0 fun count() { count++ } }}//不定义名称的场景SomeClass.count()//定义名称的场景AnotherClass.Counter.count()
举个例子,这里我们有两个相似的类定义,分别是带名称和不带名称的 companion object。可以通过 SomeClass 来调用 count() 方法,就像 SomeClass 的静态成员一样;或者也可以通过使用 Counter 来调用 count() 方法,就像 AnotherClass 的静态成员一样。反编译 companion object 会得到一个带有私有构造函数的内联类。宿主类会通过一个合成构造方法来初始化一个内部类,这个内部类只有宿主类才能够访问。宿主类会保持一个 companion object 的公共引用,可用于其它类访问。public final class AnotherClass { private static int count; public static final AnotherClass.Counter Counter = new AnotherClass.Counter((DefaultConstructorMarker)null); public static final class Counter { public final void count() { AnotherClass.count = AnotherClass.count + 1; } private Counter() { } // $FF: synthetic method public Counter(DefaultConstructorMarker $constructor_marker) { this(); } } public static final class Companion { public final void count() { AnotherClass.count = AnotherClass.count + 1; } private Companion() {} }}
Object 表达式
到目前为止,我们已经在声明对象的时候使用了 object 关键字,不过它也可以用于 object 表达式。当作为表达式使用时,object 关键字可以帮助您创建匿名对象和匿名内部类。
比如您需要一个临时对象来保持一些数据值时,可以立即声明对象并使用所需的数值进行初始化,之后再访问它们。
val tempValues = object : { var value = 2 var anotherValue = 3 var someOtherValue = 4}tempValues.value += tempValues.anotherValue
在所生成的代码中,这个操作会被转换为一个匿名的 Java 类,并且该对象会被标记为 来保存匿名对象及其 getter 和 setter。 tempValues = new Object() { private int value = 2; private int anotherValue = 3; private int someOtherValue = 4; // x,y,z 的 getter 和 setter //...};
object 关键字无需使用模板代码就可以创建匿名类。您可以使用 object 表达式,而 Kotlin 编译器则会生成包裹类的声明来创建一个匿名类。
//Kotlin 代码val t1 = Thread(object : Runnable { override fun run() { // 逻辑代码 }})t1.start()//反编译的 Java 代码Thread t1 = new Thread((Runnable)(new Runnable() { public void run() { }}));t1.start();
object 关键字会帮助您使用更少的代码创建线程安全的单例、匿名对象和匿名类。通过 object 和 companion object, Kotlin 会生成全部所需的代码来实现类似 static 关键字的功能。此外,您还可以避免模板代码的困扰,仅通过使用 object 表达式来创建匿名对象和匿名类。
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