js 静止滚轮_javascript实现禁止鼠标滚轮事件

平时我们兼容什么东西总是在调整低版本IE的兼容性,但是这回不是因为低版本浏览器不给力。而是因为火狐给力过头了,完全不顾其它浏览器的感受标新立异了。除了火狐之外,所有的浏览器都可以使用MouseWheel事件来处理鼠标滚轮的响应。但是火狐却偏偏不支持MouseWheel,而使用无厘头的DOMMouseScroll,这玩意儿除了火狐以外其它浏览器都不兼容。也就是说,对于鼠标滚轮事件的处理,火狐只能使用DOMMouseScroll。而非火狐则只能使用MouseWheel。这两种事件实现的原理不同,他们处理的数据也不同。

var firefox = navigator.userAgent.indexOf('Firefox') != -1;

firefox ? img.addEventListener('DOMMouseScroll', MouseWheel, false) :

(img.onmousewheel = MouseWheel);

function MouseWheel(e) {

e = e || window.event;

if (e.stopPropagation) e.stopPropagation();

else e.cancelBubble = true;

if (e.preventDefault) e.preventDefault();

else e.returnValue = false;

}

我们来看个完整的代码

span {font:14px/20px 微软雅黑;}

#counter {

width:50px;height:20px;

border:1px solid #CCC;

background:#F9F9F9;

font:14px/20px Consolas;

text-align:center;

margin:10px;

}

使用鼠标滚轮调整数值大小

0

//判断浏览器

var isIE=navigator.userAgent.match(/MSIE (\d)/i);

isIE=isIE?isIE[1]:undefined;

var isFF=/FireFox/i.test(navigator.userAgent);

//获取元素

var counter=document.getElementById("counter");

//鼠标滚轮事件

if(isIE<9) //传统浏览器使用MouseWheel事件

counter.attachEvent("onmousewheel",function(){

//计算鼠标滚轮滚动的距离

//一格3行,每行40像素,所以除以120

var v=event.wheelDelta/120;

counter.innerHTML=counter.innerHTML*1+v;

//阻止浏览器默认方法

return false;

});

else if(!isFF) //除火狐外的现代浏览器也使用MouseWheel事件

counter.addEventListener("mousewheel",function(e){

//计算鼠标滚轮滚动的距离

var v=e.wheelDelta/120;

counter.innerHTML=counter.innerHTML*1+v;

//阻止浏览器默认方法

e.preventDefault();

},false);

else //奇葩的火狐使用DOMMouseScroll事件

counter.addEventListener("DOMMouseScroll",function(e){

//计算鼠标滚轮滚动的距离

//一格是3行,但是要注意,这里和像素不同的是它是负值

var v=-e.detail/3;

counter.innerHTML=counter.innerHTML*1+v;

//阻止浏览器默认方法

e.preventDefault();

},false);

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值